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VR/AR+5G+AI+區塊鏈,全新HTC了解一下?

2018年上海世界移動大會(MWCS2018)剛剛落下帷幕。在這次大會上,5G理所當然成了主角,而VR,則扮演了5G時代一個明星產品的角色。

在本次大會上,HTC Vive的展區在W5館中十分搶眼。除了因為VR產品更好玩,而離不開HTC逐漸增加的「新花樣」。

近兩次活動上,HTC發出了非常明顯的信號:VR已走在前頭,手機也不能放下,HTC將在沉浸式計算技術與通信行業相結合的方向上繼續探索。在這一目標的引導下,6月28日,HTC在MWCS上與中國移動簽署了「5G終端先行者計劃」合作備忘,並展示了一系列智能手機與VR設備結合的增強功能。

如果說VR起源於半個世紀之前,那麼我們該形容它的一次次沒落為生不逢時。而這一次,VR在往前邁進時,正好參與到5G商用的進程之中。

「5G終端先行者計劃」 旨在面向5G規模試驗推出第一批5G預商用終端;舉所有合作夥伴之力,在5G設備適用場景、產品配置、技術解決方案、測試驗證和產品研發等領域展開全面合作。這項合作將推動新型應用模式的發展,從而於2020年實現5G網路的廣泛商業應用。

VR與AR遇上5G,算是運氣。5G更高的傳輸速率,更低的延遲,能夠幫助VR營造更好的網路環境。雲VR技術的使用,還能為VR硬體瘦身,讓硬體更具實用性。

不過,VR並不依賴於5G。HTC中國區總裁汪叢青在MWCS上接受採訪時說,5G對VR有幫助,但這與VR缺了5G便賣不出去是兩回事,AR更是如此。

VR廠商與運營商的合作,也不僅僅關乎5G。HTC及小派曾聯手廣電運營商推出機頂盒VR。同購買寬頻送機頂盒類似,他們的合作使得用戶可以通過購買有線電視套餐,以更低的成本獲得VR設備。

但這事有何意義呢?當時蘋果推出的iPhone能收穫用戶,也得益於其與美國電信運營商AT&T的合作。藉助運營商的渠道及補貼,當時那網速同烏龜一般,連APPStore都沒有的iPhone才得以一步步走向千家萬戶。

懶人有智慧,其餘重點如下(來自汪叢青在MWCS2018的採訪):

1.HTC暫無與Daydream合作的計劃。

2.目前Vive Pro完整套餐帶Steam VR 2.0基站,但該版本基站尚未單獨發售,汪叢青說那一天很快會到來。

3.目前HTC Vive的內容開發者中,中國開發者佔了兩成。移動平台開發者中,中國開發者目前佔了七成,但Focus正要開啟海外銷售,海外移動VR開發者正在快速增加。

4.5月份HTC發布了「全球首款本地區塊鏈手機」HTC Exodus,HTC想將硬體和區塊鏈結合起來,會打造一個平台並用到一些區塊鏈的基礎技術,而且這個產品將兼容許多已有的區塊鏈應用,不久之後可能有更多細節公布。

5.HTC的移動VR開放平台VIVEWAVE可以提升移動VR產品的體驗(還沒見識過)。除了之前演示過的手機屏幕投屏到VR設備的功能,以及手勢識別功能,HTC還在開發語音識別功能。

針對現在VR行業的情況,汪叢青認為,現在VR行業的問題仍然不在於技術和內容,而是接觸過VR的人太少了,他們甚至缺乏嘗試的機會。

對於任何一個行業,技術和內容的發展都是循序漸進的,在行業剛開始的階段,技術不完善及內容不夠多都是理所當然的。只是VR不像電視一般,可以擺在商場里任人試看;也不似手機,方便放在品牌店裡供人試用,這使得面向用戶[ jīn zhǔ ]們的推廣困難重重,而他們的參與對VR生態至關重要。目前宣傳作用特別好的線下體驗店,還面臨著盈利的難題。

當然,在這個粉絲隨時暴增一萬倍的年代,VR突然因某個互聯網事件而吸引了上億用戶也說不準。也許只是某個小姐姐的一個抖音視頻?

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