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這是網遊嗎?GTX1070的高配主機都捏把汗

我今天稍早時候測試了一篇關於國產最新網遊的測試。真的是一改過去「既不吃顯卡又不吃內存,只吃CPU」的渣優化印象。這次網易發力《逆水寒》說實話既是意料之中,又有點出乎意料,為什麼我要這麼說呢?首先作為中國特有的一種文化情懷,武俠情懷可以說是中華民族的一種歷史傳承和積澱。

我認為網易的想法是好的,採用的是在以往網遊中都幾乎不敢觸碰的Havok物理引擎!你可能對Havok引擎不甚了解,但我告訴你Havok引擎自發布以來被應用到超過150個遊戲之中。Havok引擎也是公認的現今應用最為廣泛的物理引擎之一,如果你還覺得Havok引擎不夠硬氣,我給你細數幾個遊戲吧《半條命》《帝國時代III》《上古捲軸V:天際》《暗黑破壞神3》《戰地:叛逆連隊2》……哈哈哈!有沒有被驚到?

宙斯盾的兩側面特寫,右側倒吊式的顯卡安裝位比較罕見,這種設計最大限度的解放了機箱的空間,倒立式更緩解了顯卡側位安裝時的重心下沉問題,此外還通過機箱側蓋上的金屬鏤空實現直接的環境空氣換氣,這將大大減輕GTX1070在小機身里的散熱壓力。而微星自家的GTX1070GAMINGX紅龍一直有著很棒的散熱口碑。

宙斯盾3的正面設計也是兼顧了外觀和散熱的,四個大嘴巴張著開機後帶RGB炫光,每張大嘴裡帶金屬的防塵網,應該是有主動散熱扇在其中的,前置控制在機箱中部的左右兩側,鍍金的3.5mm音頻口,隱藏式POWER鍵,前置全3.0USB口和高速3.1TYPE-C齊全,其頂部還安裝了一部DVD-RW的刻錄機,以備不時之需。

左右側蓋上各有一把伸縮式的移動設備掛架,第一次用會以為是伸縮的WIFI天線。

機器的頂部是下傾式的有三道層次溝,是機箱頂部的散熱孔位,末端是直連機身骨架的全金屬便攜提手,方便攜行。

機器的尾部特寫,一部台達品牌的1U伺服器主動PFC電源在最下方的獨立電源倉內,上傾式的主板和顯卡IO介面並列排布,GTX1070GAMINGX自然是全數字的介面的,ITXB360的IO則更加實用,其自帶Intel內置的WIFI/藍牙無線模塊。總體上講宙斯盾3的主機設計確實是近年來品牌電競主機中首屈一指的,不管是空間利用率上,整體散熱性上還是個性化處理上都是獨具匠心的。

然而,即便是用上主流的宙斯盾3主機,逆水寒貌似也絲毫不打算留什麼面子,從主城汴京城中開始在畫面設置中啟用2560×1440的標準2K解析度,開啟120Hz顯示器高幀率模式(該模式是遊戲自動識別的,如果所用顯示器不支持144Hz,這個選項自動消失)抗鋸齒開SMAA細緻化,此時FPS瞬間提升到65幀,但CPU佔用達到45%,GPU佔用更是高達99%,顯存佔用5466M,內存佔用7381M!!!

先跳進汴河裡洗個澡,憑藉強大的Havok物理特效處理,2K高畫質下的水面真的是「碧波蕩漾」泛起的水花和漣漪也是相當的逼真。我們能看到在水中沒什麼玩家和NPC,但FPS依舊只有50多幀,但CPU佔用依舊達到45%,GPU佔用更是高達99%,顯存佔用5997M,內存佔用7564M!不但幀數沒提升,物理佔用更是達到新高度。

我們就上車水馬龍的大紅橋上去一試高下,結果從騎馬上橋那一刻就是一個冷水澆頭,玩家和NPC齊上陣,FPS瞬間跌到谷底,最低時只有27多幀,而CPU佔用達到64%,GPU佔用則是奇怪的掉到了46%,顯存佔用則是提升到7852M,大有顯存要爆的感覺,內存佔用7747M!真的是讓我對硬體殺手級網遊有了最立體的感受。

OK!2K太高,那我們在1080P解析度下是不是就能輕鬆很多了呢?可以看出,此時在設置中已經不見了「高幀率模式」的選項了,很簡單,我更換了普通顯示器。

不好意思,好像並不像想像的那麼「立竿見影」,從2K下拉到1080P在大紅橋上玩家和NPC齊上陣,FPS的提升非常有限,最低時依舊只有36幀,而CPU佔用倒是降到37%,GPU佔用則是53%,顯存佔用則是依舊7262M,內存佔用更是突破性的達到8235M!

那此時跳進汴河裡是不是會好些呢?FPS依舊只有50多幀,CPU佔用倒是減輕了不少31%,GPU佔用依舊為62%,顯存佔用6567M,內存佔用8722M!不但幀數沒提升,顯存和內存的佔用更是比2K時還要高出不少。一部好的顯示器有多重要?


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