生態超越硬體
Technology has two philosophies - one is to do things for people, the other is to enable peopleto do work better and more efficiently.
——Ben Thompson
再來說說蘋果本月初召開的開發者大會WWDC18。
前面說的兩種科技哲學中,蘋果無疑是站在微軟陣營的,互為競爭對手的這兩家公司擁有著同樣的哲學。
史蒂夫·喬布斯曾經用自行車做過類比:「我小時候曾在《科學美國人》上讀過一篇文章,文中對比了地球上各種不同物種的移動速率,比如鳥,貓,狗,魚,山羊等等,當然還有人類,計算它們每移動一公里消耗的熱量,最後禿鷲贏了,它的移動效率最高。作為萬物之靈的人類,排在倒數幾位。不過,雜誌特地測量了人類騎自行車的速率。結果把禿鷲遠遠甩在了身後,在排名上遙遙領先。這篇文章給我留下了深刻的印象,人類擅長發明工具,工具賦予我們奇妙的能力。蘋果以前有一條廣告:計算機是頭腦的自行車,我堅信如果將來有人回顧人類歷史,計算機將是人類最偉大的發明。」
而微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉在微軟Build 大會發表主題演講時說的是:「這是我們的機會。 從某種意義上說,這是無止境的,但我們也有責任。我們有責任確保這些技術賦予每個人權力,讓這些技術通過確保每個行業都能增長和創造就業機會,來創造公平的增長。作為技術行業中的一員,我們有責任建立人們對技術的信任……正是這種機會和責任,使我們有理由履行使命,賦予地球上每一個人和每一個組織權力,讓它們取得更多的成就。我們專註於技術構建,這樣我們就可以增強其他人構建更多技術的能力。我們已經調整了我們的使命,我們構建的產品,我們的商業模式,因此你們的成功就是我們成功的關鍵。這是完全一致的。」
形成這兩種哲學的原因顯然要從公司的歷史背景和商業模式來尋找。
蘋果和微軟成立的時間只相隔一年,微軟銷售軟體,蘋果銷售軟體差異化的硬體,它們的核心都是個人電腦公司,進而也是平台。
平台提供商沒有廣告空間,因為平台的主要功能是為用戶實際需要的應用程序提供舞台。
因此,兩家公司會一直致力於讓用戶和開發人員能夠做出更多自己完全無法預見的事情。
谷歌和Facebook都是互聯網的產物,互聯網不是通往平台的,而是通往聚合者的。
聚合者主要是處理信息,廣告也是一種信息,聚合者差異化的關鍵點是平台上的用戶數量,而廣告是唯一可能的商業模式。
因此,兩家公司一直以為用戶做事情為前提。
本次蘋果的開發者大會就是對「為開發者賦能」最好的闡述。
蘋果CEO庫克開場就對6000多名開發者高喊:「歡迎回家,開發者們!(Welcome home developers.)」
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相信他是真心的,因為數據不會騙人,蘋果需要開發者。
蘋果App Store十周年,200多萬個應用,收入累計突破1000億美元,平均每個應用帶來收入5萬美元,每周5億訪問量。
這背後是來自77個國家和地區的、超過2200萬開發者的支持。
眾所周知,這次WWDC是近年來最「軟」的一次。
蘋果沒有展示任何硬體產品,第一天的開幕式全部圍繞iOS、macOS、watchOS、tvOS四大操作系統展開,並公布了包括AR開發工具ARKit 2.0和機器學習訓練平台Create ML在內的一系列針對開發者的新動向。
蘋果的目的非常明顯:突出開發者的位置,以吸引更多人才充實蘋果生態。
2015年之後,隨著人工智慧商業化的興起,這一領域的競爭尤為激烈,這進一步增強了開發者的力量。
谷歌開源了深度學習框架TensorFlow,微軟推出了CNTK,Facebook推出了FastText,亞馬遜把MXNet作為官方深度學習平台,IBM推出了SystemML,學界、第三方、開源屆也誕生了Theano、Caffe、Apache Spark等工具。
百度在2016年開源了深度學習系統PaddlePaddle,接著騰訊在2017年開放了分散式計算平台Angel1.0。
我們已走到互聯網紅利末期,市場重新進入新一代技術開荒期,新商業機會的技術門檻徒增:雲計算、大數據、AI、區塊鏈……無一不需要大量開發者來貢獻力量。
另外,GitLab的《2018全球開發者報告》證實了2018年將繼續是「開源」的一年。
在總共5200多名受訪開發者中,超過92%的人同意開源工具對開發創新至關重要,接近50%的人表示他們使用的絕大部分工具都是開源的。
WWDC18上,庫克說:「我們相信編程是一項關鍵技能,世界上每所學校都應該教授這項技能。」
是的,在哈佛大學,數年來最火的大課,不是文史哲、也不是「幸福課」,而是CS50,其上課地點在能容納1166席的環形劇場、哈佛最大的講堂桑德斯劇院。
「開發者文化」里更具實質影響力的一個特質是他們對「學習」和「進步」的無限渴望。這種想法更契合逐利的商業規則,因而也更容易被接受和放大。
包括美國、英國、芬蘭等22個國家和地區,已在K12教育階段全面或部分引入計算機、編程課程。
2017年以來,浙江、北京和山東,陸續將編程語言Python納入高中課程和高考內容。
「生態超越硬體」的戰略,讓蘋果今年的發布會成為了展示最新軟體和技術的主場:試圖吸引更多的優質開發者,以此來豐富和完善自己的生態。
蘋果發布的四大軟體平台iOS、watchOS、tvOS和macOS,每一個OS都代表著該硬體領域的子生態。
蘋果銷售的不僅是硬體,還有流暢的系統和軟體體驗。
在iPhone銷售收入逐漸變得穩定時,AppStore讓蘋果的收入保持了持續增長。
與微軟一樣,蘋果在做的事情是:to enable people to do work better and more efficiently.
附對比:
微軟Build2018大會:AI Redefine All.
谷歌I/O大會2018:AI First.
蘋果WWDC18:Welcome home developers.
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