求求陰陽師策劃打一周鬥技再來改動 回合制竟變成運氣翻盤遊戲?
上周三,正式服鐮鼬改動上線,在被控制後還能繼續獲得額外行動機會,很多陰陽師發現這次鐮鼬改動好像有些不對勁?!
招財鐮鼬即使被控制,還有機會繼續拉條並且能觸發輝夜姬的被動回火,木魅吸走的鬼火就在招財鐮鼬的不斷「多動」中回滿了……(木魅欲哭無淚)
聯繫上第二次「為崽挨打」,也就是今年的「春櫻對決」中御饌津一波強勢加強,一時間鬥技場上全是御饌津,大家比拼的也不再是速度、控制或者是輸出,比的是誰的御饌津射箭射的多,能封住御魂、被動效果,或者直接沉默讓你沒法解場(在沒有雨女的情況下),從此,陰陽師「運氣比」,被大家默認是最強外掛。
從這次策劃加強鐮鼬可以看出很多東西,第一就是策劃不玩陰陽師,起碼他沒有斗過技,不然不會像這樣憑藉想像力改動鐮鼬的技能,本身在幾乎所有陣容中鐮鼬都有極高的出場率,再這樣加強成「看臉多動」,又將是第二個「御饌津」。
其二,策劃太想縮短高練度玩家和鹹魚玩家的差距了,不小心也縮短了氪金肝帝和普通佛系玩家的差距,得罪陰陽師玩家的「支柱」。
只為討好新人玩家,不知道算不算捨本逐末,新人的環境再好,開局能吊打60級大佬,這有什麼用?玩幾天就喜新厭舊,怎麼比得上600多天還孜孜不倦每天耍幾個小時御魂的大佬?
最後一點,陰陽師遊戲類型是回合制遊戲,但從拉條隊開始,再到針對高速先手隊的彼岸系式神出場,現在的陰陽師已經不算是回合制遊戲了,雨火流能讓你罰站到結束,御饌津、彼岸花能搶走屬於你的回合,——「鬥技三分鐘,生氣兩小時。」
你對這次策劃加強「運氣」類式神有什麼看法嗎?歡迎評論討論。
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