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市調機構:社交軟體將成為Steam的潛在威脅

Valve 旗下的數字商店 Steam 已成為 PC 遊戲分發領域的霸主,但這並不意味它可以高枕無憂。市調機構 SuperData 認為,一款名為「Discord」的社交通話軟體可能是它最大的威脅。

如果你對 Discord 沒有概念,可以簡單將其理解為專為遊戲玩家打造的 YY 和 skype。它能在用戶玩遊戲期間提供低延遲的免費通話服務、視頻通話服務,當然其中也包含我們熟悉的多人通話服務。

Discord 近日迎來了新的里程碑,它的註冊用戶突破了1.3億,平均每天都有1900萬人使用這項服務,增長速度著實讓人咋舌。作為參考,該軟體在2017年5月時只有4500萬用戶。

SuperData 的經理 Carter Rogers 認為,Discord 在年輕玩家中越受歡迎,花的時間越長,Steam 的統治力可能就越弱。隨著年輕玩家進入 PC 遊戲市場,與遊戲社交的重要性將大為增加。如果將目光聚焦於 PC 多人遊戲,62%的美國玩家更喜歡與朋友同樂,而在13~17歲的年齡層中,這一比例達到了75%。

在此之前,Steam 的地位相當高,這不僅僅是因為數字平台,其中也有社區因素。2011年時,EA 從 Steam 抽身而出,並開創了自己的平台 —— Origin。當時有很多玩家表示擔憂,認為後續會出現廠商相繼離開 Steam 的情況,使得他們需要維繫不同平台的好友。如今,Discord 成為遊戲玩家建立聯繫的最好去處,而不是 Steam。

(Steam 平台有著30%的固定抽成,因此很多大型發行商不想在上面賣遊戲)

如果 Discord 能夠整合各個平台的玩家,那 3A 發行商也可以鬆一口氣,他們離開 Steam 不會有那麼大的負面影響。

Discord 不是唯一能對 Steam 構成威脅的服務,Reddit 同樣在測試自己的聊天應用。他們在一部分主題中創建了社區聊天室,並計劃之後將這個功能帶到移動端。對於國外玩家而言,Reddit 有著龐大的遊戲社區,如果這項舉措能夠獲得成功,它也有可能削弱 Steam 的統治地位。作為回應,Valve 推出了自己的社交功能:Steam Chat,目前正在投入測試。官方表示它將提供全新的朋友列表,安全的語音功能以及群組渠道。

當然,如果這些遊戲社交平台不拓展自己的內容庫,具體影響其實還有待商榷。

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