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Bethesda:《輻射76》不會取代《輻射5》,輻射系列的本質依舊會是單機模式

Bethesda

近日有消息傳出Bethesda的遊戲製作人托德·霍華德(Todd Howard)在接受媒體採訪時表示,類似《輻射76》這種多人模式並不會整合到Bethesda之後的作品中,它只是Bethesda的一種新的嘗試。

托德·霍華德(Todd Howard)

無論是《上古捲軸6》和《StarField》又或者是潛在的《輻射5》都將把重點側重到單機模式上。就算以後設計出了一些新的社交系統,Bethesda也更傾向於將其應到一些全新的項目中。

《輻射76》畫面

另外他還提到Bethesda一直都在對他們所使用的遊戲引擎進行升級,只不過每次都是提升都是當前遊戲所需要的那一部分,所以他認為每當一部作品推出,遊戲引擎的性能就會更進一步,而下一部作品亦是如此,形成良性循環。所以《輻射76》的畫面渲染效果絕對會比《輻射4》更好,而當《上古捲軸6》推出的時候又將有一個全新的提升。

《輻射4》畫面

所以根據消息來看,《輻射76》更像是Bethesda試水新作,一個全新的項目,而不是取代《輻射5》。也許《輻射76》對於輻射系列來說更像是《上古捲軸OL》對於上古捲軸系列的意義一樣。

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