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使命召喚1到15系列,為什麼只有6和8做的最成功的?

說起使命召喚,沒有一個玩家不知道,這款遊戲可以說是非常的可怕,為什麼小二要說這款遊戲可怕呢,因為使命召喚系列實在是越來越燒機了,如今如果想玩使命召喚,尤其是最新的一代,沒有幾萬塊錢的配置完全不能駕馭的了這款遊戲。儘管如此,使命召喚1-15系列,做的最成功的之後使命召喚6和使命召喚8,這究竟是為什麼呢?

使命召喚系列從第一代開始,就受到了世界各地玩家的一致好評,這款遊戲可以說已經突破了戰爭遊戲的極限,論畫質來說也是當今獨一無二的優化,可以說是在FPS遊戲中畫質做的最好的之一,開全特效的使命召喚再配合一個4K屏幕,簡直是畫質美到感人。今天我們就來談談使命召喚系列中,為什麼只有6和8受到網友的好評呢?

從使命召喚1-5,畫風並不是很到位,而且劇情上也非常的簡單,沒有多少意思,原本一直打造單人戰役的使命召喚,一代一代的被淘汰,花了巨大的資金卻得不到很好的利潤。地圖也是特別普通,幾乎前五個版本都相似。而從使命召喚6開始,地圖、畫風開始有質的飛躍,武器更加炫酷,新增的雪地圖是使命召喚系列最新鮮的開始。

再來說說使命召喚6之後的版本,7代又變成回憶錄,劇情非常令人氣憤,一直在回憶,所以7代版本也是非常的差評,開發商意識到自己錯誤,之後的8又回到了6的風格。結果8成為了當今使命召喚系列最經典的作品。

如今,使命召喚已經出到了15版本了,但是充滿未來科技感使人眼花繚亂,雖然畫質越來越好,但是未來的一些元素我們還是接受不了。


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