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為什麼當年蘋果大吹特吹的3D Touch,現在沒什麼人用了?

從智能手機誕生之日起,蘋果手機就是智能手機行業的老大。智能手機發展的十多年的時間,蘋果一直在引領著手機行業的發展潮流。比如大屏觸控、指紋識別、雙攝、無線充電、人臉識別...只要蘋果採用某項新技術,安卓手機廠商就會迅速跟進。

然而蘋果的創新並不都是成功的,小胖認為蘋果在iPhone 6S上推出的3D Touch功能,當年蘋果推出的時候大吹特吹,行業內也認為3D Touch是繼點擊、滑動之後的全新交互方式,然而現在看來,還有誰在用這個功能呢?為什麼大家都不用這個功能了呢?

首先3D Touch這個功能非常不直觀,雖然目前主流的App都支持了重壓圖標之後呼出快捷菜單,看起來很方便,但是每個App呼出的快捷方式是完全不一樣的,所以在你按下去之前根本不知道會彈出什麼,因此很多時候重按之後並沒有彈出你想要的的功能,只能再去打開App尋找。

另外在系統和應用內部,有的地方是支持3D Touch的,而有的地方卻不支持,因此當你嘗試幾次重按沒有反應之後,會產生一種挫敗感,這種不確定性會讓你放棄這個雞肋的功能。

其次,3D Touch操作體驗較差,尤其是像我這樣沒有指甲的大粗手指來說。首先3D Touch感應的其實不是壓力,而是壓強。因此對於我這種大粗手指來說,必須要用很大的力才能呼出3D Touch的功能,有時候按壓的力度不夠,系統會把重壓識別成長按,造成誤操作,體驗很不好。

最後3D Touch雖然是一種全新的交互方式,但是它的功能通過長按就能實現,存在的必要性很低,比如說三星系統就是通過長按圖標的功能實現的類似3D Touch的操作。

由於3D Touch在體驗上的種種不足,導致消費者認為3D Touch是一個可有可無的功能,因此開發者也沒有動力去適配3D Touch的功能,導致越來越少的App支持這項功能,形成惡性循環,最終3D Touch成為了蘋果一項雞肋的創新功能,也就沒什麼人用了。

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