第五人格調香師「真香警告」:手感拔群,無前搖,校準對比
【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略】《第五人格》調香師已經在測試階段了,這個求生者雖有著多DEBUFF(負面狀態)但手感極好,當然這是在不失誤的情況下。對調香師第一直觀印象:由於沒有皮膚的原因身體瘦小感覺繞巷子不錯;破譯密碼機的速度與慈善家差不多,所以它如果單純去開機是很不錯的角色,不過一旦校準失敗……大家都懂的「回退3倍」。可能翹首以盼的玩家並沒有一個直觀的了解,下面「三針見血」的侃侃調香師的優缺點。
首先引入一個觀點:調香師的【失憶】(破譯密碼機校準失敗後回退普通求生者的3倍)這個技能並不能定義為DEBUFF,頂多算是一個不穩定的BUFF。也就是說在不觸發校準失敗的情況下它的效率還是蠻高的,但如果「手殘」那就完完全全是個DEBUFF了。單純從【失憶】來分析它的上限很高,「高玩」類型的玩家可以用它搭配任意求生者套路,速開機也不是不可以。但是一個「手殘」的玩家或者延遲、卡,這都會使體驗它造成極大困擾,當然模擬器對比手機也像之前說的那樣前者優勢巨大,手機較小的屏幕理論上「校準失敗的幾率」會高很多。
之前比喻過類似WOW法師的「操控時間」,實測中確實如此。舉例從A點開啟技能,那麼現在進入調香師的「忘憂領域」,在此期間無論遭到任何負面效果都能在效果結束前回到A點。位移、增加容錯率、調皮是它的特點。值得注意的有兩點,1、是眩暈狀態不可以使用技能的,也就是說調香師也怕一刀斬。這點與之前預測的差不多,不可能讓這個角色IMBA的「無法無天」。2、技能使用期間「掉半血」後100%可以恢復到滿血狀態(前提是滿血開啟技能),目前官方說了不能恢復血量是BUG,妥了。
最後說下筆者認為最重要的細節,它沒有施法前搖與硬直!相信使用過祭司的玩家都發現「放井蓋」是不流暢的,那是祭司有著明顯前搖。舉例屠夫正在追祭司,快要近身時想「放井蓋」那麼就會消耗1秒左右的「施法時間」,這時高移速屠夫可以輕而易舉的砍到你。但是調香師不會,它在奔跑中釋放技能是理論上的「瞬發」。所以調香師在被屠夫追的時候放一個技能是可以「輕而易舉」逃脫掉的,屠夫是守你的影子還是繼續追你?有點無解。當然,廠長在你的影子附近丟一個娃娃,在慢慢追你也不難(敲黑板)。
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最後,這個求生者是很不錯的,越是老手越能發揮它的實力,看似【異味敏感】(治療增加30%時間)對它很致命其實它本身就擁有較高的容錯率(【忘憂之香】)。而且手感這個東西更為重要,技能都是「死的」,自己玩起來自信心爆棚才是風騷的關鍵。@遊戲沒有圈兒
※玩家認為兩款遊戲大作要「撞車」,萬能回復:都買,差這點錢?
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