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狂野卡組太貴玩不起?平民卡組月初80勝率國服第三

我的情況(可跳過)自從半年前狂野第二連贏6盤都登頂失敗之後就相對少涉足狂野了,作為一個中肝玩家,這半年來每月都會打30個標準傳說以上賺點外快,所以我的打牌風格不會追求一定多全多貴的卡組,只要夠快夠針對,能上分就好。昨天晚上剛好心血來潮就玩自己的號,而且我號是卡不全的,封面的砰砰博士我是沒有的。沒想到12點開打打到3點多就1級了,然後早上9點再起來補幾局就上傳了,特意寫個攻略分析一下狂野如何快速上分,供大家參考。

▍環境簡介

可能很多少玩狂野的玩家會以為狂野環境非常複雜難以駕馭,其實,在4級以上分段,狂野的卡組多樣化嚴重缺乏,和標準的高分段是一樣的每個職業只有幾種類型。我舉一個例子,隨著補丁定義了新環境,6月3號天梯4級以上只有偶數薩,大哥牧,弒君賊,我看到一個好友用當時屬於清流的奇數海盜賊登頂了,我趕緊抄了一套,1天連續打了4個狂野4級到傳說,因為我碰到所有都是優勢對局,每一個號都輸不到3盤就上傳了。然而到5號開始奇數賊常見,再到7號,奇數賊瞬間泛濫,而且針對的海盜蟹與剋制他的奇數騎也跟著多起來了。再到現在,6月末與7月1號的天梯,我碰到的卡組也只有偶數薩,奇數賊,奇數騎,大哥牧,弒君賊,宇宙術。

我上傳說是奇數賊,法術獵,弒君賊(排名有先後)混合著用,主要思路是奇數賊抓偶數薩,法術獵抓奇數賊和奇數騎,弒君賊抓所有慢速。

狂野弒君賊

▍卡組詳情

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▍單卡解析

我觀點是弒君賊必帶一個臟鼠,極大提高上限(拉爆牌魚,拉av娜,藍龍,庫恩,國王),打快攻也能直接上拉個低費隨從,這套牌打快攻和慢速都不會有太高難度,一個就是拚命苟活,一個就是不斷過牌養刀爆牌勝利,難度在於內戰和對陣爆牌賊換家德藍龍德,這種時候需要時刻知道自己牌庫有什麼牌,和對面牌庫有什麼牌。

詳細說的話此處可以另開一篇文章了,因為這卡組主要用於抓慢速(說的就是你,大哥牧),平時不推薦直接用於上分,碰到奇數系列都是只能挨揍的,除非起手弒君毒藥吸血。

▍對局解析

奇數賊:37開。

起手留牌:弒君,231(231,弒君只留其中一個),有弒君留毒藥,有弒君毒藥留吸血(有吸血可以留刀油),後手可以留刀扇,也可以看情況留臟鼠(對面起手手牌換的少時2費直接丟臟鼠)。

狂野奇數賊作為新興毒瘤,和全盛時期海盜戰可以一拼,作為一個劣勢對局,必須盡量貪,起手留牌要貪天湖留,打法上也是,前期必須儘可能把對面場面全清,只要到中期控制住場面,並用吸血的大弒君把血量抬上去就基本勝利了,後期不要貪,消失該用就用,防洛歐塞布直接卡住消失被叫殺

偶數薩:46開。

起手留牌:弒君,231(231,弒君只留其中一個),有弒君留毒藥,有弒君毒藥留吸血(有吸血可以留刀油),後手可以留刀扇。

偶數薩作為在巨人術時代就t1頂端的卡組,現在隨著蛋騎的沒落,巨人的消失,肉塊術的隱藏,在這個版本也牢牢站穩t1,不過相對來說會比另外兩大快攻奇數賊和奇數騎要容易應對,因為他相對直傷不多,也沒過牌,主要輸出靠隨從,只要能前期控制住場面就很穩,到後期消失可以處理他所有場面。前期儘可能解光所有隨從,無論圖騰還是什麼儘可能解,不讓對面buff,先手有弒君毒藥或者後手起手順可以留一個悶棍,中期場面控制住之後,消失可以貪著用,配合爆牌魚之類的,但現在很多偶數薩會帶風怒,盡量不給對面大哥任何打臉機會(曾經試過被搶到1血,6費因為站住了一個海巨人火舌風怒20血反殺)。

奇數騎:37開。

起手留牌:刀扇,刀扇,刀扇!臟鼠,弒君,231(231,弒君只留其中一個),吸血、毒藥一起的話可以一起留。

奇數騎是一個僅憑技能就不會卡手的職業,如果不是有兩大剋星褻瀆和傳播瘟疫估計就會稱霸天梯,狂野的奇數騎頂多只會帶一個鑒定重鎚,所以相對不用太害怕3費的buff,但是5費報告加2加2會有最多4波,4費時盡量不給對面留報告兵,具體思路就是前期控制住場面,血可以適當賣(只防火車王6點斬殺)但是後期消失該用就用,也有部分騎帶洛歐塞布。後期他的場面是解不幹凈的,只要感覺安全可以直接大刀砍臉。

奧秘法、打臉冰法:28開。

起手留牌:231、弒君(231,弒君只留其中一個),毒藥、吸血(有吸血可以留刀油)。

盡全力找天胡起手,弒君毒藥吸血,不然只能祈禱對面神卡手,前期解光場為止,苟住才有機會。

大哥牧:91開。這1裡面有0.5是對面4費巴內斯拉亞煞極然後解不掉或者解掉了他下回合馬上復活。還有0.5是起手從9費開始倒著抽牌或者抽一堆buff法術沒有刀。

起手留牌:爆牌魚,有爆牌魚可以留暗影步和夜幕奇襲和消失,悶棍,231(不留弒君毒藥等),後手可以留消失和432和433。

大哥牧因為簡單無腦粗暴深受廣大玩家喜愛,同時對著偶數薩有天生的剋制,所以碰到牧師可以默認大哥牧,核心思路就是一點,盡量不給對方復活任何高攻怪(如果對面4費巴內斯拉出大螺絲,盡量用悶棍,甚至可以憋一回合扛16血打消失,除非萬不得已千萬別用刀砍,不然對面可能直接兩個復活術勸退),尤其是1亞煞極 2大螺絲 ,948可以放心讓他佔場,反正4血也不疼。只要後期刀養起來了一刀一個大哥,同時無限爆牌魚也可以化身爆牌賊疲勞死對面。另外注意一點,消失爆死的隨從也算死亡可以被複活,但直接爆牌魚抽牌爆掉的就不能被複活;消失回收隨從的順序是按先下的先回手,所以如果每回合下隨從都要有意識,希望回手的優先下,同理判斷對面爆掉的會是什麼,合理判斷交不交悶棍。

宇宙牧:82開。

起手留牌:同大哥牧,如果明確對面不是大哥牧,就不留悶棍和消失。

宇宙牧現在作為一個別人傳說我20的卡組,操作難度高,但是高手手中的宇宙牧實力不容小覷,總體來說也是大優勢對局,而且現在宇宙牧多為針對奇數騎奇數賊的築夠,很多不帶維綸,323複製,震爆作為斬殺 , 對面起手少換牌的話3,4費可以直接臟鼠拉拉茲和卡扎庫斯(只有拉大帝維綸會崩,可是誰會起手留它們呢)。

快樂術、宇宙術、魔塊術、控制術:82開。

起手留牌:爆牌魚,231,有爆牌魚可以留暗影步和夜幕奇襲和消失。

因為現在術士基本都是控制體系,而且往往還沒能判斷是什麼形態已經奠定勝局,爆牌魚千萬不要為了爆牌而爆,3費丟出去哪怕爆對面2牌萬一不能回收的話是很愚蠢的,而且術士會帶的單卡非常之多,所以沒必要防任何一張,只要防好臟鼠和軟,其他不足為懼,思路就是儘快過牌,順便可以爆爆對面,第一張爆牌魚盡量要等暗影步或者夜幕奇襲一起用,萬一被吸血鬼刀弄沒了,那就果斷切換爆牌形態。

另:打術士和牧師因為有一部分可能會通過爆牌疲勞斬殺,前期在沒弒君時盡量摸臉到28血,那麼在對面疲勞時3爆牌魚讓他過6張牌剛好斬殺(加上他回合摸一張,1到7疊加等於28)。

av娜體系德:64開。

起手留牌:爆牌魚,有爆牌魚可以留暗影步和夜幕奇和消失,231(不留弒君毒藥等),臟鼠後手可以留精靈詠唱者和吹笛人,大概思路就是前期伺機爆牌爆key,後期臟鼠可以憋著等暗影步,拉出key解掉。

av娜通常分為換家德和藍龍德,區別大致是藍龍德帶根須和月火術,換家德傾向於帶世界之樹的嫩枝,格林頓3000,激活,戰利品,工程師學徒,末日。

對換家德後期時弒君要持續在手牌或手上防止被換走,藍龍德就要防一手滿血斬殺。

不過通常的勝利途徑都是爆掉key牌或者臟鼠拉出來解掉,萬一拖到大後期基本都輸了,臟鼠盡量在對面牌過的差不多(有可能下回合啟動時)配合暗影步拉,或者直接在牌夠用的情況下直接夜幕奇襲臟鼠。

狂野奇數賊

▍卡組詳情

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▍單卡解析

我1號碰到近4成卡組是奇數賊,而且1號的第一和第二都是只用奇數賊上的,足以證明其強度。

碰碰博士是需要帶的,快攻內戰大家場面均勢7費一個碰碰直接勝利,只是我沒有(有的朋友換走魔能機甲或者焦油)。

洛歐塞布也是很重要的,盡量帶上,魔能機甲可以換龍人但千萬別帶多頭蛇。

帕奇斯必帶,雖然沒有了衝鋒,可是搶節奏效果還是必不可少。

我只帶1個火羽因為費用本來很圓滑沒必要帶2個補曲線,而他除了對陣奇數騎時,對陣別的所有情況都只希望他1費能拍下,到後期都不願意抽到了。

▍對局解析

快攻卡組玩的好難度也不低。曾看過一個節奏卡組攻略裡面一句話說的特別好,不要苛求打滿費用,要滿節奏拍怪。1費海盜通常直接出,船工也是,防止神抽帕奇斯。

對陣所有快攻萬一場面失控不要灰心,全力走臉(刀在為了保持場攻的情況下才砍怪),每100盤會有1盤神抽火車王雙冷血斬殺的。

對慢速(牧,術)統一留牌,後手必留冷血,有冷血可以留銀色騎手,後手牌順時怪留洛歐塞布,先手有1費隨從可以留一個冷血,所有海盜,暴徒。

奇數騎:46開。

起手留牌:黑鐵潛藏者必留(有兩個留兩個),所有1費除帕奇斯,焦油,有1費或黑鐵潛藏留暴徒。

奇數騎因為技能的原因克制著我們,前3費盡量解光,後手可以跳幣雙火羽,持續控場,前期不顧一切爭奪場面,最好結果是5費黑鐵潛藏者能立功抓緊機會搶臉,中期場面一旦失控就無腦打臉

奇數騎的爆發點有2個,一個是333造出一地聖盾兵,一個是5費的全體報告加2加2,所以如果可以的話盡量不給對面留任何報告兵。

奇數賊:55開。

起手留牌:我們對不帶焦油的略微優勢因為帶了雙焦油,起手留所有1費隨從除帕奇斯,焦油,暴徒,順的話後手可以留刺殺花。

奇數賊內戰比想像中的考驗技術(聯想到曾經的海盜戰內戰,1費寧願用升級都不用恩佐斯副官),對面先手1費出海盜的話,通常最好解法是跳幣轉刀解掉一個。前3費是無論如何控場的,3費到5費之間還是傾向與控場,但也可以根據手牌(火車王雙冷血的話幾乎無腦走臉)選擇適當搶臉,5費之後基本只用較賺的解法,多走臉。

因為大家都帶刺殺花和黑鐵潛藏者,都較難穩定佔場,5費之後血量優勢會比場面優勢重要了。5費之後感覺對面有黑鐵潛藏者的話,可以選擇憋怪,因為他假如沒怪出哪怕只能刺一個怪也會選擇出黑鐵潛藏者。

偶數薩:64開。

起手留牌:所有1費隨從,焦油暴徒,後手留刺殺花,留黑鐵(第二個黑鐵除非牌很順不然不留),盡量解光對面就贏了。

1費如果同時有多個1費海盜,挑弱的先上(比如銹水海盜比船工強),對面232噴2,大漩渦,刀都是起手會留的,基本必定能解掉我們。對面場面必解,這個對局基本是雙方專註解場一萬年,除非兩回合內叫殺才搶臉,因為海巨人,圖騰師,火舌恐狼等都是依賴場面的。

刺殺花盡量憋著等477或者655,如果感覺對面下回合會拍大哥,那哪怕當回合空過也要留牌給刺殺花打連擊

黑鐵憋著等刺對面2個或以上圖騰,能背刺2個以上就血賺,中後期對面手牌見空時可以適當多走臉。

奧秘法、打臉冰法:64開。

起手留牌:所有1費隨從,焦油暴徒。

1,2,3連拍再6費提刀的怎麼打都輸,只說正常情況,前3費盡量控住場面,但3費之後要多搶臉,一直解怪的話勝率會很低。5費開始少賣臉多賣怪(冰環了解一下),6費如果對面準時提刀,就瘋狂走臉盡量讓場面做到叫殺。但因為他們卡手率遠高於奇數賊,通常是正常打著打著就自然贏的。

關於奧秘的判斷,目前快攻法師肯定雙爆炸符文,大部分雙法反,冰箱大部分只帶一個。如果碰到那種3費前連續出怪還掛免費奧秘的,不需要防爆炸(3費直接出暴徒而不是出1費怪轉刀),因為如果對面這麼順掛的還是爆炸的話基本輸定了,還不如賭一把。

大哥牧:64開。

統一留牌之外,手牌順時可額外留刺殺花。只要不是4費巴內斯的,就能82開,4費巴內斯就28開,此時儘可能解掉巴內斯,不然復活術能穩定出大哥。

明確牧師的解牌(4費暗言術駭5費極惡之咒6費龍息,聖光炸彈7費尖嘯),那我們可以4費回合盡量多佔2攻以上的怪,5費回合多佔3血以上怪,感覺對面憋aoe的話6費7費不再上怪。刺殺花盡量留著解嘲諷。通常贏法是4費搶得很兇然後5費洛歐塞布勸退,萬一到6費7費之後依然不能叫殺勝率會隨著回合數往後拖飛速下降。

術士:64開。

所有術士按統一留牌,很多時候對局結束也不能判斷出形態。其中宇宙術54開,肉塊術82開,快樂術64開

區別大概是宇宙術有卡扎庫斯和全部單張牌,肉塊術會帶刀和空靈召喚師(宇宙術也會帶一張),快樂術帶4王子(沒地獄烈焰),變節末日。

思路是盡量5費做到叫殺,除非對面起手一張不換或只換一張,不然2費不防褻瀆(意思是冷血可以直接貼1血隨從走臉)!因為術士打賊會怕弒君賊,優先找軟,褻瀆頂多只會留一張,而2,3費對面很可能壓末日,早貼一回合的冷血不但多打一下臉還可以直接解掉末日,而萬一對面同時沒末日褻瀆或者暗色炸彈的話,會3費被搶12血以上,幾乎就是直接的勝利。如果明確是宇宙術,5費盡量做大場面,讓他哪怕雷諾也會挨十點以上場攻。明確是快樂術的話,7費時盡量不給對面留褻瀆陣(褻瀆奴隸主會直接葬送我們的希望)。魔塊術除非4費434拉出939或2王,或者5費提刀拉出939,2王,基本都是送分的。

萬一5費前還搶不到血甚至場面都沒有,也不要放棄,我曾經試過7費對面快樂術滿血而且佔場,我場上只有一個藍龍,我憑藉吹噓海盜吹的一個虛弱詛咒和末日守衛,8費上火車王硬幣虛弱詛咒2次,對面場攻0,我11血走臉並且場攻變14,他當回合抽一口可還是沒有解牌,我下回合14點場攻配合末日守衛直接剛好斬殺。

av娜體系德:換家德46、藍龍德37,小劣勢。

盡量5費前搶到叫殺然後壓洛歐塞布,6費如果優勢則適當防傳播瘟疫,如果到6費還是沒能搶動多少血,就不顧一切全下了不用防任何牌。

雖然現在德都皮厚解多,可是因為組件笨重,卡手概率還是很高的,萬一中後期劣勢也不要放棄任何希望,因為對面很可能手上一堆牌全是神抽的無面藍龍國王等可是av娜和庫恩卻有一個沉底。

至於我高費曲線上的選擇,是各種都只帶一張,有一個原因是狂野高分段會出現容易匹配同一個人,每樣帶一張能讓對面不知道防什麼好,這和法術獵的奧秘盡量多樣化一個道理。

狂野法術獵

▍卡組詳情

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▍卡組解析

模型就是上個版本標準的極巴法術獵,是目前對奇數賊克制第二穩定的卡組(第一是奇數騎,但法術獵同時稍微克制奇數騎),針對性的宇宙牧也很克制技術賊,但因為宇宙卡組卡手率高,(而且太貴少人用)抓奇數賊並不穩,賊隱隱有海盜戰反過頭克制慢速那個年代的感覺。任何情況巴內斯必留亞煞極必不留,巴內斯拍出前不打追蹤,起手留牌中不再提及巴內斯。

打快攻:沒法術石的情況下通常只留1個奧秘,其他全換找法術石。

打慢速:沒法術石所有奧秘不留。對戰防戰,宇宙牧,控制牧,控制術等留dk,追蹤術全力找dk

▍對局解析

奇數騎:64開。

起手留牌:追蹤,蠟燭弓,遊盪,爆炸,放狗,法術石,後手可以留dk,先手也不留豹子戲法,沒法術石的情況下通常只留1個奧秘。

雙放狗雙爆炸雙蠟燭弓dk可以說對鋪場會有一定克制性,3費前盡量做到場面全清,5費前盡量報告全清,不過對奇數騎不能一味只解場,他的報告是無限的,在中期場面控制住之後就要反鋪,明確對面buff起來不厲害時可以憋著放狗dk等賺一票大的。4狼會比亞煞極厲害很多,有時候,4費巴內斯並不代表很大優勢,有時可能寧願先解場再5費巴內斯。只要能防住5費的一波buff或者333出一堆解不掉的聖盾報告,基本就能贏

奇數賊:73開。

起手留牌:追蹤,蠟燭弓,遊盪,爆炸(優先度低,有法術石時留),放狗,法術石,先手留豹子戲法,沒法術石的情況下通常只留1個奧秘。

關鍵是3費前必須控制住場面,由於賊的buff只有蘑菇拳和冷血,中期他將會很被動,而且他前期不斷用技能賣臉,到中期基本血量所剩不多,我們就可以反搶臉。優勢時需要防天防地防飛機,防好刺殺花防好火車王冷血,畢竟越到後期我們越優勢,當然,萬一劣勢就要貪著解它

另外2費千萬不要空掛爆炸,因為根據完全統計,100個奇數賊99個會2費直接砍臉意圖破遊盪怪物

奧秘法、打臉冰法:73開。

起手留牌:追蹤,蠟燭弓,遊盪,豹子戲法,爆炸(優先度低,有法術石時留),放狗,法術石,沒法術石的情況下通常只留1個奧秘。

傳統優勢對局,盡量解光場。萬一對面6費準時提刀,要果斷切換為打臉形態和他對著搶。

弒君賊:46開。

在對面刀養起來之前搶死,打法是盡量走臉,萬一場面血量都爭奪不到,才切換dk捏怪。

av娜德:28開。

無論是換家還是藍龍,到後期哪怕dk也用處不大了,起手就拼天胡。

所有慢速37開(術,牧):基本都是劣勢對局,盡量做到巴內斯或者5費4狼上警(永遠不防地獄烈焰和極惡之咒,因為對面只要解不掉就可能直接輸了),先手留豹子戲法,實在沒辦法果斷dk。

其中大哥牧,快樂術,控制牧等都只能賭巴內斯或者5費4狼上警,如果明確是宇宙牧宇宙術宇宙法等啟動慢的卡組,起手直接留dk,追蹤全力找dk,6費準時dk能做到73開,靠無限的資源捏死對方。組合技卡組都起手盡量找能做到巴內斯或者5費4狼上警的手牌。

▍後記

我本來是個娛樂向玩家,對於毒瘤往往是抱著只在快速上分時才用的心態。比如目前狂野的核彈牧其實是個很有強度卻被低估的卡組,造價過高與本文不符故此不表。希望以後能有機會和大家交流一下各種卡組的心得,歡迎老鐵們直接私信或者評論指教指教。


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