PS4稱霸三大主機,硬體賣出8000萬台,實體遊戲銷量5億份
一直以來,索尼、微軟和任天堂並列為全球三大主機廠商,PS4、Switch和Xbox One三大主機在全球也擁有各自的擁躉,而關於三大主機廠商硬體銷量的話題,一直被全球遊戲圈和玩家群體津津樂道。
微軟從未公開過Xbox One的銷量,不過業界一般默認PS4和Xbox One的銷量比為2:1,今年5月份,EA無意間透露了Xbox One的生涯銷量,據EA估計,PS4和Xbox One銷量總計為1.03億部,而PS4同期銷量為7350萬台,這使得Xbox One的銷量只有2950萬台,還不足PS4的一半。
Switch發布時間較晚,為2017年3月3日,截止今年6月底,Switch銷量突破2000萬台,超過慘淡的前代主機Wii U僅僅1356台的生涯銷量。Switch目前口碑上佳,如果能繼續豐富尚顯單薄的遊戲庫,那麼其銷量在不遠的將來必將超過Xbox One。儘管硬體性能欠佳,但Switch兼顧了家用和便攜。
那麼PS4呢?近日,國外銷量統計網站VGchart公布PS4全球銷量已經突破8000萬台,不僅在三大主機中排名第一,而且遠超Xbox One和Switch兩者的銷量總和,並打破了PS3的記錄,不過距離PS2高達1.55億台的銷量還有很長一段路要走。索尼此前曾透露,每賣出5台PS4,就有一台是Pro版本。地區分布上,歐洲佔40%,美國佔31%,日本佔8.5%。
此外,VGchart還透露,PS平台的遊戲銷量超過5億份,精確數字為537263232,其中有6款遊戲銷量超過1000萬份,19款遊戲銷量超過500萬份。不過需要注意的是,這還只是實體版本銷量,並不包括數字版本。
PS4傲視群雄的銷量,還直接為PS VR的銷售鋪開了一條康庄大道,今年3月份,IDC 發布了《2017 年 VR 行業年度回顧報告》,報告顯示PS VR 裝機量位居第一,佔比 16%(約209.6萬),HTC Vive和Oculus Rift佔比均為 6%(約 78.6 萬)。
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