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遠超《第五人格》,中國式恐怖遊戲你了解嗎

最近一周,國產恐怖遊戲《靈魂籌碼》火熱上線,短短几天,就擠入stream熱銷榜。與其「元祖」和「前輩」(黎明殺機、第五人格)相比,《靈魂籌碼》卻是老瓶裝新酒,有著大相徑庭的遊戲玩法和獨有的遊戲風格。

靈魂籌碼場景

與《第五人格》類遊戲相比較而言,《靈魂籌碼》雖然依舊是「四人一鬼」的非對稱對抗性遊戲,但與之前的遊戲玩法不同,《靈魂籌碼》中的鬼怪奔跑速度遠不及人類方,也就是說難以依靠追逐人類來取勝。但是相對應的,鬼怪可以通過透視人類的位置和傳送「牌位」實現比人類更強的機動能力。這就導致鬼怪可以通過事先埋伏,在轉角處突然竄出來和人類實現「親密接觸」。而遊戲之中的另一個核心玩法就是籌碼的收集和道具的購買,鬼怪可以通過砍傷砍倒或者處決人類的方式來獲得籌碼資源用以購買羅經儀(短時間全圖透視)、攝魂鈴(範圍內人類定身)、夾子(人類方踩中後短時間內定身和扣血),玩家也可以通過使用紙牌完成封印來獲得籌碼資源,當然也可以利用資源購買人類方的道具:土行珠(隨機瞬移到地圖任意處)、隱身符(在不做交互時獲得隱身效果)、人蔘丹(倒地以外都能治癒自己的傷勢)。需要注意的是無論是鬼怪方道具還是人類方的各個道具數量都是有限制的,而且一次只能攜帶一個,並且在只剩下一個人和鬼怪「單挑」的情況下,每三十秒雙方都能在商店免費領取一份隨機的道具,給遊戲增加的許多變數。

靈魂籌碼場景

在角色設計方面,《靈魂籌碼》內不同的角色技能分有專有和通用之分,但相對於《地位人格》而言,人類的技能多被動,對遊戲的影響也比較小。鬼怪的技能多影響一局遊戲的風格,綉娘的「控點」、凶屍的傳送追人、詭王的繞後偷襲都與其特有的技能密切相關,玩法也隨之較為多樣。

靈魂籌碼場景

相較於《第五人格》式的追殺,《靈魂籌碼》的遊戲玩法更加註重於策略一方面,無論是通過集齊「21點」來解開封印,還是通過貨幣的獲得和道具的購買,都需要玩家們細細琢磨,精打細算。尤其是鬼怪方的難度和趣味性都較之有很大的提高(才不會是因為能突然嚇人一跳呢)。

而且《靈魂籌碼》的遊戲布局和作畫風格也更加偏向於民國時期的中國場景。無論是福建土樓,破落王爺府還是瘟疫汽車站,場景設計都盡顯民國風。

靈魂籌碼場景

通過筆者親身體驗,就恐怖氛圍的渲染而言,《靈魂籌碼》可能會更加適應中國玩家的「胃口」,比起《第五人格》,《靈魂籌碼》或許更能喚醒玩家心中的恐懼感。最後,無論是突然打開的柜子門還是詭異的飄下的衣服都在告誡大家,膽小者慎玩喲。

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