DNF阿修羅與鬼泣對比:同樣是下水道!為什麼鬼泣玩家那麼少?
DNF阿修羅與鬼泣作為四大鬼劍士職業中的二個,玩家人數眾多,但卻始終感覺被另外二個職業壓制,而阿修羅和鬼泣之間對比,貌似鬼泣還要更慘一點,這是為什麼呢?
狂戰士大狗血爆打完,紅眼可以一覺壓制大血球大小怒氣大蹦血劍快速打完一套,傷害不低,這也是紅眼玩家覺得優越的地方。但一覺放完,二覺柔綠大墓碑,三刀柔刀陣,魚錘,月牙,傷害也沒低哪去。但差距就在於兩個字,墨跡。
然而真實的情況是鬼泣的爆發是強於阿修羅的,只是續航上稍微差一點,也僅僅是一點。有鬼泣主號玩了多年的玩家表示,70年代開始玩的,還做過一套真野豬250套…現在也是個盧克c了,要是個狂戰,我天天來發修鍊場!
一個無法忽略的事實就是鬼泣已經二拖超時空了,續航也爆表,合理評判的話,刷白圖一樣的裝備,阿修羅比另外三個快,但就輸出來說鬼泣高於瞎子,遜色紅眼白手。來看看大家的說法。
玩家:我鬼泣不算大佬,但是超時空也是第一天開荒過得圖,自認為有一點發言權,沒錯盧克本和同等打造的人比,人家一個劍魂拔刀清小怪,紅眼二狗秒領主,我很難搶到dps,但是我話放在這,盧克里的怪,帶一樣的奶,和我打造差不多的c,你一套能秒掉了,我一套同樣秒,超時空更是這樣,都秒不掉的情況下,鬼泣和天帝的續航優勢體驗出來了,有些說鬼泣墨跡的,我求你先學會柔滑,說鬼泣沒爆發的,我求你把你的鬼泣打造和你的紅眼白手一樣再來說話,鬼泣這版本的確不強,但是也沒各種人說的那麼弱,玩這個遊戲不是看個人喜好,職業黑的都是就這樣。
玩家:鬼泣技能甩的速度還行說不上墨跡,就是多段傷害要持續幾秒傷害才能打全,盧克血量又不夠打出手快的職業兩大招甩下去傷害溢出了鬼泣自然就不佔優勢了,不過25仔輔助職業數據傷害本身也是偏低。
玩家:鬼泣真的不辣雞,四鬼劍沒廢品,手感都挺好,搶DPS這種沒啥說的價值,大家組隊打的多少沒意義,我帶奶拖倆混子的光兵組倆C的話盧克有可能沒dps呢,我上個BUFF讓那倆玩命錘去唄,我能說光兵辣雞么 (確實辣雞)看看超時空里的表現,四鬼真的很強。
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