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華為態度反轉,將於下半年推出電競遊戲手機

遊戲手機到底是炒作的概念,還是未來的趨勢?現在市場的態度漸漸變得統一起來,年初以來的爭議漸漸彌合。

有外媒報道稱,華為消費者業務副總裁徐欽松表示,華為將於2018年下半年推出自家的電競遊戲手機。關於手機詳情並未透露。華為向36氪證實了這一消息。

僅僅在幾個月前,華為對遊戲手機的態度,還是認為這是一種炒作的概念。這也是當時市場的主流看法之一。

余承東4月份曾表示:「就像防水手機,很多手機已經加入了防水功能。未來華為手機會將遊戲性能進行大幅度提升。」

隨著黑鯊和努比亞新品的上市和熱銷,用戶和市場用錢投票,圍繞遊戲手機前景的爭議就逐漸消失了。

雖然雷蛇在去年就打出了遊戲手機的概念,不過在國內市場並不銷售,在國內最早發售遊戲手機的是黑鯊和努比亞。

4月13日,小米投資的黑鯊科技發布第一款手機,這也是國內廠商首款定位於遊戲手機的產品。同月19 日,努比亞也發布了首款遊戲手機:努比亞電競紅魔遊戲手機。

京東通訊事業部總裁陳婷在618分享會上提到,遊戲手機在今年618手機品類中表現突出。以黑鯊為例,618開門紅,黑鯊手機50秒銷售額破1000萬,整個618期間黑鯊銷售額環比5月提升98%,銷售額品牌排名飆升至第14位。

更早之前,4月20日京東平台黑鯊遊戲手機首發預約量超45萬,4月25日紅魔遊戲手機發售活動37秒破萬台,這2款遊戲手機連續七次發售秒罄。

京東手機還把遊戲手機當成了擺在五大戰略的首位,對遊戲手機的前景非常看好。京東手機作為手機出貨量最大的線上平台之一,擁有大量的用戶搜索和購買數據,從其選擇可以窺見用戶偏好的風向。

從用戶畫像來看,遊戲手機以年輕的男性用戶為主。以下是遊戲手機的兩大主要品牌黑鯊和努比亞,在過去一個月內用戶搜索的畫像。可以看出,19-34歲、男性用戶是主要關注人群。

可見,這個細分品類的核心用戶,也符合當下手機品牌年輕化的趨勢。

更重要的是,手游的火爆給遊戲手機的市場前景給予了充分的想像空間。

從設計上說,遊戲手機不僅擁有同等價位下更好的遊戲體驗,這能吸引一部分重度遊戲用戶的喜愛。而且,遊戲手機往往擁有酷炫的外觀,與市場主流手機有較大的差異化,可以更好地滿足追求個性化的用戶的心理需求。而當下的用戶,越來越追求與眾不同的標識來體現其個性化的人格。

在黑鯊和努比亞之後,華碩也於6月初發布了智能手機ROG Phone。現在,華為宣布開發遊戲手機後,國內最大的兩大手機廠商都要進入這個領域了。(黑鯊是小米投資的品牌)

值得一提的是,榮耀在6月初發布的榮耀Play,由於GPU Turbo圖形加速技術加持,已經具備了很強的遊戲性能,雖然未打出遊戲手機的標籤。

從華為的品牌屬性來看,華為一向以商務機、高端機著稱,似乎跟遊戲手機的調性不太符合,兩者的目標人群也有一定偏差,前者偏向中年商務人士,後者偏向年輕遊戲愛好者。

在這方面,小米可以作為一個借鑒的先例,小米並沒有自己研發遊戲手機,而是投資黑鯊,這樣就保持了小米手機一貫的高性價比的品牌屬性。

華為究竟開發出怎麼樣一款遊戲手機呢?是以華為的品牌推出,還是另設一個品牌?值得期待。

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