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Valve:Steam每月活躍VR用戶同比增長160%

Valve:Steam每月活躍VR用戶同比增長160%

在上周舉行的聖彼得堡2018年會議上,Valve的Jan-Peter Ewert提供了Steam新的數據見解,包括一些驚人的數據,數據顯示Steam平台每日活躍用戶4300萬(2016年同期2500萬),開發人員可以更輕鬆地將他們的項目推向Steam,Steam每周平均發布180個遊戲。

在Twitter用戶Michael Kuzmin發表的新見解中,正如Reddit用戶"IE_5"-Jan-Peter所發現的那樣,Steam上的VR內容是一個「蓬勃發展的市場」,數據還顯示,Steam上每月活躍的VR用戶同比增長160%。

Valve沒有給出他們平台上有多少有效VR頭戴式頭顯的硬性數據,但我們可以做出合理的估計。面臨的挑戰是找到一種方法來平衡Steam 上每日活躍用戶的總數(這些新數據為4300萬),以及Steam的硬體和軟體調查中的最新數據(以每月活躍用戶數表示)。那麼,我們可以通過比較最近兩個數字正式提供的時間來確定每日活躍用戶與月活躍用戶的比率,然後使用該比率估算已知每日活躍用戶數字中的最近每月活躍用戶數字,據估計,每月活躍用戶數為8730萬。

考慮到這一點,並且從Steam硬體和軟體調查中了解到,每月有6.5%的Steam用戶使用了VR頭顯,我們可以合理地估計在2018年6月期間,運行Steam的PC上連接了大約611,100個VR頭顯。

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