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Steam夏季特惠已是最後一天,怎麼樣都要買點意思意思吧?

今年的Steam夏季特惠呢……我的感覺就是不咸不淡,沒有特別想要購買的慾望,具體原因呢之前專門跟大家分享過我的想法,總的來說可能是以前購買的太多、太快,現在看的比較淡,心態比較平常心。感覺每年都符合審美的遊戲已經比較有限,很大部分都會直接預購,所以後補票已經是比較少的。不過大家要注意的是,本屆夏季特惠將在明天晚間,即具體來說在本周五的凌晨時間結束,所以現在已經是最後兩天,不管怎麼說最後兩天走過路過也象徵性帶走幾款遊戲吧。

首先呢還是想要推薦《天國:拯救》這款遊戲,我們之前多次說過它是今年的黑馬作品,對中世界的風土人情、裝具武器、建築風格都復刻很真實,或至少感覺很真實。我是在朋友家先試玩後來才補票的,一開始感覺遊戲界面中世紀插圖的感覺太強,比如裝備、地圖等等,有些難以適應,但習慣後就覺得是很不錯的遊戲,不過遊戲比較硬核,絕對不能像《上古捲軸》、《巫師》那樣無憂無慮的戰鬥,雖然遊戲本身不能說是完美,但我們就應該鼓勵像是戰馬工作室這種製作組開發《天國:拯救》這樣的作品不是嗎?雖然作為非CryTek自己操刀的CryEngine的作品,它的優化並不算好。

其次呢就是我已經吹過很多次的《刺客信條:起源》,我的評價是它是全系列除《黑旗》最值得入手體驗的作品,不要害怕每部作品之間的所謂聯繫,這並不是《刺客信條3》,何況《起源》的重啟意義非常明顯,保證遊戲的很多概念、設計都僅僅跟隨時代,沒有被時代潮流所拋下,不過大家要注意這部遊戲的操作跟之前的有很大不同,鍵鼠玩家需要時間適應,比如說沒有傳統的鷹眼視覺,還有衝刺、鎖定等等,強烈建議大家使用手柄體驗。遊戲當中建議玩家要注意收集材料製造高級的袖劍、護臂來增加暗殺能力、弓箭殺傷力,這樣在面對高等級敵人的時候,會給你3-4等級的優勢,換句話說就是你20級,普通正面剛遇到高等級的敵人存活幾率很低,但是你可以通過袖劍刺殺彌補跟23-24級敵人的距離,再高的敵人就不要糾纏,然後這遊戲當中的獵豹很強,比人、河馬都要強,大家要注意,其次就是燃燒彈、煙霧彈非常有用,大家在面對強敵時可以作為最後的護身符,要吐槽的是收集星座謎題換來的先行者套裝似乎沒有什麼特別,最後要說的是你別的都可以不買,但是《法老詛咒》絕對要買,大家自己去帝王谷體驗就知道。

最近我對育碧遊戲重新拾回熱情的遊戲還有《彩虹六號:圍攻》,其實最開始買它是有作為評測方面的,因為之前很多網友說它對處理器的壓力很大,不過後面慢慢開始有些興趣,就開始慢慢入坑,直到一次在拯救人質的時候,從來都是跟在隊友後面的我發現有個敵人背對我,一下子興奮過度,連帶著人質跟隊友都被我殉葬,那段點射的精度比我平時要高很多,看到隊友們無奈打出的吐槽,還有嘆氣的聲音,我有很長時間都沒有勇氣重新玩,直到後面有次閑下來很久後想還是匹配玩消滅恐怖分子來輕鬆點吧,結果那次狀態神勇(廢話,換誰都神勇),決定去玩幾盤認真的,發現手感比以前強很多,已經可以慢慢欺負一些小薯條(其實我自己都還青靚白凈沒成熟),就開始慢慢有激情,現在每天晚上睡覺前都會來幾盤當作夜宵,總之就是喜歡上這種緊張的感覺,就算被幹掉也不會很不甘心,反正拆拆牆、打爆攝像頭就已經很好玩。

其實我還是很想推薦《中土世界:戰爭之影》這遊戲,我以前就經常說華納兄弟的節操很容易跪,遠遠要比Square Enix的節操更容易,很快就容易打折。《中土世界:戰爭之影》這遊戲還是不錯的,支持簡體中文,畫面很不錯,優化也很好,Radeon RX 570都可以跑的很流暢,打擊感不錯而且很容易上手,而且開放世界的設定只要不是太糟糕,我一般都可以接受,現在這遊戲基礎版只要55元沒很容易接受的價格。

以上這幾款雖然不多,但都是我自己體驗過覺得還不錯的作品,而且他們的價格都不算貴。不過我還聽說有幾款作品很不錯但是不知道具體怎麼樣,希望玩過的讀者能來談談,一款是《城市:天地線(Cities:Skylines)》,聽朋友說一開始還只是感覺像是做市長,後來就感覺自己在做上帝,相當有快感。這遊戲基礎版本不貴才22元,但是把拓展內容買全就只要174元,不知道是不是真的有聽說的這麼好玩?另外就是《艾迪芬奇的記憶》,聽說這款遊戲的劇情已經不簡簡單單是優秀的遊戲,而是會讓人感覺思考人生的作品,劇情演繹的手法相當高超,所以……真的有這麼好玩嘛?

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