思維模型:生態變化+答疑
黑龍江遊學
文章為科幻創作,
不作具體實考!
主辦:天海平台
官方媒體:世界公民中心
聽校:春天新風
編輯:觀蓮
案例與應用
時間:2018年6月24日
地點:晚飯後補講
我們到了空中花園,一路爬上了山頂,山頂是平的,是個花園,裡邊有高山杜鵑,有樹,有各種草、濕地,最後那個濕地匯聚沿著山最後就變成了河,就流下去了,很有意思。在上面感覺一覽眾山小的特點,上面也很乾凈,上去以後就發現這是一個生態模型,我們從昨天的經絡模型開始變生態模型了,什麼都有,包括倒掉的樹在腐爛了,很有意思,感覺一路都是棧道的特點,各種的特徵,他這主要是礦物質,還有冰川,當年第四季冰川,把那石頭給弄上去了,還有冰川礦物的特徵,大量的植物、動物,司機說還有虎的腳印,裡邊有鳥,好像還有鹿,當然現在有人了,過去人沒有進去。因為開發成本比較高,不值得開發,所以保存下來了,到現在還基本是原始狀態,非常漂亮,我感覺這是這次遊學的相對來說最好的一個景,最主要是敞亮,我們走上邊一看,別處山頭都比他低,這兒的山都是禿頂山,大禿頂,都是平的,其實就是這個意思,所有的山其實就像我們頭頂一樣,是個平的,他是個生態模型,這是第八個模型了。
所有的生態裡邊,核心是什麼呢,就是變化。土地怎麼變,植物怎麼變,動物怎麼變,其實核心說的就是變化,你掌握了變化,其實就知道生態怎麼形成的了,光是說說也沒怎麼用,那麼生態是啥,其實畫一張九橫九縱的雲盤就是生態了,但是光弄那個也不夠,所以還要掌握變化,這才是最主要的,因為生態複雜了,所以他的變化也是很複雜。
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掐指變化
所以我們要掌握一個簡單的變化,用掐指變化的工具——有大拇指掐到小拇指-風,再掐無名指-雲,中指-雷,食指-電,大拇指-雨,風雲雷電雨,即推動,事物,碰撞,化合,變化。每天這樣掐指,天天有變化,隨時都在變,一變,腦子就清楚幹嘛了,再干去就完了。所以第一個就是掐指,風雲雷電雨,然後再說變化五要,第三個,推導就好了,由一件事推導成下一件事就好了。這件事呢,他未來可能變成啥,就把他一推導就好了,非常輕鬆。
比如說你餓了,餓了就是推動,推動就是做飯,你自己做飯吃也行,或者讓別人做飯也行,然後幹嘛呢,碰撞吃啥,吃米還是吃面,吃啥菜,就碰撞了,然後洗菜、切菜、炒菜就化合了,第五個吃,擺上吃,非常簡單,這個就弄清楚了,是這個意思。這跟我們思維模型三層是有關係的,越是本能的越清楚,越是第三層邏輯的,越不清楚,為什麼呢,他推導到最後其實是錯的,所以現在問題就特別多,就這個原理。我們就舉個例子,有個企業家,他做房地產做的挺好的,人家就說你搞金融吧,過了半年啥錢也沒了,這不就是錯誤的推導,包括我們分析龐氏騙局,龐氏騙局啥呢?他就推動你買嘛,他就告訴你有個事,特別好,狂賺錢,這不就推動了嘛,就給你發消息,然後就不停的開課,推動說服你來買,然後他自己不停的給你上課,最後讓你腦子一變,交錢,這是他的變化。那麼我們怎麼變化,龐氏騙局有人找我們來了,然後就分析他這個產品是咋回事,這個東西是啥,然後一碰撞就找他到底是啥,一般正經賣東西就是盯內容了,貨,不停的說我這個貨特好,龐氏騙局是啥呢?怎麼賺錢好,掙錢快,掙錢多,他永遠不說這貨,為什麼,他沒貨,他永遠是這樣的,你就能分析他,然後化合呢,一化合你就發現他沒實質內容,,最後你的結果就是不買了,都能從各種角度分析他。
打個比方說,夫妻吵架了,你就問她為啥吵架,這不就推動力嘛,然後比如說誰找你就問誰,雙方來了問雙方,一般是單個問,你就問他為啥吵架,性格不合呢還是缺錢呢,各種原因,這就找著他的事了,找他的事你就找他的碰撞點,打架肯定碰撞了,你一句我一句碰撞,化合成快離婚了,化合結果是快離婚了,或者離婚了,這就是一個過程。然後你同樣就推動,你找一個推動,說服他這個人,你就說你弄個啥去吧,就化合了,或者思維教練也是化合,一樣的。以前有個故事就是說為了離婚快,你每天給他做飯,趕快,啥都做的好,最後沒離成,結果更好了。
這是個變化,非常好弄,一掐,就由原來一個狀態就變成另一個狀態了,這裡邊特別重要一定要找到一個推動力,我們大部分人就不找推動,其實你找不到問題的前端,你找到問題前端,自己就過來了。找到了問題前端也知道咋變了,你的推動力,四兩撥千斤,一轉結果就變好了。這是個掐指變化,掐指系列。
所有的事兒都能拿掐指看這個變化,特別好用。為什麼一定要練這個東西呢,你慢慢要思考一下,現在我們很多人不思考,一說啥就去了,最後一般這個效果不見得好,一定要隨時用掐指變化,小事做足了,大事也就看懂了。大事也是無數小事組合的。練的特熟了特別容易看懂,比如說看電視中美貿易戰了,特朗普咋回事兒,誰推動的他,你算一算,往後推一推,他為什麼搞貿易戰,貿易戰就是一個結果,往前推就發現貿易逆差,這是推動他的事兒。那麼他怎麼辦呢,來,收稅,收稅完了才談判,談判談不出來,肯定談不出來,先收稅,說,我準備收你稅了,你得讓步,不讓步我就收你了,就這一招兒,碰撞嘛,化合就來聊聊,最後其實也沒談成,乾脆,五百億收吧,就非常好看,非常容易看懂,特別有意思,一下就看懂,大事小事都能分析清楚。直接用,其實就是個習慣,這是一個工具。後邊我是想再做掐指系列的工具。
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生態變化
因為生態有各種變化,我們做一個生態變化工具。實際上也是用這個掐指變化工具去分析各種的變化特徵,我這兒搜羅了一些詞兒,其實世界的一切都是變化,沒有不變的,不變的不存在。所以做了幾個詞兒來說明,第一個就是優勝劣汰,為什麼優勝略汰呢,比如說恐龍,恐龍現在沒了,為什麼呢?他優勝劣汰了,被淘汰了。因為當年,據說是個小行星撞地球了,這是推動了,然後天上一片霧,太陽來不了了,熱量沒了,這就是碰撞,然後化合啥呢,就是那個煙霧,最後恐龍沒了,這是優勝劣汰。非常好用。到目前我們能看見的都是被無數次的優勝劣汰剩下來的,我們人也是,企業也是。然後各式其位,比如說一個種子種在這兒了,這個位有了,但是你要適應,不適應你就死了,要適應,各式其位。這個也能變,也能掐指算,這個具體也不說了。然後叫錯綜複雜,事物都是錯綜複雜的,他不是說特簡單,樹一個苗一個苗的,不是,各種東西是錯綜複雜的,這是《易經》裡邊的詞兒,一查就知道了,有錯卦、綜卦、復卦、雜卦,他都是跟卦有關係的。另外原始反終,原始怎麼起來的,最後還得回去,這個莊稼完了最後又沒了,就是原始反終,這是個單一的。另外就是否極泰來,再不好也會好,下雨天凍死了,太陽一出來,熱死了,否極泰來是這樣的。革故鼎新,更是一個變化了,鼎新就是慢慢維新的變,革故就是舊的,直接就革命了,快速的變和緩慢的變,就革故鼎新,更要用變化看,別的看不懂。循環往複,這個社會生態一切都是循環往複的,無窮無盡的,然後是源頭活水,大峽谷那水多了,泉水呼呼就出來了,他是循環出來的。比如說總不下雨,泉就快沒了,他是這樣意思。後邊用了幾句好話,花團錦簇,其實也是變化出來的,山河錦繡,我們到空中花園,很漂亮,但是一開始他是冰川,岩石,他是火水金土木,這麼五下變出來山河錦繡,良田萬頃,瓜果飄香,這就是人的事兒了。良田萬頃人得弄呀,瓜果飄香你得種,都是變化的特徵,這只是舉一些例子,實際一切都可以拿來分析,都屬於生態變化,這就是咱們今天的特徵。
這個非常好用,落地簡單,而且實際上生態變化就是最重要的特點了,這是我們一切裡邊最根本的東西了,精華,精髓了,你掌握了這個,就理解了這個世界咋回事兒了。所以我們是一層一層的,從最初,最高級的,最複合的,誰也看不懂的,越來越看懂,越來越到地面了,思維繫統就是這種特徵。大家都可以試,比如說你自己最近有啥事兒,你就可以來一下,風雲雷電雨,基本都是這樣的。
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答疑
問:以前看陰陽變化的時候會說相互依賴的關係,制約的關係。
我們還是說節點。比如這個節點到下一個節點的過程,它是這樣的意思。這個是通用的,無論大小,無論是生態,我們人,社會,一切都是通用的。有了這個,你再回頭,掐完指再掌上一下更清楚了。掌上完了後邊你再弄六度,十二分,六度再加三度,六度那個系統也可以用,一節一節一節,然後再可以再做進化,一節一節一節,非常系統的課就可以有了,好用也好教,直接鋪課就完了,所以看來還得大量做工具,做完系統工具都好用,特別好用,而且這種工具有趣,可以開這種基礎課,特別容易結緣,它有意思嘛。這是第八個模型了。很有意思,也很科學,可以理解,延續。
問:掐指這個系列也可以做像以前的五行問診,潮流似的。
這個其實應該和五行搭配用,你先這麼看,或者你先看五行也行,看完五行具體再說怎麼變化,來我給你看一下,比如說火上木,你是愛想,多思的,多想的,首先說你老愛想事兒,因為你遇到什麼事兒,遇到問題就容易有興趣,有興趣首先推動你了,然後你自己幹嘛呢,你就開始想了,哎呀這事兒,哎呀那事兒,碰撞,你腦子裡邊不停的畫,最後你腦子裡邊故事多極了,非常容易。?
比如說火上木,兩個節點,其實就是由火怎麼變成木發生關係的。實際上可以搭配一切,所以我們今天說由變化開了兩枝,一枝是開到地下森林-經絡模型,經過優化,今天又開一個枝,變化具體應用了,就是花開兩朵。因為這個變化特別重要,必須把它充分發揮出來,否則就是有缺陷,就是這個意思。特別好用,一定要練熟,一練熟嘩啦嘩啦一變就出來了,啥都能套上去。
從人體講,比如說穴位的特徵,你可以說,這是啥穴,到下一個穴,從這個穴到下個穴的關係,再到下個穴的關係都可以講。其實也可以做管理,特別好。比如這個崗位到下一個崗位,就拿這個例子說。這開發還早著呢。
問:這麼說我覺得經常這樣想可以把五行斷點都補上了。
說的對,太對了。其實就是讓你補這個的。為什麼現在都不行了,老出問題了,就是不連貫,你這個變化其實是錯的,不知咋變的,稀里糊塗就變了,是這個意思。以後比如你習慣了,你不符合這個你自己就不往那兒走了,你覺得不對,直覺就會覺得不對。
問:孩子每天不斷地變化,可以教給他們怎麼玩兒,讓他們多練,他自己就會這套思維了。
甚至可以做成各種情景遊戲,老師可以講故事,孫悟空為什麼打妖怪,他要保護唐僧,要不他也不打妖怪,他就是妖怪,他有了任務了,不得不打,第一推動力有了,推動完了第二個,碰撞;碰撞呢就是一看妖怪我就要碰撞,不碰撞他就要吃唐僧,吃他師父,那麼怎麼辦呢,他就打,最後呢,這個妖怪就吃不了了,保護了,接著緊箍咒就來了,錯綜複雜。按說我們覺得對,但是在裡邊的人物就覺得不對,因為他沒有看懂,他就開始念緊箍咒,其實也符合這個原理。
問:我們之前給孩子弄這些,吵架嘛就是碰撞的厲害,來畫個盤,來給講一講,畫個小人,現在的話就直接升級,一邊問問題,一邊掐指。
你就讓他說,第一推動力,第二是他自己或者是對方,問題都寫上,然後具體的事兒,找個原因,搶玩具,為什麼搶玩具,推動力是我喜歡,我喜歡我想玩這就是推動力,我就要搶,搶完了結果發覺打起來了,最後告訴老師了。
比如煎藥,煎的過程中化合了,把各種葯化合了,然後喝。鍊鋼也是,宇宙第一推動力產生了粒子,各種粒子最後產生成礦物,特別有意思。
問題其實是個節點,由問題引起的這個才是推動力,所以這是不一樣的。為什麼風雲雷電雨,這是個過程,它不是節點,問題是節點,問題應該說它是第一推動,產生原因那個推動,後邊要走推動,它是原點,造成推動的原因。如果那麼弄,這事兒就沒法幹了,把所有事兒一弄它就沒法幹活了,它不能搭配一切問題點,它是推動,它是由那個產生了後邊部分,已經產生出來了那個部分,這個要分清楚。
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