為什麼高段位德萊文容易死?文森特一句話道出真相,這4個惡習才是關鍵!
英雄聯盟中的德萊文是個非常熱門的adc,但是這樣的一個熱門的英雄在高段位卻是非常少見的,問題就是出現在高段位德萊文生存力低,但是也有小夥伴就非常的奇怪,為什麼文森特他們這樣的高段位的玩家就不受影響呢?在文森特直播的時候提到過這個,沒有位移的英雄很多,在高段位也很常見,德萊文的問題並不是在沒有位移上,更多的是在平時接斧子走位的問題上養成了不好的習慣。
剛開始接觸這個英雄的時候只是能控制斧子掉落的方向,只是去將他接住就好了,通過一段時間的練習都是可以做到的,這個只是第一步的基本操作,接下來就需要練習在下路小規模的打架中,能保證斧子不掉落,很多玩家雖然線上能熟練的接斧子,但是一旦打團斧子就全丟了,畢竟不能一直都是優勢,所以打團是必不可少的,那麼再打團中接斧子就是非常關鍵的,一定要非常的熟練。
在平時對線時,接斧子需要注意很多的細節,一般的玩家都是直接去斧子落點等待,這種行為低分段影響不大,但是一旦到達高分段那就會變成致命的缺點,被對方的輔助所利用,仔細看文森特接斧子就會發現,每次A完,都不是第一時間接斧子,俄日是在斧子落點周邊停下,等到斧子快落地才會選擇去接,這就可以避免被對方提前預判控制到,極大地提高存活率。
德萊文玩家大多在玩的時候都非常的容易上頭,這個缺點不要說是在高分段,即使是在普通的局裡,也是非常致命的,經常見到德萊文玩家虎上去一打二,明明傷害非常爆炸,但是有的成功,大多數就失敗了,這就需要對自己的傷害有個非常清楚的定位,並且還要清楚的知道對方兩人召喚師技能的冷卻情況,很多時候大家看文森特直播輕鬆打兩個,操作是一方面,實際上這些都是要考慮到才會上的,這也是大部分玩家總是失敗的原因。
其實前期的德萊文是很脆弱的,爆發並不是很高,前期勝在持續輸出,經常會有德萊文吃點燃的虧,被反殺,或者換掉,對於謝控制力強的輔助,需要注意自己的走位,配合爆發性強的adc,很可能直接就打死了,雖然前期很兇,但是終究是個脆皮,前期在被打野gank的時候還是得提前預防。
※無限火力來襲,奪萃之鐮是否被禁?否則這4個英雄將真正無CD!
※絕地求生:2000小時都不知道的冷知識,兩人同時死亡會出現平局嗎?
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