地圖升級!戰術升級!《絕地求生:刺激戰場》雨林版本測評
隨著《絕地求生:刺激戰場》雨林地圖版本更新,光子工作室群在更新速度與更新質量上,再一次獲得廣大玩家的好評。本次更新的新地圖「薩諾」,建構於美麗的東南亞海島風光之中,為廣大玩家帶來新鮮感的同時,更憑藉地圖特性,進一步深化了戰術內容的多樣化。從每次新版本更新中,我們能看到光子工作室群的良苦用心:從沙漠剛槍到雨林對決,不變的是與端游越來越接近的更新節奏,而不斷升級的,卻是在品類標準定義的新探索。
從目前各大社交平台的反饋上看,玩家對《刺激戰場》雨林版本的還原度給予了極高評價,如何保持對新老玩家的好奇心,《刺激戰場》給出了自己的答案。
風景如畫 熱情雨林中的刺激戰鬥
熱帶雨林薩諾,在吃雞手游地圖上達到了美學巔峰。跳傘落地後,滿眼的如畫風景。陽光海灘,水面波光粼粼,木製棚屋延伸到水中,高大的棕櫚樹投下一片陰涼,天空晴朗而碧藍,一切都寧靜美好猶如世外桃源、度假勝地。「度假村」與「神秘祭壇」中坐落著尖頂與圓頂建築、復古的大象雕像,充滿了異域風情。
這樣的景色似乎突破了戰術競技手游的界限,與RPG手游相比也不遑多讓。難怪有玩家開發出了「絕地暖暖」玩法,帶著小姐姐散步、乘船、看風景。甚至,利用刺激戰場更新的表情系統,在極致美景中跳舞,進行一番新體驗。當然了,無限風光下隱藏的是無限殺機,在絕美的風景中鏖戰,在毒圈的威脅下奔逃,感官上的反差大大增加了刺激感,這種感官的衝擊性,是初入雨林地圖的第一感受。
挖掘策略縱深 融入雨林美景中的戰術深度
潛藏在如畫風景中的,還有極富深度的戰術策略。表面上看,薩諾雨林是風景如畫的新地圖,但是戰鬥起來就能隱隱感覺到,每處設計都蘊含了相應的戰術策略。新版本將這些戰術思考融入進地形設計中,打造出了地形複雜、極具戰術深度的薩諾雨林。
整幅地圖在地形方面,包含了不同傾斜度的山地起伏、不同高度的建築、不同角度的房頂,或茂密或稀疏的植被,以及深淺各異的水域與窪地。這意味著在戰鬥中,地形成為玩家戰術考量的重要因素。如何找到有利地形,增加「吃雞」概率,便成為新地圖中玩家面前的一大難題。常見的深坑與窪地變成伏地魔的最愛,茂密的樹林中身著吉利服的玩家可以守株待兔,高點視野的佔據又讓剛槍黨愛不釋手,得益於多樣化的地形設置,不同類型的玩家都能找到最適合雨林的吃雞戰術。
新版本中還加入了戰術選擇功能,突出了薩諾雨林極具深度的戰術設計。玩家匹配隊友前,可以選擇四種戰術:城區剛槍、野點發育、找車轉移與隨機應變。系統會將選擇相同戰術的玩家組到一起成為一個小隊。這樣既避免了戰術分歧導致的各自為戰、降低組隊體驗的缺陷,又能加深戰術配合默契,提升組隊戰鬥的收益。喜歡策略的玩家可以選擇野點發育或找車轉移,落位在雨林的山坡高地或是建築房頂,通過地形優勢來搶佔先機。槍法出色的玩家選擇城區剛槍,通過正面對戰來搶奪豐富的資源。但是想要吃雞,戰術與槍法二者缺一不可,薩諾雨林的複雜地形將這個兩個元素完美融合,提升了遊戲複雜度與趣味性,遊戲性與可玩性自然隨之提高。
我們或許不應把本次更新,只是當做一張新地圖的增加。從核心目的來看,光子工作室群對戰略縱深的挖掘,拓寬了戰術競技手游在戰術層面上的界限。雨林地圖複雜的地形,增加了吃雞手游中戰略部分的佔比,避免了可能產生的槍法為王的缺陷,讓運用頭腦、講究策略成為獲勝的主要因素之一,從品類角度而言,這是一個質的飛躍。
刺激感加倍 新版本細節優化持續提升遊戲體驗
更為重要的一點,是雨林地圖面積成倍縮小,遊戲刺激感成倍增加。薩諾面積僅為4X4,也就是原地圖的四分之一,仍是100人作戰的情況下,全局時間縮短到20分鐘左右。這不僅聽起來刺激,玩起來更是讓人腎上腺素飆升,心臟狂跳。山地建築與窪地構成了複雜的高低差,亞熱帶繁多的植物種類構成了對視野不同程度的遮擋,水中、陸地與坡道對玩家移速構成不同程度的影響,槍械武器成倍出現,多種載具供玩家選擇。複雜的地形、極具深度的戰術策略、超快的戰鬥節奏,都要求玩家在短時間內做出閃避、走位、射擊等等多方位選擇,不僅緊張刺激感翻倍,成功吃雞後的成就感也大大翻倍。
而持續的細節優化,更是光子工作室群在每次版本更新中,為玩家體驗做到的細緻觀察。新版本增加新的槍械皮膚,讓不少玩家大呼「帥氣「。新增加的信號彈為亦戰場平添一項趣味:招來空投還是招來敵軍?一切都由玩家掌握。多種槍械增加了開火、換彈等細節表現,部分倍鏡優化了縮放的視焦表現並增加了獨立靈敏度設置,自動拾取添加了設置功能,節省了大量整理背包的時間。同時,更新後,子彈可以穿透水體,不能再靠潛水保命。不過子彈穿透水體後,也將擬真地受到水的阻力,傷害有所降低。這種細節上的巧思,也反應了製作團隊的用心程度。
深化用戶體驗,刺激戰場的品類拓展野望
刺激戰場能夠完美復刻端游的薩諾雨林地圖,得益於其「技術上的奇蹟「(IGN評測)與對玩家遊戲體驗的持續提升。只有在手機上實現了堪比端游的操作感與流暢度,才使得如此複雜的戰術玩法在手機上完美實現。否則,無法應用的戰術和難以發揮作用的地形就成為了徒有其表的擺設。
而刺激戰場不斷追趕端游版本節奏,深度還原端游體驗的行為,正是他們對用戶吸引上堅守的必要「法寶」。薩諾熱情雨林版本的到來,再一次讓我們看到了刺激戰場與端游節奏持平的高水準、高效率,也讓我們看到了光子工作室群的誠意與野心。
或許,刺激戰場並不滿足於此。吸引玩家長久的駐足與留戀,而不是短時間的新鮮感與好奇心,這才是刺激戰場在和新版本中加深戰術深度、加快遊戲節奏的核心要義。而豐富的戰術選擇,多樣的地形設置,以及細節體驗的優化,才能保證玩家樂此不疲的參與到「大吉大利,今晚吃雞」的體驗之中。
在這個浮躁的手游時代,刺激戰場對內容體驗的細緻打磨,才是值得我們思考的所在。
※《末世部落》的另類創新:做一款非典型SLG是怎樣的體驗?
※美國iOS收入榜Top 50過去四年詳細數據:占手游總收入76%
TAG:GameLook |