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《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》戰爭模式和PvP新內容曝光 距離上線還有一個半月

暴雪預定將於8月14日推出《魔獸世界》的最新資料片「爭霸艾澤拉斯」(Battle for Azeroth),會帶來許多PvP的新增內容和更新,包括更動「PvP天賦」(PvP Talents)、新增「戰爭模式」(War Mode)、@@@賞金和「決鬥者公會」(Dueler』s Guild)。

升級後的PVP天賦系統

在「爭霸艾澤拉斯」,開發團隊會對PvP天賦的運作方式做些改動。在「軍團再臨」現有的榮譽天賦系統中,玩家是通過參加PvP獲得榮譽等級來獲得天賦,這會使玩家們首次進入PvP居於劣勢,直到他們獲取其他人都已經擁有的工具。而在「爭霸艾澤拉斯」中改良了系統,現在只要玩家升級就會獲得PvP天賦,讓玩家們可以不必為此耽誤腳步。

在「軍團再臨」中,PvP天賦就像一般的職業天賦被分為三個序列;在「爭霸艾澤拉斯」玩家們則可以從大量的選項中任選三個PvP天賦,加上一個特殊的破除控場天賦(舊有「PvP飾品」的變形)。

你在20級時可從一個跳出的選單內的三選一選項中獲得獲得這個破除控場技能。到了110級,所有天賦欄位(N)內的PvP天賦選項都會開放選擇。這個系統提供更多選項來自定義你的角色,以配合你的遊戲風格或是環境-不論是世界PvP、戰場、競技場,或全新的「決鬥者公會」。跟你的職業天賦一樣,你必須在休息區才能更改天賦選擇。

「戰爭模式」

開發團隊會在這個世界引入一個參與PvP的新系統:「戰爭模式」。「戰爭模式」泯滅了界線和伺服器規則的區別,讓身在任何伺服器的玩家都可以決定何時進入一場部落與聯盟戰爭下的世界PvP體驗,而那裡全是志同道合的玩家。

這個新系統讓開發團隊有機會以搭載最新遊戲科技的開放世界體驗重返《魔獸世界》的PvP。玩家們可以決定想要參與的遊戲體驗類型,無論他們所選的伺服器為何。這表示無論你想徹底退出《魔獸世界》PvP ,於心血來潮時召集盟友探索危險地帶,還是頭也不回地打開「戰爭模式」——選擇權都在你。

開發團隊想要藉由「戰爭模式」解決的問題是,玩家們覺得他們會因為所選擇的伺服器而被「限定」在幾種特定的玩法內。他們可能基於朋友的緣故而選擇了 PvE伺服器,然而他們其實十分嚮往開放世界的PvP活動。反過來說,他們可能選擇從一個PvP伺服器出發,稍後卻發現這完全不是他們的菜。「戰爭模式」提供一個途徑,讓兩種類型的遊戲體驗在每位玩家身上共存——而隨著至今伺服器鏡像功能日益完善,開發團隊覺得這是讓玩家們做出選擇的大好機會。

在開啟「戰爭模式」時,玩家所冒險的世界會充滿其他做出相同選擇的玩家。這個結構也提供了一個基礎,讓開發團隊可以提供全新的系統來鼓勵及獎賞世界PvP,而這是向所有有興趣的玩家開放——不分所處的伺服器。

選擇打開「戰爭模式」的玩家會在該模式得到少量的額外獎勵。首先,當「戰爭模式」開啟時,所有你選擇的PvP天賦將在任何允許進行PvP的地方啟用,這在你升級的時候會提供更一致而有效的體驗。你的PvP天賦啟動與否將不再依你所處的地區還是交戰的對象決定,而是只要你位於能進行PvP的地方便會隨時開啟。聖域地區仍然禁止 PvP 活動。

「戰爭模式」中的玩家也會在升級時獲得額外的經驗值。開發團隊了解當玩家們選擇參與PvP時,來自其他玩家的危險可能會導致升級效率的輕微損失。開發團隊想要提供辦法來平衡這一點,同時避免讓選擇不參與「戰爭模式」的玩家覺得失去了某些機會。為了同樣的原因,「戰爭模式」在最高等級時也會為世界任務的金幣、資源和神兵之力提供額外的獎勵。

自等級20級起,你可以在造訪奧格瑪或暴風城時通過天賦介面(N)選擇要開始或是關閉「戰爭模式」。注意!當你在「戰爭模式」中冒險時,所有區域都會處於爭奪中狀態,包括像是北郡修道院這樣的區域。諸如賞金獵人和空投等「戰爭模式」的其他內容只會在「爭霸艾澤拉斯」的新區域開放。

對於在「戰爭模式」中組隊還有一些額外的警告。如果你在開啟戰爭模式的狀態下參與地城或團隊副本,你還是可以被沒有開啟的玩家召喚。被召喚之後,你們無法在進入副本前看到對方。使用預組隊伍搜尋器時來尋找像是任務或世界首領這類室外活動的隊伍時,你只能看到包含了也開啟「戰爭模式」的玩家的隊伍,除非你回到奧格瑪或暴風城更改你的狀態。

「戰爭模式」還有一些其他的有趣功能:

賞金獵人系統:聲名狼藉有它的好處——還有壞處。在「戰爭模式」中殺死一定數目的敵對陣營玩家且未曾陣亡,會讓你變得惡名昭彰。當你完成這種「壯舉」,你會獲得@@@殺手的狀態,並且使你的傷害與治療提高15%。

當然,你新建立的壞名聲也有副作用。@@@殺手殺害越多玩家時,他們越可能被顯示在區域地圖上,供其他玩家獵殺以獲取賞金。成功殺死一名敵對陣營殺手的玩家會獲得征服點數和其他獎勵。在「爭霸艾澤拉斯」的區域地圖上同時會有三名(甚至更多)殺手,為玩家們——或玩家的隊伍——提供各種機會找敵對陣營的殺手報仇雪恨。

空投:有時你會發現一台飛行機器會航越天際。它的引擎聲就是明顯的信號,表示有東西要來了。你會想要隨時留意空中的動向,並找出被丟在區域內某處的戰爭補給木箱。類似古拉巴什競技場的寶箱,玩家們可以為了木箱而戰,為自己的陣營取得它。一旦某個陣營獲得木箱的控制權,任何在該區域的人都會有一小段時間可以去開啟它並取得一件個人戰利品。

你也可以成為競爭者:「決鬥者公會中」的戰鬥

在波拉勒斯或祖達薩新的室外競技場進行決鬥吧。類似斗陣俱樂部,玩家們可以跟一名NPC交談,他會在競技場中幫你安排一對一的決鬥。進入競技場後,你要跟一位對手玩家一決雌雄,看誰可以繼續邁進。如果輸掉,你就出局了。你從神壇跌落前可以走多遠呢?在玩家們的車輪戰之間撐得夠遠將會取得一些成就,包括會提供「競爭者」頭銜的「決鬥大師」。

如果你充滿了你當周的征服量表,你也會在「決鬥者公會」找到PvP寶箱,你會寶箱中收到一個相應物品等級的獎勵。這項獎勵的物品等級是根據你上周至少贏過一場的最高階級計算。例如,如果你在決鬥者階級遊玩並贏得一場3v3對戰,就可以預期會取得一項物品等級符合你該周結束時的階級的獎勵。然而,如果你 3v3的排名為決鬥者階級,但是當周只參與了2v2的對戰,你就不會收到決鬥者等級的獎勵,除非你贏過一場3v3對戰。

榮譽等級變動

起初,「軍團再臨」的榮譽等級系統是想讓玩家們藉由參與活動來獲得PvP天賦,然後重置進度以隨著進度取得巔峰等級以及造型獎勵。現在你會在一般的升級過程中取得PvP天賦,開發團隊將榮譽系統重新聚焦於無上限的目標進度,而它會隨著PvP的參與提供不同的造型獎勵。

藉由參加任何類型的PvP,你會獲得榮譽和最終的榮譽等級。當你的榮譽等級增加,你會獲得頭銜、寵物、坐騎還有其他等等獎勵。隨著榮譽等級提高,你也會逐步獲得一系列的角色外框圖標。它們會永久顯示在戰場@@@積分榜上,向所有人炫耀你的成就。在「爭霸艾澤拉斯」藉由參與所贏得的榮譽和獎勵都是賬號共享的。「軍團再臨」中所有個別角色贏得的榮譽,在「爭霸艾澤拉斯」都會被統合成單一的賬號總榮譽等級。

這些獎勵之中,已經在「軍團再臨」贏得的部份都會保留,無須任何新的榮譽要求。

無論你是飽經陣仗的PvP老手,還是想在世界PvP初試啼聲,部落和聯盟都有很多機會在「爭霸艾澤拉斯」證明他們的英勇。


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