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打遊戲成癮已正式列入精神疾病!

近兩年,電子競技越發火熱,一些遊戲還成為了今年亞運會項目之一。國內的很多玩家都戲稱圈內達人為「網癮少年」。然而今年年初,世界衛生組織(WHO)或決定將遊戲成癮列入精神疾病行列,體現在其發布的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)預覽版之中。在2019年5月份舉行的世界衛生大會上,《國際疾病分類》第11版會由會員國最終批准,通過後將於2022年1月1日生效。

WHO通知各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。WHO 表示,遊戲成癮的癥狀有兩個。第一,無法控制地打電玩 ,「無法控制」的考量因素包括遊戲的頻率、強度和時長;越來越經常將電玩置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打電玩的時間。

WHO 稱,相關行為要持續至少 12 個月才能確診,但如果癥狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。

文/關飛

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