《刺客信條》未來或有多條時間線 次世代主機將實現多種可能
系列新作《刺客信條:奧德賽》將設定在古希臘,不過育碧仍然想在將來的《刺客信條》上實現單個遊戲中加入多個不同的歷史時間線。育碧歐洲區副總裁Lionel Raynaud在Ubi Blog上發文展望了《刺客信條》在次世代主機上所能實現的各種可能。
「我們將能夠在同一個遊戲世界中加入多個歷史時期,比如在《刺客信條》中,使用Animus從一個歷史時期穿越到另一個。」 Lionel Raynaud說道。
「這項技術將同時適用於未來的《看門狗》和《孤島驚魂》新作,在同一個世界中加入交通系統所連接起來的不同地區,讓不同國家地區中的遊戲體驗實現無縫銜接。」考慮到育碧現在將重點放在了「遊戲即服務」(games-as-a-service)模式,因此現在一款遊戲上市之後都有強勁的售後支持,每一款遊戲的壽命也將更為長久。
Lionel Raynaud表示,「我們的售後服務期將持續很久,因此每一款遊戲的生命周期也會更為長久。即便是之前動作冒險類的單機遊戲,現在也有很強大的售後支持,玩家們現在都能在我們的遊戲世界中沉浸許久。」
「我們可以想像到這樣的未來:依靠發售後的服務支持,每款遊戲都能不斷加入全新的體驗內容。次世代的科技將有助於我們打破當前的種種限制,實現各種全新創意。」
在Lionel Raynaud的文章中,次世代技術是實現這一切的關鍵所在。而這些有望在下一代遊戲主機上成為現實,微軟Xbox部門老總Phil Spencer在今年微軟的E3展前發布會上宣布新一代的Xbox主機已經在研發中,設計團隊是Xbox One X原班人馬。而索尼互動娛樂首席執行官小寺剛(John Kodera)在今年5月的索尼投資者關係日報告中也表示PS4已經進入到了其生命周期的最後階段。近期也有傳言稱B社旗下備受期待的大作《星空》和《上古捲軸6》有可能登陸次世代主機,有關次世代主機以及相關技術的討論也越來越多。或許幾年之內我們就會迎來更新換代的PS5和Xbox Scarlet,而屆時育碧是否能在新主機上真正實現其遊戲創意和夢想還尚未可知。
※微笑:WE輸了比賽也能怪我頭上?算了你們要罵就罵吧
※《上古捲軸5:天際》面世七年來暢銷不衰 目前每月玩家仍多達上百萬
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