設計靈感的激發與捕捉!
文/毛志榮
設計靈感思維是一種非常重要的非邏輯思維,本文分析靈感思維的五個特徵:突發性、瞬時性、跳躍性、模糊性和難以復現性,提出了激發和捕捉靈感的具體方法。
從根本性上說,靈感思維是思維主體在實踐的基礎上獲得了某種事物或問題的大量信息並對這些信息進行了較長時間的思考仍未認識該事物的情況下,調動潛意識活動達到一定程度而與顯意識活動通力協作,使對該事物的認識產生頓悟或突然質變的一種高級創造性思維活動。
設計靈感思維是一種特殊的思維,具有自己的一些特徵,主要有突發性、瞬時性、跳躍性、模糊性和難以復現性。
設計靈感是在人們不注意的時候,沒有去想它的時候突然出現的,完全是由意想不到的偶然事件誘發的,它有一種突如其來之感,似乎是「踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫」,又好像「忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開」。設計靈感出現之前,沒有任何跡象或徵兆,它既可能在連續的思考過程中突然降臨,也常常以機遇的形式在多種多樣的情況下戲劇性的發生,有時出現在無關緊要的一瞬間。
設計靈感思維像一位不速之客,來得突然,去得也迅速,常常是瞬息即逝。錢學森認為:「靈感出現於大腦高度激髮狀態,來時很短暫,瞬息即過」,只有「幾秒、一秒鐘而已」,有些設計師則用「閃電一樣」「腦子裡的發條『卡』的一響」「一束思維激光」等語詞來形容靈感思維得瞬時性。
設計靈感思維並不是人們自覺的運用思維方法一步一步推導出來的,而是在人們沒有任何思想準備的情況下,突然產生的,它不是邏輯推理的結果,而是一種下意識活動的產物,它沒有固定的思維程序和格式,而是一種直覺式、頓悟式的思維,具有跳躍性。
模糊性是由設計靈感思維自身的突發性所決定的,正因為靈感思維是突然發生的,認識質變是跳躍式的,所以它不可能像因循守舊、一步一個腳印的抽象思維那樣嚴密清晰,儘管它在總體上把握了事物的本質或規律,但在細節上還很粗糙,使它不可避免地帶上了模糊性的特點。
設計靈感雖然富於神秘色彩,但為什麼很多設計師的靈感要比普通人高得多,原因就是他們善於激發和捕捉靈感,靈感思維的產生還是有源可循的。
靈感不是從天上掉下來的,也不像儲存在頭腦中的知識,一旦需要隨時可以調出來使用的,靈感的到來並不是空穴來風,而設計師們的辛勤勞動是靈感產生的先決條件。在藝術創造中,任何靈感的產生都離不開藝術家的冥思苦想、長期尋覓、艱辛探索。其實這種茅塞頓開,觸發的靈感好像是不期而遇,突然涌發。實際上在這之前已經有了「踏破鐵鞋」作為基礎和前提。
設計靈感的出現是潛意識思維的結果,潛意識思維儘管不為主體所意識,但它並不是脫離主體的主觀意志之外的東西,它與顯意識不可分割,它雖然不像顯意識那樣為主體所控制,但絕對不是不為顯意識所影響和改變。主體雖然不能直接控制潛意識領域的活動,但可以通過顯意識的各種活動對它施加影響,從而間接的改變潛意識思維,使其向著有利於激發靈感的方向發展。
其中思維品質是對潛意識思維影響最大的一個因素,設計師的思維品質明顯優於常人,所以他們「靈感」出現的頻率也較大,即他們潛意識思維的活動能力強,提高主體的思維品質是促進潛意識思維的有效途徑。激發潛意識思維可以通過培養良好的心理意向,不斷進行心理暗示和強化顯意識領域的工作來實現。
人們常以固有的習慣性思維模式,來對某些事物的現在做出判斷,思維方式的不同決定了對事物認識表現上的差異。按固有的思路去考慮問題,常常會思維遲鈍、反應遲緩、阻礙我們去尋找新事物的答案,有人稱這種習慣性思維是「將自己解決問題的大門關閉了」。在這種狀態下,我們應該打破常規,換位思考,這對擺脫習慣性思維很有幫助,喜新厭舊,也不見得完全就是壞事,階段性的再來考慮老問題,可能就會產生出許多新的思路,也許會找到很多解決問題的辦法。
一個創造者長期鑽研一個問題而得不到答案,但卻常常在野外散步、外出旅行、觀花賞月、吃飯穿衣時突然頓悟,使百思不得其解的問題一下子茅塞頓開。所以當緊張的思維陷入困境,問題懸而未解時,可以把問題暫時擱置起來。也可以有意識的使思維離開主題,去休息或從事一些輕鬆的消遣性、娛樂性活動。正如古人所說得那樣:「用筆不靈看燕舞,行文無序賞花開」。即使你對活動並不感興趣也沒關係,只要你能置身於那樣的情景中,感受那樣一種氣氛,就會對你產生靈感有好處。
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