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惡臭的垃圾?王思聰都沒擠進去的逆水寒

最近,有一款遊戲瘋狂刷屏了。就算許多不玩傳統網遊的雲玩家也對其耳熟能詳,這就是網易家的王思聰都擠不進去的逆水寒!

逆水寒在開服之前,就一直飽受詬病。堪稱典型的負面宣傳遊戲了,遊戲品質和內容在許多內側玩家看來都實在有些不堪入目。先不論遊戲圖標抄襲DOTA的風波,單論請道士做法卻反而被道門網微博diss就都有點貽笑大方了。但不論風評如何,《逆水寒》的宣傳能力都是有目共睹的。上線的第一天就引爆了網路,引起了下載熱潮。正所謂--今天,我們都是江湖人!

但是《逆水寒》的遊戲質量真的能撐起它之前吹的牛皮么?什麼角色也會有飢餓度;什麼下雨也能下死人;什麼環境掉血......真的是!《逆水寒》還真的把一個真實的江湖給活靈活現的展現給大家了!真的江湖是啥樣的?得有錢啊!

所以《逆水寒》搞了個點卡、商城雙收費。沒錢?你闖個什麼江湖!充值送裝備,點卡加時間,是不是覺得很合理很真實?所以買個道具還要交稅,大俠也是需要交稅的好么!所以武器也要鑲嵌、精鍊,作為大俠怎麼能拿著些破銅爛鐵呢?所以需要購買掛機丹,畢竟神功大成怎麼能不氪金......氪葯呢?至於為什麼劇情那麼尷尬?當然是現實世界可不會跟你說些合理性。打鬥感太蠢?拜託!現在都8102年吶,打打殺殺多不好,萬一小孩子們學著砍人可咋辦啊?至於青樓和隨處可見的粗鄙台詞?emmmm......洗不動了!洗不動!

總的來說,這是一款披著端游表皮的中國式頁游。各種氪金系統隨處可見,複雜到讓人咂舌。一個成功的遊戲總得有自己的內涵在。魔獸的兄弟情、劍三的江湖義,總不能一直拿著頁游的內涵來製作網遊。

最關鍵的在於,面對玩家的職責。網易的態度卻依舊透露出一種被迫害的精神病氣息,自導自演了一出出水軍鬧劇無疑是在消耗玩家的熱情和耐心。經常見到開服時各個伺服器都是爆滿,第二天打團時都湊不夠足夠的人。

至於上千小時的排隊時間,這都是網易宣傳的老套路了。當年的《第五人格》登錄時次次都要排隊,這次的《逆水寒》不過是找囊畫瓢罷了。

當然,就能做到讓思聰兄發布微博來看,倒也算是很有水平了。

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