《風暴英雄》7月2日公開測試服 雷諾 阿茲莫丹重做 目測又要火了
《風暴英雄》公開測試服補丁說明 2018年7月2日
Blizzard Entertainment2018-7-2
《風暴英雄》的下一個補丁已於公開測試伺服器上線,7月9日前都可進行測試。與往常一樣,如果你在測試服遇到任何漏洞或問題,請到美服官方論壇的PTR問題彙報版告知我們。
目錄:
- 排名模式
- 戰場
- 英雄
- 收藏
- 錯誤修正
排名模式
第三個英雄禁用名額
- 選拔模式已在第一禁用階段新增第三個英雄禁用名額。
- 在第一禁用階段中,兩隊輪流進行選擇,直到雙方都禁用兩個英雄。
- 禁用和挑選時間已獲得調整,以平衡此改動。
- 過去想參加英雄聯賽的玩家必須擁有14名五級以上的英雄,現在提高至16名以確保最後挑選的玩家總是有英雄可用。
聯賽積分衰減
- 玩家定級完成到鑽石、大師和宗師等級後,如果一段時間沒玩任何遊戲,就會被視為「閑置」。
- 一旦玩家進入閑置狀態,他們的排位積分和隱藏匹配分將逐日微幅下滑,直到他們完成1場英雄聯賽比賽。
- 鑽石、大師和宗師有各自的閑置狀態門檻。
- 如果在目前賽季積極參賽,玩家能獲得額外的「寬限天數」。
- 若不想進入閑置狀態導致積分衰減,玩家只需要完成1場英雄聯賽的比賽。
初始排位演算法改動
- 從今往後,首次參加排名對戰的賬號,定級賽前的起始階級不會高於黃金5。(譯註:這裡指的是10場定級賽前的隱藏段位;最終定級段位會根據定級賽表現在這個基礎上變動,變動幅度不超過1個大段。)
- 長期沒接觸英雄聯賽的玩家,再次開始時不會再按照其他遊戲模式的分數重新計算排位。
英雄聯賽匹配變動
實力等級取代排名積分
- 對於大師和宗師玩家,他們的大師和宗師級隊友和對手是按實力等級匹配,不再按排名積分匹配。
- 如此一來,實力高超但較晚投入賽季的玩家,應該能獲得更佳的遊戲體驗。
- 這些玩家應該會配到與實力等級相當的隊友和對手。
匹配質量限制與通知
- 等待時間未滿三分鐘時,大師以下的玩家匹配到的遊戲不會超出匹配質量限制。
- 如果需要放寬匹配質量限制以減少匹配時間,玩家會在界面上看到通知。
更嚴格的排名積分差距要求
- 大師與宗師玩家現在會配到差距在1個大段內的隊友和對手,這意味著:
- 大師玩家會配到鑽石1或宗師玩家,但是兩者絕對不會同時出現。
- 宗師玩家不會配到大師以下的玩家。
- 歐洲與北美洲地區不會放寬上述的限制。不過其他地區的玩家如果等待超過1小時仍然會放寬限制。
更嚴格的排名差異
- 大師與宗師玩家允許匹配到的玩家實力等級範圍已縮小。舉例來說:
- 頂尖宗師玩家極為不可能配到快被降至鑽石級的大師玩家。
- 如果大師玩家被配到宗師比賽,那是因為該名玩家的實力等級非常接近宗師玩家。
- 若是這種情況,就代表該名大師玩家的排名積分尚未反映其實力等級。
戰場
僱傭兵
- 英雄不再能對友方傭兵進行治療、施加護盾或是以友方傭兵作為技能目標,除非該技能有特別註明可對傭兵造成影響。
奧特蘭克戰道
冰霜巨人
- 攻擊速度降低約30%。
- 中立的寒冰巨人攻擊傷害從240點提高至312點。
- 馴服的寒冰巨人攻擊傷害從400點提高至520點。
騎兵
- 騎兵單位提供的傷害加成現在為固定的10%,而不會在每次完成機制後不斷提高。
永恆戰場
小地圖
- 在機制啟動期間,小地圖上的不朽者圖示已更新。
- 敵方不朽者現在會顯示交叉戰斧的圖示,友方不朽者現在會顯示盾牌圖示。
- 這樣能幫助玩家快速判斷該攻擊或保護哪個不朽者。
布萊克西斯禁區
信號點
- 現在信號點上同時站有雙方隊伍的英雄時,就會立即進入爭奪狀態。
蟲群
- 基礎蟲群已大幅強化。
- 這樣會鼓勵雙方隊伍分人去防守敵方的蟲群,而不是集中全隊五名玩家跟著友方的蟲群推進。
信號點進度條
- 畫面右下角的進度條視覺效果已配合上述的變動而更新。
刺殺型
卡西婭
技能
致盲之光 (W)
- 現在還會對目標區域內的敵人造成50(每級+4%)的傷害。
返回
克羅米
技能
時間陷阱 (E)
- 能看到時光陷阱的近戰英雄現在能使用近戰攻擊摧毀陷阱而不將其觸發。
返回
雷諾
數據
- 生命值從1,302增加到1,450.
- 生命恢復速度從2.71增加到3.02.
- 普攻傷害從122降低到92.
- 現在普通攻擊距離設定為6.5碼,而不是受特質加成。
- 成長比例由每級4%提高為5%。
技能
新特質:給他們點顏色看看
- 每4次普通攻擊會對小區域造成範圍傷害且對主要目標額外造成125%傷害。
穿透彈 (Q)
- 傷害從240降低到220。
- 法力消耗從60降低到50。
- 新增效果:
- 使敵方的移動速度降低20%,持續2秒。
- 擊退距離視目標與雷諾之間的距離而定。
激勵 (W)
- 冷卻時間從10秒增加到12秒。
- 新效果:
- 雷諾與所有附近的友方小兵和傭兵獲得30%的攻擊速度與10%的移動速度,持續4秒。
- 施放激勵士氣會重置雷諾的基本攻擊冷卻時間。
強心激素 (E)
- 冷卻時間從30秒增加到45秒。
- 法力消耗從0增加到75。
- 新效果:
- 在1秒內為雷諾恢復最大生命值的25%。雷諾的普通攻擊可使強心激素的冷卻時間降低0.5秒,攻擊英雄時此效果加倍。
雷諾的遊騎兵 (R)
- 生命值從766增加到1,000.
- 每發飛彈傷害從31降低到24.
- 每秒攻擊次數從0.8增加到2.
- 新效果:
- 召喚一架女妖轟炸機來協助雷諾。女妖轟炸機每秒可造成96點傷害,且在超過4秒未承受傷害後每秒恢復75點生命。可重複激活以重新指定目標或是移動女妖轟炸機。
- 女妖轟炸機被摧毀後會在45秒後重生。
天賦
1級
- 老練的射手 (被動)
- 已移除。
- 無人偵察機 (主動)
- 已移除。
新天賦: 槍法精湛 (特質)
任務:
每當「給他們點顏色看看」的主要目標為英雄時,其傷害提高0.75%。新天賦: 底牌有王 (被動)
- 對昏迷或減速的敵人額外造成35%傷害。
新天賦: 怪物獵手 (被動)
- 普通攻擊對小兵、傭兵與中立怪物額外造成50%傷害。此效果在激勵士氣啟動時提高至100%。
4級
- 專註攻擊 (被動)
- 已移除。
- 活力攻勢 (被動)
- 已移除。
- 自信瞄準 (Q)
- 已移除。
- 無情領袖 (被動)
- 已移除。
- 可戰可散 (E)
- 移自7級
- 新效果:
- 求強心素的冷卻時間降低10秒。施放強心激素可獲得25點護甲,持續4秒。
新天賦: 汲血彈 (特質)
- 「給他們點顏色看看」會為雷諾恢復3%最大生命值,若主要目標為英雄則提高至6%。
新天賦: 巨獸裝甲 (被動)
- 獲得250點最大生命值。
任務:
當「給他們點顏色看看」的主要目標為英雄時,額外獲得5點最大生命值。7級
- 斷筋射擊 (Q)
- 已移除。
- 革命動力 (W)
- 已移除。
- 教他做人 (被動)
- 已移除。
新天賦: 激發衝動 (被動)
- 在「激勵」生效期間,普通攻擊降低強心激素冷卻時間的效果提高200%。
新天賦:動蕩射擊(特性)
(暫譯)- 「給他們點顏色看看」的範圍提高 15%,且敵人被「給他們點顏色看看」擊中時會被減速10%,持續3秒。
新天賦: 重型獨頭彈 (主動)
- 激活後使下一發穿透彈的射程提高30%,並使減速持續時間提高至6秒。冷卻時間為30秒。
13級
- 巨人剋星 (被動)
- 已移除。
- 雙管齊發 (Q)
- 已移除。
- 鋼鐵決心 (W)
- 已移除。
新天賦: 衰弱彈 (被動)
- 穿透彈的冷卻時間降低3秒。「激勵」生效期間時,穿透彈的減速效果提高20%。
新天賦: 集結吶喊 (W)
- 激勵的持續時間提高1秒。施放激勵可使附近友方英雄在持續時間內獲得10%的移動速度與攻擊速度加成。
新天賦: 得兒駕 (W)
- 騎乘與未騎乘時的移動速度均提高10%。激勵額外提高10%的移動速度。
16級
- 終結者 (被動)
- 已移除。
- 集束彈 (Q)
- 已移除。
- 正中靶心 (Q)
- 已移除。
- 激素爆發 (E)
- 移自1級
- 新效果:
- 強心激素的治療量提高50%。「激勵」生效期間,普通攻擊距離提高1碼。
新天賦: 槍槍見血 (Q)
- 穿透彈的傷害提高50%,且回復相當於穿透彈對英雄造成傷害100%的生命值。
新天賦: 賞金獵人 (特質) (D)
- 若「給他們點顏色看看」的目標為英雄,對其額外造成相當於最大生命值3%的傷害,且賦予雷諾10點護甲,持續3秒。
- 啟動「給他們點顏色看看」可使雷諾的下一次基本攻擊觸發「給他們點顏色看看」。冷卻時間為40秒。
20級
- 大地燃燒 (R)
- 已移除。
- 底牌有王 (被動)
- 已移除。
- 註:雖然此天賦(英文名「A Card to Play」)已被刪除,然而國服保留了這一中文名,重新作為1級新天賦「Ace in the Hole」的翻譯。
- 時空狂暴 (被動)
- 已移除。
- 黃昏之翼 (R)
- 使雷諾的遊騎兵的傷害、生命值、與最大巡邏範圍提高 100%。在雷諾的遊騎兵被摧毀的期間,激勵與強心激素可免費激活。
新天賦: 堅定決心 (R)
- 每當「給他們點顏色看看」的主要目標為英雄,休伯利安號的冷卻時間降低5秒。激勵可使雷諾獲得不可阻擋,持續2秒。
新天賦: 鎖定弱點 (特質)
暫譯- 若敵方英雄成為「給他們點顏色看看」的主要目標,其護甲降低25點,持續2秒。
新天賦: 就地槍決 (被動)
- 攻擊速度提高20%。你的普通攻擊對生命值低於50%的目標額外造成25%傷害。
- (!) 代表該天賦為任務天賦.
- 斜體字代表新天賦
- 下劃線字代表移動的天賦
開發者評論:長久以來,玩家都盼望我們重做雷諾,我們很興奮能在時空樞紐實現這個願望!這一年中玩家提供了大量優秀的反饋意見,我們逐一看過、認真吸收,也認同必須重新設計雷諾。我們推出全新特性,大幅提升雷諾的清兵能力,而且徹底改造他的天賦樹(遊戲中的古董級天賦樹之一)。我們既要提供雷諾玩家全新力量,也要讓選擇雷諾的新手玩家能以既往的普通攻擊方式輕鬆獲勝。這些變動讓我們玩得不亦樂乎,希望大家也會喜歡。一如往常,歡迎大家提供任何反饋意見。準備狠狠教訓敵人吧!
專業型
阿茲莫丹
數據
- 生命值從2,738降低到2,464.
- 生命恢復速度從5.7031降低到5.1328.
技能
地獄大將 (特質) (D)
- 由「General of Hell」重新命名為「Demon Lieutenant」。中文譯名未改。
- 新效果:
- 在任何一名友方傭兵、小兵或是阿茲莫丹的惡魔身旁召喚一名惡魔部將。地獄大將每隔7秒會施放一次惡魔打擊,立即殺死一名敵方小兵,持續存在20秒。冷卻時間為60秒。
- 現在可於小地圖上施放。
- 可於引導燃盡萬物時施放。
湮滅之球 (Q)
- 新任務:
- 以湮滅之球擊中一名英雄或是在小兵被擊中的1.5秒內將其擊殺可獲得2層湮滅。
- 獎勵:
- 每層湮滅增加湮滅之球1點傷害,最高400點。
- 大幅縮短擊中警示效果出現前的延遲。
- 範圍從35降低到30。
- 施法時間由0.75秒降低為0.5625秒。
惡魔戰士 (W)
- 現在可於引導燃盡萬物時施放。
- 不再擁有使用次數。
- 惡魔戰士現在每秒會對附近的敵人造成小幅度傷害。
- 生命值從365點提高至390點。
- 攻擊傷害從37點降低至28點。
- 攻擊距離從1.5碼降低至1碼。
- 移動速度從4降低至3.6。
燃盡萬物 (E)
- 新效果:
- 對一名敵人引導致命光束,每秒造成136點傷害,持續2.5秒。若能完整進行引導,則對目標額外造成272點傷害。
- 引導時,阿茲莫丹的移動速度降低40%。
- 冷卻時間從6秒增加到8秒。
- 法力消耗由每秒12點變更為固定30點法力。
- 範圍從7碼降低到6碼。
惡魔入侵 (R)
- 新效果:
- 召喚一群惡魔軍隊從天而降,每一名落地時可對敵人造成65點傷害。惡魔蠻兵的攻擊可造成42點傷害,並且擁有750點生命值,持續存在8秒。惡魔軍隊死去時會爆炸,對附近的敵人造成65點傷害。
- 蠻兵的生命值由365點提高至750點
- 蠻兵的生命值現在會於8秒內逐漸流逝。
- 蠻兵的攻擊傷害從51點降低至42點。
- 冷卻時間從100秒降低至90秒。
- 法力消耗從100點降低至60點。
新終極技能:罪惡彌天 (R)
- 激活後下一次的湮滅之球無須消耗法力,並且額外造成50%傷害,冷卻時間為30秒。
天賦
1級
- 吞噬鮮血 (Q)
- 已移除。
- 破城之怒 (Q)
- 已移除。
- 暴食 (Q)
- 移自4級
- 新效果:
- 湮滅之球擊中英雄所賦予的湮滅數由2層提高至3層。
任務:
在獲得200層湮滅後,湮滅之球每擊中一名敵人其冷卻時間便降低0.25秒,擊中英雄時此效果加倍。新天賦: 貪婪 (Q)
- 擊殺小兵以獲得湮滅之球所需的時間限制由1.5秒提高至3秒。
任務:
在獲得200層湮滅後,湮滅之球對小兵與傭兵造成的傷害提高20%。新天賦: 憤怒 (Q)
- 對生命值低於75%的英雄進行基本攻擊可獲得1層湮滅。
- 任務:在獲得200層湮滅後,以湮滅之球擊中敵方英雄可提高阿茲莫丹在4秒內對其施展的下一個基本攻擊傷害,提高量等同湮滅總層數。
4級
- 地獄傭兵 (特質)
- 已移除。
- 地獄大軍 (W)
- 新效果:
- 召喚惡魔戰士會額外生成一名惡魔,但冷卻時間提高10秒。
- 熔爐戰甲 (W)
- 移自13級
- 新效果:
- 惡魔戰士和惡魔大將獲得35點護甲,存在時間提高4秒。
- 戰爭之魔 (被動)
- 移自16級
- 新效果:
- 阿茲莫丹的普通攻擊使召喚惡魔戰士冷卻時間降低0.5秒,召喚惡魔大將的冷卻時間降低1秒。
7級
- 煉獄之球 (Q)
- 已移除。
- 紀律嚴明 (特質)
- 已移除。
- 暴食結界 (主動)
- 已移除。
- 毀滅專長 (E)
- 移自1級
- 新效果:
- 燃盡萬物的最終傷害會施加在目標附近範圍的所有敵人身上,且每擊中一名英雄便獲得2點湮滅。
新天賦: 罪惡蔓延 (Q)
- 在施放湮滅之球後,阿茲莫丹在接下來3秒的基本攻擊距離提高2.75格且會擊中額外2名目標。罪惡蔓延強化過普通攻擊若擊中英雄,可獲得1點湮滅。
新天賦: 混亂湮滅 (Q)
- 若湮滅之球擊中2名以上的英雄,恢復25點法力。若擊中3名以上的英雄,額外獲得5點湮滅。
13級
- 歡愉享樂 (Q)
- 已移除。
- 魔能灌注 (E)
- 已移除。
新天賦: 殘暴先鋒 (W)
- 惡魔戰士的生命值提高25%,且會使附近的敵人減速20%。
新天賦: 辛迪婭之吻 (Q)
- 燃盡萬物的引導時間降低0.5秒。若對一名英雄完整引導燃盡萬物,阿茲莫丹恢復5%的最大生命值。
新天賦: 帶兵有方 (特質) (D)
- 惡魔大將會使附近的友方小兵、傭兵和阿茲莫丹召喚的惡魔傷害提高25%。
16級
- 惡魔打擊 (特質)
- 已移除。
- 以罪制罪 (主動)
- 已移除。
- 強制徵召 (D)
- 已移除。
- 原罪之握 (E)
- 移自4級
- 新效果:
- 燃盡萬物的範圍增加20%.
- 若對一名英雄完整引導燃盡萬物,其冷卻時間降低4秒。
新天賦: 地獄裂隙 (E)
- 若能完整進行引導,在你的目標身旁召喚一名惡魔戰士,且你的惡魔戰士造成的傷害提高100%,持續4秒。
新天賦: 咂魂之球 (Q)
- 湮滅之球對英雄造成基於百分比的額外傷害。
20級
新天賦: 攻城突擊獸 (R)
- 阿茲莫丹的惡魔對建築物造成額外50%傷害。
新天賦: 漆黑之池 (R)
- 受罪惡彌天強化的湮滅之球會在擊中位置留下漆黑之池,持續5秒。身陷其中的敵人每秒會損失8點護甲,且每秒受到56點傷害。
新天賦: 傲慢 (Q)
- 在獲得400點湮滅後,湮滅之球的效果範圍提高15%,且其傷害提高100點。
新天賦: 魔王衝鋒 (主動)
- 激活後突進一小段距離,造成240點傷害且使沿途踐踏過的敵人緩速60%,持續1秒。冷卻時間為60秒。
- (!) 代表該天賦為任務天賦.
- 斜體字代表新天賦
- 下劃線字代表移動的天賦
開發者評論:在本次阿茲莫丹更新中,我們迎合了其「後期攻城型英雄」的角色,並將其這一特點進一步強化。現在他的湮滅之球自帶一個任務,融合了以前的吞噬鮮血和破城之怒。不管你想專註於PvE還是PvP,你的湮滅之球都會隨著遊戲進行而不斷變強。為了彌補這一基礎加強,現在敵方能更快看見湮滅之球的落地點,以給他們一點躲開的機會。我們還對漆黑之池(現在叫罪惡彌天)進行了大幅度改動,讓其專註於湮滅之球的傷害,而不再需要指定目標地點或者Alt-施放。惡魔戰士現在單體更強了,並且持續造成範圍傷害,但比以前更慢,並且沒有多次充能。全新的燃盡萬物現在應該用處更廣,並且增加的部分天賦組合起來可以讓阿茲莫丹的近程至中程輸出更加強力。惡魔大將仍然能全球推線,但其價值不再依賴於一大波兵線了。惡魔入侵的改動主要是為了提高其PvP時的價值,同時不影響其過去的攻城能力。在敵方隊伍中召喚一隊惡魔會迫使他們逃離,否則他們就將持續受到大量傷害。
輔助型
阿萊克絲塔薩
技能
生命縛誓者 (R)
- 引導過程中,阿萊克絲塔薩與其目標每秒恢復100點生命值。
收藏
新的禮包和皮膚包
- 以下新的禮包很快將限時上線:
風暴學霸2018禮包
- 將從7月10日當周開始上線,7月23日截止。戰爭合金俠盜禮包
- 將從7月10日當周開始上線,8月6日截止。- 以下新皮膚包將於7月10日至8月6日限時銷售:
惡毒大君阿茲莫丹皮膚包
柴油爆音王納茲波皮膚包
巡遊俠雷諾皮膚包
戰爭合金皮膚
阿茲莫丹
- 惡毒大君阿茲莫丹
- 惡毒災星阿茲莫丹
- 惡毒鐵王阿茲莫丹
納茲波
- 柴油爆音王納茲波
- 六角塞頭柴油爆音王納茲波
- 霓虹柴油爆音王納茲波
雷諾
- 巡遊俠雷諾
- 幽靈巡遊俠雷諾
- 孤煞巡遊俠雷諾
其他新皮膚
阿爾薩斯
- Ruby Frostwyrm Arthas
- 激流堡王子阿爾薩斯
阿茲莫丹
- 冠軍阿茲喬丹
精英牛頭人酋長
- 邪能精英牛頭人酋長
- 新萬人迷精英牛頭人酋長
古爾丹
- 影月谷古爾丹
凱瑞甘
- 冠軍啦啦隊長凱瑞甘
李敏
- 冠軍排球女將李敏
薩穆羅
- 邪能燃燒之刃薩穆羅
- 德拉諾燃燒之刃薩穆羅
新坐騎
星空比利
- 本次補丁後,首次充值購買寶石的玩家將會額外獲得這一坐騎。
地獄狂駒
- 地獄狂駒
- 幽靈地獄狂駒
- 孤煞地獄狂駒
錯誤修正
一般
- 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。
美術
迪亞波羅:
暗影衝鋒被中斷後,迪亞波羅不再會面對錯誤的方向前進。瑪瑟伊爾:
懼怕奪魂者的增益條圖示現在會正確地與天賦界面圖示相符。
戰場
鬼靈礦:
修正一個導致亡靈魔像在礦坑抵禦附近英雄時,會中斷基本攻擊、施展定身技能的問題。彈頭樞紐站:
不再能透過戰爭迷霧看到首領和酸液蟲技能的視覺效果。試用模式:
將敵方英雄設定變更為「無」後,使用等級設定按鈕不再會造成敵方英雄出現。
英雄、技能與天賦
技能:
修正特定技能(例如斯托科夫的潛伏手臂)施展後會突然取消的問題。阿拉納克:
致命衝鋒現在必定會朝玩家點擊的方向發動,而非阿拉納克施展技能時面對的方向。阿萊克絲塔薩:
不再能利用凈化烈焰在亡骸礦坑的上層與下層間穿梭。阿萊克絲塔薩:
修正結束紅龍皇后狀態的一刻同時施展凈化烈焰會失敗的問題。卡西婭:
修正巨鯨護甲天賦每層生命恢復所需的普通攻擊次數比預期更高的問題。迪卡德:
現在可於受到查莉婭的重力噴涌影響時正確地使用治療藥水。迪卡德:
現在取消「英雄請留步"不再能防止接下來受到的傷害吵醒沉睡的敵人。迪亞波羅:
暗影衝鋒施展失敗後,不再會變得無法使用任何技能。迪亞波羅:
修正導致迪亞波羅對衝刺中的敵人(例如陳的飛天腳和伊利丹的俯衝)施展暗影衝鋒後,無法使用其他技能的問題。D.Va:
推進器激活期間,隊列中的移動指令不再會讓D.Va一直被卡住。加爾魯什:
現在能正確地對不可阻擋的友方英雄施放盟友拋投。加爾魯什:
督軍的挑戰不再會取消受到傷害就結束的技能(例如穆拉丁的復甦之風或菲尼克斯的護盾充能器)。諾娃:
現在習得反裝甲彈後,目標資訊面板會顯示正確的普通攻擊傷害量。沉睡:
不會造成初始傷害的持續性傷害效果(例如古爾丹的腐蝕術和布雷澤的增壓爆燃)會正確地使沉睡的敵人醒來。斯托科夫:
當目標被變形時,醫療病原體的計時器視覺效果不再會消失。擊殺數:
修正在擊殺目標前離開已久的英雄依然會獲得擊殺數的問題。屠夫:
現在當趕盡殺絕因為目標進入潛行狀態而被迫中斷後,趕盡殺絕的視覺效果不會再持續存在目標身上。瓦莉拉:
影襲的目標指示器現在更符合技能的範圍效果。瓦里安:
巨人打擊現在會將瓦里安移動至有效的著陸地點,而非將其放置在已經被目標佔據的空間。
音效
桑婭
攻擊建築時,「美洲豹」桑婭造型不再會播放劍擊音效。
※太有才了!世界盃主題爐石卡牌設計大賽第一期
※不以成敗論英雄《爐石傳說》HCT賽後總結與分析
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