索尼一枝獨秀:能在三大地區開發3A大作的唯一公司
遊戲行業中的大部分發行商都會局限於某些地區,就好比EA、育碧和Take-two,他們雖然在全球都有工作室,但負責3A遊戲大作開發的還是主要集中在歐美地區的工作室,而任天堂基本上都是在日本境內完成旗下遊戲的開發工作。
唯一的例外是索尼,這也是索尼互動娛樂美國公司總裁兼SIE Worldwide Studios首席執行官Shawn Layden頗為自豪的一點。在西班牙舉行的Gamelab 2018上,Shawn Layden指出,索尼是全球唯一一家在全部歐美亞洲三個地區都有3A遊戲工作室的遊戲公司。這些年來索尼的第一方遊戲陣容如此受重視並且能碾壓競爭對手,也是索尼的3A遊戲工作室在全球遍地開花的最好結果。
「你或許還不知道給你帶來《跑車浪漫旅》的同樣的工作室結構還推出過《最後生還者》、《地平線:零之黎明》、《底特律:變人》以及即將上市的《漫威之蜘蛛俠》。」 Shawn Layden說到。
「我們在全球範圍內擁有13個遊戲工作室,讓我們的工作室結構變得與眾不同的是,這是唯一一個可以在全球三大地區都能製作出3A遊戲大作的工作室結構,這點我歡迎任何人的反駁。我們可以在日本、歐洲和美國三地開發3A遊戲,而這也賦予我們某種力量,使我們更能迎合全球化的市場和玩家,而這對所有工作室也有好處。我們的員工總數在2500至3000名之間,同時還有大量的外部合作夥伴,比如負責《漫威之蜘蛛俠》的Insomniac Games,還有Quantic Dream以及Supermassive等,總而言之,我們的涉獵確實相當之廣。」
Shawn Layden的說法令人相當信服,玩家們或許會質疑索尼的遊戲體驗,公平地說,每個人都有自己的看法。但沒有人會否認索尼確實是唯一一家可以在全球三大地區都能開發出3A遊戲大作的公司,這一點即便是收購了多家工作室後的微軟或是擁有19家遊戲工作室的任天堂都難以望其項背。
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