《刺客信條:奧德賽》將足夠華麗 PS4 Pro表現令人滿意
遊戲
07-05
《刺客信條:奧德賽》在今年的E3上的演示向我們展示了《刺客信條》系列向RPG化轉變的一系列改進——對話選擇推動流程,分支劇情和感情選項。本作的遊戲指導Scott Phillips在接受訪談時時說到:「從我們得到的反饋來看,這將是最華麗的一代《刺客信條》。我同意他們的看法,這一代遊戲的確很華麗。"
談到本作在每個平台上的畫面表現時,Scott Phillips十分看好PS4 PRO版本的表現:「我在三個星期之前在家裡進行了試玩,它看起來真的非常華麗。」
關於Xbox One X的增強功能,以及遊戲是否將會以4K解析度或者是60幀為目標,Scott Phillips表示需要更多時間來了解更多細節。
至於在畫面表現和幀數上,初版PS4和Xbox One本作將會達到什麼樣的表現,Phillips並沒有給出一個確切的答案,但是他表示遊戲「在所有平台上都會有一個令人滿意的幀數。」也許這指的就是以30幀/1080P運行。
2017年發售的《刺客信條:起源》在畫面表現上已經十分驚艷,從今年的E3上《刺客信條:奧德賽》的演示中看,我們可以相信,這將會又是一款足夠華麗的「旅遊模擬器。
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