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《刀劍神域》:VR到底是不是把雙刃劍?

在最近,看到某站主播在播有關VR遊戲的視頻。而在六年前的一部番劇中,對於VR我有了全新的認識。這番劇就是《刀劍神域》。

在談這部番劇之前,讓我們先了解一下VR,VR名為虛擬現實。是由VR設備實現的虛擬交互,當然,現今VR技術只能說日趨成熟。但,並未完善,還有許多可以提高的和改進。

我們今天要談的是《刀劍神域》中對VR的超前認識與預想。首先番劇中,VR設備的形態有了設定,現在的設備都為頭戴式。而《刀劍神域》之所以超前,是因為它把VR設備與網癮結合。也進一步映射出了完全虛擬現實世界的危害。在番劇中所有玩家都無法登出遊戲。在這種情況下,人們最容易心生恐慌,有些選擇了沉默。當遊戲製作方表示遊戲會將虛擬照進現實,所有人在遊戲中的死去就是在現實中的死去。有人開始心生恐懼,有人在不久後選擇自殺,有的人則是在這沒有法律的虛擬世界中盡情為所欲為。

但我們仍能從劇中看到人與人的溫情,為了朋友而犧牲的人,為了保護未成年而在遊戲中建立教會的愛心人士,還有為了大家能早日離開而奮鬥在攻略遊戲前線的攻略組。《刀劍神域》在一定程度上反應了VR設備對人造成的危害,也在一定程度上反應了人性的真善美。是一部很有教育意義的番劇,值得我們去反思。

希望能對諸君有所啟發,此僅僅為鄙人拙見,勿噴。


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