《爐石傳說》月初傳說全程奇蹟賊簡單心得
沒用任何插件,只記得最後1級一波4連勝,5~2也比較順利,主要是2、3級摩擦比較多,一勝一負了一段時間,勝率自估在66左右。
中間從加基森換疾跑一次,後來再也沒換了。疾跑和加基森總體思路也差不多。這套牌時間也很久了,可換卡位也只有血法和達人了,卡組如下:
### Miracle
# 職業:潛行者
# 模式:標準模式
# 渡鴉年
#
# 2x (0) 伺機待發
# 1x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 冷血
# 2x (1) 火羽精靈
# 2x (2) 刺骨
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 2x (2) 悶棍
# 2x (3) 軍情七處特工
# 2x (3) 刀扇
# 1x (3) 艾德溫·范克里夫
# 2x (3) 荊棘幫暴徒
# 2x (4) 法多雷突襲者
# 2x (4) 精靈詠唱者
# 1x (5) 火車王里諾艾
# 2x (5) 邪脊吞噬者
# 2x (7) 疾跑
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# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。
這套牌不得不說還是需要一段適應時間。我之前大量使用奇蹟賊還是匪賊時代,思路有點跟不上。所以有段時間不太敢上4級,5級上了三四星就換無限火球娛樂回0星,主要也是練練牌。
奇蹟賊是一個有能力吊打任何卡組的卡組,這也是我在這個版本更加喜歡它的原因。你永遠不會見到對面頭像或者形態就準備點投降。看起來再大劣勢的對局,你也能贏。但相對的,看起來優勢很大的對局,如果牌序差也可能會輸。畢竟,一切皆有代價。
這套牌的總體思路是一個把戰鬥控制在8-10費左右的中速節奏卡組。因為法多雷的原因,超過10費也有一戰之力。主要思路圍繞著中前期質量生物站場搶血,中後期火車王冷血暗步等斬殺線一錘定音。其中許多細節可能還是需要自己多加練習才能體會。
這裡簡單說說每張牌可能的使用場景吧:
伺機待發:前中期如果手上沒有疾跑不需要太省,搶下節奏站住場面比這一張牌更重要。我們的卡差可以通過疾跑和精靈詠唱者打回來。起手不留。
暗影步:配合火車王的斬殺組件,除了斬殺以外最多的使用場景是回收邪脊吞噬者,其次是打連擊,回收殘血法多雷突襲者埋蜘蛛,回收精靈詠唱者,以及做大范。可以考慮省一省,斬殺線威懾對我們這套牌還是比較重要的。起手不留。
背刺:節奏神卡,不用多說。對面有威脅和有成長的生物一定要第一時間解掉,不要省。先手考慮留,這樣可以讓你的連擊牌更加順暢。打偶數薩、奇數騎和奇數賊這類前期一定要搶下一定場面的對局都可以留。
冷血:搶血神卡,前中期抓在手上可以直接用來貼給對面不容易解的怪搶血。防止被646撕掉打不出這4點傷害。中後期可以稍微等火車王。起手不留。
火羽精靈:連擊潤滑過渡牌,主要用來打連擊用,不要全下。打偶數薩、奇數騎留。
刺骨:盡量用來解怪,一般不需要考慮留作斬殺,當然也經常能搶牆後人頭。起手不留。
血法師:過渡卡,有刀扇可以考慮留。血法強悍的地方有兩點,一是它有可能給你帶來一個可以衝鋒的44蜘蛛,二是配合刀扇可以解掉奇數騎和偶數薩的大部分場面。後手打快速卡組有刀扇可以考慮留。
悶棍:節奏神卡,打各種術士和德魯伊的利器。除了斬殺悶無需考慮以外,中期使用悶棍的時機是奇蹟賊實力和素養的體現。有些場面看起來好像可以不用悶,但悶了可能給你帶來勝利。這個時候站在對手的角度考慮:如果這個怪被悶了,該怎麼辦,會上什麼,會掉多少血。結合手牌和抽牌考慮。起手不留。
軍七:活動卡位。個人覺得軍七較好。主要體現在內戰和打快速卡組方面。後手打快速卡組必留,打非快速卡組可留。
刀扇:打奇數騎幾乎是唯一勝點,打偶數薩的主要勝點。其他情況下可以用來3費過牌或者打一點點AOE。有伺機待發+刀扇的情況一般不要省伺機待發。打奇數騎、偶數薩留。
艾德溫范克里夫:能給你提供大量勝機的一張卡。打德魯伊、術士和快速卡組的殺手鐧之一。要不要賭沉默就看你讀牌和運氣。一般來說投入到8/8即可滿意。後手留,先手不留。
荊棘幫暴徒:奇蹟賊的核心隨從之一,2費轉刀不虧節奏的一大原因。盡量保證3費下+砍。起手必留。
法多雷突襲者:奇蹟賊的核心隨從之二,源源不斷保證場面的一張牌。盡量保證早下,起手必留。
精靈詠唱者:奇蹟賊的核心隨從之三,使用節奏虧卡牌的同時保證卡差不被拉開的法寶,起手後手看如果感覺不夠順滑可留。
火車王里諾艾:大概有二分之一強的對局要靠它斬殺。計算並記住幾個數字:火車王+冷血+砍=?,火車王+暗影步+砍=?,火車王+雙冷血+砍=?,火車王+雙冷血+暗影步+砍=?起手不留。
邪脊吞噬者:奇蹟賊的核心隨從之四,打偶數術、德魯伊的主要依仗。可以盡量保證存活以配合暗影步。打偶數術除了小怪都能吃。打牆德吃848,悶9/4/12。打節奏和快速卡組能吃就吃,不用挑食。
疾跑:盡量在法多雷之後使用,盡量配合伺機待發。使用時機跟加基森版本的加基森拍賣師完全一樣。
主要對局簡單說:
vs 牆德,基本五五開。起手全法術可以跑,有隨從才能打。一個個拍隨從打臉即可,有冷血直接走臉。前期牆可拆,後期牆能悶能吃就別送太多怪,牆德沒有傳播。主要看對手胡不胡,賊能做的操作也就那麼多了。vs 超生德,小劣。打法一樣,防一手傳播。打任何德魯伊都可以盡量做大范,吃平衡不虧。
vs 偶數術,小優到大優。不需要刻意找悶棍和刺殺花,隨從最重要。如果手牌不舒服悶和吃,對面單個大哥可以不管。可以讀沉默盡量做大范。搶血卡組沒資格防477,不過16血可以防一手,至少對方需要抽一口才能下。拖到DK輸面很大,但永遠要相信疾跑會給你悶棍冷血火車王。vs 動物園,小優。搶到場面的一方贏。而動物園的場面是快速卡組裡相對比較好搶的了。vs 其他術士:大優。
vs 控制法。主要看對面有沒有DK,有DK的話看能不能在DK之後兩回合內通過悶殺水元素不給回血求得斬殺。拖下去必輸。前期盡量搶血,冷血搶4就是賺,搶8血賺。控制法DK前血量是一定的,理想情況下大概是30+12左右。你就把控制法當成一個42血的賊來打就行了。這42血搶一點是一點。vs 奧秘法,小劣。如果能通過軍七等搶到場面就好打,搶不到就快跑。
vs 奇數騎,小劣,有刀扇小優。通過我們的節奏牌搶到場面就能打。vs 偶數薩,小劣,可能比奇數騎好打一些,對方單位比較少而且很多吃背刺+刀,海巨人又好吃。仍然是爭取場面。vs 奇數賊,小劣。利用刺骨和背刺的優勢搶下場面,對搶血。沒有場面這j幾個對手你都很難斬殺,最後的下場就是被各種1/1、2/2之類慢慢踢死。打快速卡組都可以盡量做大范,因為本來就是劣勢,求賭。
vs 戰吼薩和弒君賊,對面就是個靶子,但限制時間內你可不一定能擊穿對面。只能看牌序隨緣打。
vs 招募獵,小優,仍然是注意悶殺的使用。877殺,亡語悶。你不用太去考慮2、3回合以後的事,只看下回合就行。2、3回合以後的事情車到山前必有路,要麼能斬要麼能清,這就是奇蹟賊。vs 法術獵,大劣。無法處理四狼和各種指臉法術。
vs 各種牧師:優勢。你的大部分生物都是4攻,應該不用多說了。尖嘯不是很怕,有很多過牌,不過121就別丟了。
vs 各種戰士:劣勢。站不住,打不穿。好在戰士不多。
帶加基森拍賣師的奇蹟賊總體上差不太多,好在加基森本身是個4/4,壞在過牌不夠穩,而且會有低質量使用牌造成的浪費,各有優劣,這裡就不多談了。祝各位上分順利!
※《魔獸世界》測試服版本更新,大家都被砍了!
※4.4.0版本預覽:死亡搖籃
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