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日本三大同人奇蹟,東方,型月,鳴泣之時,大家更喜歡哪個世界?

日本acg歷史出現這樣三部作品,它們都是遊戲,都產生了重大的影響,都凝聚了大量的粉絲並且衍生作品及同人作品不計其數。它們被稱為三大同人奇蹟。

1.東方project

東方project的基礎是日本同人遊戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列遊戲,之後發展成了覆蓋遊戲、動漫、音樂、文學等諸多方面的一個領域。東方是三大同人奇蹟中最自由的一部,二次創作、同人作品特別多,不像「型月」的原教旨主義比較嚴重。該作的創世神是ZUN.

2.《月姬》

02年奈須蘑菇和武內崇的第一部galgame。在同人展上,首日便銷售一空。後將同人社團改名typemoon,也就是我們常說的「型月」。而後04年typemoon創作出的遊戲《fate/stay night》便和其採用同樣的世界觀。當然後來fate系列太賺錢了,以至於蘑菇好像都忘了《月姬》這回事。所以說,你們每給fgo氪的一分錢,都是往月姬墳頭上蓋的一層土

3.鳴泣之時系列

先說一下其中大家最熟悉的《寒蟬鳴泣之時》。該遊戲於02年發布 ,劇本作者是龍騎士07,整個遊戲只有一條線的avg文字冒險遊戲(當然也可以說是galgame)。該作品難度極高,號稱解答率1%。在崇殺篇開頭,標註了「幾乎無法推理」,而在暇潰篇前,則是令人絕望的「推理不能」。十分優秀的作品,同樣有很多粉絲。

各位讀者更喜歡哪部作品的世界呢?歡迎大家在評論區留言討論。

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