《戰地5》再次被質疑不尊重史實,這對「遊戲」來說真的那麼重要嗎?
【熊貓加速器訊】自上次《戰地5》被質疑「裝有義肢的女性殺上前線戰鬥是嚴重違背歷史事實」後,網上再次出現了對《戰地5》「魔改二戰」的質疑聲,他們是怎樣看待《戰地5》的?官方又是怎樣回應的呢?和熊貓小加一起來看看吧!
EA大作《戰地5》在放出首支預告片後,網上就出現了很多質疑聲。這些玩家認為,遊戲中出現了本不應該出現的二戰時期的物品和服飾:人物服裝造型古怪,甚至有武士刀等各種浮誇道具亂入,甚至給人一種「蒸汽朋克」的感覺,這是對二戰的一種「魔改」,是不尊重史實的。
《戰地5》製作人Andreas Morrell在接受PC Gamer採訪時,回應了這個「魔改二戰」的質疑。他表示,DICE為本作進行的設計絕對是遵循史實的,那些看起來很浮誇的裝備道具在二戰歷史上都是存在的。
「我們不是在為遊戲創造一個蒸汽朋克或類似的世界觀,這些裝備道具在歷史上使用過,所以我們將它們加入到其中。為此我們做過研究,二戰歷史上有個外號叫『瘋狂傑克』的同盟國指揮官傑克·丘吉爾,他一直帶著一把雙手大劍戰鬥,而且還在戰場上用它斬殺過不少敵人,這都是有史料可尋的。」Andreas Morrell說。
「更有甚者,他還帶過風笛和蘇格蘭大刀打過仗,所以就算把風笛也設計到遊戲裝備里,我也不會覺得驚訝,因為二戰歷史上真有個瘋子用過它。」
關於這種質疑,熊貓小加還是認為一些玩家有些過分追求「現實」了。作為一款內容豐富的FPS類遊戲,相信更多玩家注重的不是它的遊戲背景,而是遊戲內容和戰鬥過程中給自己帶來的遊戲體驗。假如每一款遊戲都要嚴苛地遵循史實,那麼製作商將要花費更多精力在研究歷史而不是在遊戲可玩性上了。尊重歷史不是重現歷史,完全地回歸史實,這對「遊戲」來說真的那麼重要嗎?
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