料理界的一股泥石流——《黑暗料理王》
《黑暗料理王》,名字霸氣測漏,遊戲圖標帶有一絲神秘和惡搞。
音樂魔性、帶感,電吉他、重低音貝斯,各種電音mix ,實在是太喜歡了。
遊戲叫做料理,總得經營點什麼吧?一進遊戲竟然開著推土車去捉妖,後來才明白,這是遊戲的探索界面,是用來採集食材收集資源的,包括各種食物怪獸,以及螞蚱腿、毛雞蛋的毛等特殊材料。
之後來到遊戲的主界面,一個多層的」黑暗」地下世界,最上一層餐廳,坐落在人類的世界,會有各種古怪人類想吃各種詭異食物,滿足他們就能賺錢的同時有幾率掉落物品,擴大經營後可以向上蓋多層。
地下一層有一個長滿牙齒用來研髮菜品的猥瑣大鍋,放入不同的食材,可研製出不同的菜品。
再往下是做飯的廚師,一位八爪章魚大叔,長了4個眼睛,露出兩大排牙齒,食材不夠的時候眼睛會冒火。
玩家要根據客人的需求選擇烹飪的菜品,每做一道菜會剩餘一些眼球,作為玩家的經驗,是不是很cult!
再下方還有種植場,在野外捕捉的怪獸種植在這裡,就會不斷產出新的對應食材,再往下會有一層層可以擴建,每當捉到新的怪獸就可以擴建一層。
自動生產的食材不夠了,去野外捉點吧,開著推土機出發,推土機周圍的8個格子都可以探索,找到綠色嘆號的小怪就可以進入捉妖界面了,不同的妖怪對應不同的符號,在有限的步數內探明對應的符號就可以獲得這個妖怪了。
探索的同時還會有寶箱和其他升級材料可以找到。探索四次就可以開啟自動探索,直到升級後開啟更高級區域的探索。
玩到這裡終於整明白了,原來這是一款放置+探索玩法的飯店經營遊戲。
但這註定是款不尋常的飯店經營遊戲,因為兩個字——品味。
尋常的遊戲,是沒有品味可以談的,不管畫面技術多好,無非就是二次元、仙俠、Q版、魔幻等尋常形象,就拿那些一線國產武俠來說吧,所有角色一律男生錐子臉,女生奶油臉,所有服飾只追求華麗好看,談不上什麼品味。
這款《黑暗料理王》,無論是世界觀立意、畫面、音樂,都有濃濃的自己的品味在,不淺薄的只追求好看,有了自己的格調,這是其最大的魅力。
不過還是有點小遺憾,在其出色的世界、畫面、音樂表現前,玩法雖然也還優秀,但不像前者表現的那麼亮眼,否則就是神作了。
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