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超級英雄組隊勇闖沙盒玩法,《樂高超人總動員》好玩嗎?

如果說放在十年前,超級英雄題材還不是那麼盛行和風靡的時候,一部《超人總動員》就足以讓很多影迷和漫迷們津津樂道許久了,然而時間到了2018年,匆匆來遲的《超人總動員2》雖然依舊主打「家庭超能力「這個賣點,但是否能夠真正讓如今對超級英雄電影非常刁鑽的影迷和漫迷們滿意,值得時間的考驗。

同理,幾乎與電影同檔期推出的遊戲作品《樂高超人總動員》也存在著這樣的問題,在近些年樂高系列大舉進入遊戲領域後,多部經典的漫畫電影接連被改編成為樂高系列遊戲作品。比如像《樂高復仇者聯盟》《樂高蝙蝠俠》等等作品,它們都很好的承襲了電影中的經典元素並在某種程度上補完了整個漫畫電影宇宙中的一個細分領域,但同樣也存在著湊熱點上市、玩法重複單調的問題,很多時候即使同檔期的電影作品非常賣座,也很難讓同IP的遊戲也成為市場大熱。

而這部《樂高超人總動員》,也很有可能重蹈這些前輩們的覆轍。

看電影還是玩遊戲?

至少可以得到肯定的一點是,《樂高超人總動員》在遊戲故事劇情的打造上來說,仍舊保持著一個想到高的水平。序章中就為玩家提供了一場節奏緊張,劇情發展非常出乎人意料的戰鬥,並且在劇情的演進過程中不斷的通過戰鬥和角色們之間的配合來闡述每個人的特點和整個遊戲的特色玩法,可以說如果你之前沒有看過第一部《超人總動員》也能很快了解到他們這個超人大家庭的特點。

超級英雄是否合法,也成為了遊戲所探討的核心

在遊戲的主線劇情中,玩家將會經歷整個超人家族拯救城市、被猜忌、超能力被限定為違法,再到最後通過一次次拯救這個城市而被人們所理解和接受的過程。雖然說設計思路上有些老套,但遊戲在電影化的手法描繪之下,仍舊能夠給予玩家一次非凡的遊戲體驗,這不得不說得益於遊戲開發商TT GAME對樂高遊戲系列多年經驗積累之下的特點,以及玩家們對於超級英雄系列題材的熟悉程度和寬容度。

更多的收集元素讓遊戲的內容變得更為豐富,玩法也更加多樣

不過由於這一代的《樂高超人總動員》中,遊戲開發者更多的嘗試以沙盒化的形式來引導玩家來完成一個個任務或是一些成就或特殊物品的獲得,在某種意義上而言就打破了很多樂高系列電影更多的是以主線劇情讓玩家體驗電影劇情的思路,且不論這種方式是否能夠讓遊戲本身更有樂趣,至少從遊戲內容的豐富度上來說,算是一種不錯的改變。

由於同樣也是一款曾熱度的遊戲作品,《樂高超人總動員》中會出現一些與電影相類似的劇情以及人物超能力上的表達,這點對於很多還未看過電影甚至是還未看過第一部電影的玩家們來說,我倒是建議在觀看過電影之後再來購買遊戲,不僅少了劇透的煩惱,也能讓你從另一個角度來補完整個《超人總動員》電影中的重要元素或是一些經典的橋段。

當樂高遇到「沙盒「

作為一款以樂高為基礎的遊戲作品,《樂高超人總動員》同系列的很多遊戲一樣,本身並不以畫質來打動人心,無論從人物建模還是建築物、道具被打破時的狀態,樂高積木這種材質是否適合構成遊戲中各類元素的基本模型,這點一直都是見仁見智的,喜歡的玩家會沉醉其中,而覺得畫風有些奇怪的玩家,更願意將它是作為一種全家樂形式的遊戲。

在遊戲中,玩家可以操控除了超人家族之外的很多超能力英雄,甚至在同屏中可以任意操控多個角色進行遊戲,而其他的角色將會由AI控制,同時遊戲也支持多人同屏遊戲。再加上遊戲中的敵人並不會同時圍攻某個角色、每個角色的特殊技能使用也會使用畫中畫的方式來做解答與提示,促使遊戲難度因此大幅度下降,更讓這款遊戲看起來更像是父母與孩子之間一起遊戲的絕佳選擇。

雖然遊戲中的場景和人物都是基於樂高積木的設計元素來打造,但作為一款集合了眾多超能力英雄的遊戲來說,戰鬥場面仍舊十分火爆,無論是角色在戰鬥時還是特殊技能的釋放上,大量不同色塊和光影技術的運用讓玩家在戰鬥時能通過這種簡單直白的方式體驗到每個角色在使用超能力上的不同,與此同時樂高積木那種讓人看起來就非常可愛有趣的設計元素更讓遊戲本身看起來非常歡樂。

當遊戲選擇沙盒化,這本身也就成為了一招險棋

當然,這些都不能算得上是《樂高超人總動員》最大的亮點,如同前文所述,超脫於同系列其他作品《樂高超人總動員》所採用的沙盒化的遊戲玩法則是非常大的突破。玩家在遊戲世界中除了可以完成一系列的主線任務為超級英雄正名之外,還可以在大地圖中接受到很多支線任務來豐富整個遊戲過程。而地圖中出現的諸如搜集特殊道具發動全家拼積木的這種玩法,更是將樂高本身的很多特別元素融入到了遊戲世界中,讓玩家在完成主線任務之餘,也有了更多的理由來更深層次的體驗《超人總動員》這個IP所獨有的魅力。

想要開車就只能乘坐一個人,這算什麼樣的設定?

不過作為一個這樣體量的遊戲作品而言,嘗試將遊戲沙盒化顯然是一個非常冒險的舉動,且不說遊戲本身的世界觀是否能夠足以支撐這款遊戲成為一個開放性的世界,對於沙盒遊戲的很多經典元素而言,《樂高超人總動員》更像是趕鴨子上架一般的完成了開發者的需求,而不是從實際出發來嘗試一種新玩法疊加到某個電影IP之上。比如遊戲中的駕駛環節,不僅手感上非常糟糕,如果玩家是和其他某個從超級英雄一起完成任務,那麼就只能有一個人可以駕駛車輛,另一個人只能依靠雙腳跟著車一起跑,與其有這種奇葩的設計,倒不如不在遊戲中添加駕駛功能,再說都是超人了,還需要開車去拯救世界嗎?萬一遇到堵車怎麼辦。

《樂高超人總動員》是一部非常不錯的親子類聯機遊戲

如果說你是一位對《超人總動員》有著情結的玩家,或者說非常喜歡這類漫改或者電影改變的遊戲的玩家,那麼《樂高超人總動員》所能提供的一切玩法和內容上帶來的樂趣,都可以滿足你的實際需求,哪怕遊戲中有很多設計思路都顯得非常簡陋。但如果你是一個因為看過電影而想體驗一下遊戲作品的玩家,那麼這部作品可能就會讓你失望了。另外建議有遊戲主機的玩家可以嘗試購入這款遊戲,因為《樂高超人總動員》不僅僅是主機遊戲中少有的可以多人同屏聯機的遊戲,而且這部遊戲從內容到題材再到玩法,都非常適合一家人在周末一起遊戲,一起拯救世界,尤其是那些家裡有孩子的家庭,值得推薦。


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