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日本動畫振興企划動畫之卵2019情報公開

日本是一個動漫大國,不過成天瀰漫著業界藥丸的氣息。除了收入不高外,相比起動畫的數量,動畫師的數量還是太少了,培養新人動畫師就成了重中之重。「動畫之卵」(原動畫未來)就是日本文化廳為了培養新人動畫師而每年進行的企劃,該企劃每年將製作4部動畫。近日,「動畫之卵2019」公開了標題和製作公司等情報。

「動畫之卵2019」的四部作品的暫定標題分別是:《ハローウィーゴ!》《スペースアテンダントアオイ》《チャックシメゾウ》和《キャプテン?バル》。《ハローウィーゴ!》由《進擊的巨人》的WIT STUDIO製作,監督為益山亮司;《スペースアテンダントアオイ》是一部3DCG動畫,由株式會社ケイカ和株式會社グリオグルーヴ共同製作,監督為由水桂;《チャックシメゾウ》由日本動畫公司製作,監督為西山映一郎;《キャプテン?バル》由Fliying Ship Studio製作,本作也是一部3DCG作品,監督為沼口雅德。

青年動畫製作者育成計劃是日本文化廳委託動畫產業的相關組織於2010年開始的一項以培養青年動畫製作人為中心,每年斥資約2億日元(約1200萬人民幣)的日本國產動畫產業振興計劃。2015年6月9日,日本動畫協會宣布計劃名稱於2016年起由先前的「動畫未來」變更為「動畫之卵」。 整個製作團隊基本按照一般TV動畫所需的配置進行安排,動畫公司則提供現役的主力原畫至少1名,用於指導6至12名青年製作人組成的原畫製作團隊。剩餘製作職位由動畫公司自行補齊,並盡量減少工位外部委託的數量。

日本文化廳提供的專項資金其中包括整個計劃企劃、管理和在職培訓的經費約5000萬日元,以及提供與四家動畫公司用於動畫製作的費用約1.5億日元。由於文化廳提供的資金來自稅收和贊助,分發的項目資金只能用於其國內公司。超出預算的部分由動畫公司自行填補,若剩餘則將剩餘部分返還文化廳。該期計劃結束後,作品的版權和用於商業用途而產生的利益歸動畫公司所有。

Sigma


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