當前位置:
首頁 > 最新 > V社正在開發官方「SteamSpy」 比第三方數據更準確

V社正在開發官方「SteamSpy」 比第三方數據更準確

之前由於歐盟《通用數據保護條例(GDPR)》的影響,V社改變了Steam的隱私政策,導致第三方數據網站SteamSpy因為數據採集問題,而失去了其功能性。不過最近V社透露,他們正在開發一款與SteamSpy功能相近、但更為準確的的工具。

在近日聖彼得堡舉行的一次遊戲產業會議上,有開發者提問,V社是否會提供一款類似SteamSpy的官方替代方案。雖然SteamSpy提供的「並不是原始數據,並不是銷量,它只能說是預測。不過他對我們很有幫助。」

對此V社人員做出肯定回答:

「V社一般的方案一直是提供開放的API,這樣當我們沒有提供一些功能時,社區可以介入,SteamSpy即是如此。不過在這方面遇到了兩個問題,一是GDPR的影響,而是SteamSpy本身的準確度還是有很大出入的。對於一些遊戲來說,它提供的數據非常準確,但是一些遊戲卻很不準確。」

「我可以理解大家需要比SteamSpy更好的工具。而我們賺錢的方式又不是賣iPhone,我們賺錢的唯一途徑就是幫助你們將好的遊戲帶入平台並找到受眾。所以,是的,我們正在開發全的工具和從Steam獲取數據的新的方法,我們希望能夠給大家提供比SteamSpy更準確、更有用的數據。」

除了上述問題外,一些現場的PPT也流傳開來,雖然都是針對開發者的內容,不過有些內容也可以了解一下。

首先是關於Steam用戶的語言,簡體中文仍然是最大的用戶,從餅狀圖來看,簡體中文用戶佔比近乎三分之一,群體龐大。不過該圖中沒有明顯的日期標識。

下一張PPT是V社對手游開發者把作品帶到PC平台的建議:解析度、遊戲操控、商業模式、UGC。

這是關於直接發行的影響: 綠光之前,平均每周上架遊戲僅有5款;綠光階段,每周可達70款;直接發行,每周平均180款遊戲上架Steam。

2018年1月1日至4月30日,Steam上共發生了1350萬筆首次交易。每月375萬人,這個數字相當於烏拉圭的國民總人口數。

2017年按區域劃分的銷售數據:北美33%、西歐29%、俄羅斯獨聯體地區5%、大洋洲4%、亞洲19%、東歐3%、東南亞2%、拉丁美洲3%。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 太平洋電腦網 的精彩文章:

更全面的人像美化 美圖 T9售4199元
損失130萬 沃爾瑪因PC退貨漏洞遭到男子狂薅羊毛

TAG:太平洋電腦網 |