Letme的石頭人,使用的連招其實是R閃?網友:這波操作有點蹊蹺!
在昨天進行的LPL夏季賽的比賽中,Letme再次成為了全場主角,在第三場比賽中祭出石頭人,以三波一錘定音的大招終結了IG戰隊,成功Carry戰隊拿下了比賽的勝利。而在比賽結束之後,網友們也開始熱烈地討論Letme的石頭人,準備讓Letme進入天雷地火的操作系列。
Letme
網友分析Letme石頭人
需要提前說明的一點是,石頭人在之前的職業賽場中出現,大招是非常容易被對面用閃現躲掉的,如果是閃現大招的話,速度也一定要足夠快,中間不能有任何停息的間隔,如果你選擇一個較遠距離的閃現大招,同樣會被閃現躲掉。
天崩地裂
而Letme的三波操作中,除了第一波操作是IG戰隊的失誤(三人站在一起,去追石頭人),剩下的兩波操作都是被Letme以閃現大招命中的。
第一波閃現大招,Letme先是卡視野,在出現之後的一瞬間選擇閃現大招,大中三人。
Letme閃現大招
這一波的手速被網友們懷疑Letme的連招不是閃現R,而是R閃現,因為這一波連招幾乎是在一瞬間完成的,根本沒有給IG任何反應的時間。
不過也有網友持有相反意見,表示以職業選手的手速可以做到快速無間隔的閃現大招,Letme是特意縮短大招的飛行距離,讓敵人沒有任何反應時間可以交閃躲避。
石頭人
石頭人的R閃連招分析
網友們所說的石頭人的R閃連招原理與其他可以R閃的讀條技能連招不同,石頭人的R閃連招是提前在一個位置施放大招指令,當然這個位置必須是要在石頭人大招範圍外的。
最後一波閃現大招
在遠處施放大招指令之後,石頭人會朝著那個方向移動,此時閃現可以在一瞬間到達可以施放大招的位置,此時的閃現不會打斷大招的指令(只有移動或者其他操作才會),這樣就可以完成一波無縫銜接的R閃操作,與閃R相比,中間不會有任何間隙。
Letme
不過從Letme的兩波連招來看,個人感覺Letme的連招是閃現R,原理和網友所說的一樣,是在用閃現故意縮短大招飛行距離,可以看到,Letme的最後一波閃現大招操作,即便是不交閃現,對面也是在大招可以命中的範圍(這就是網友們所說的蹊蹺的點),但是Letme就是要用及時性瞬間施放的閃現來做到近乎於貼臉大的操作。