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《讚歌》製作人透露更多情報:玩家無法相互交易裝備

《讚歌(Anthem)》自從E3 2017露面以後,就引起了玩家熱議。微軟E3 2018展前發布會的再度亮相,更是讓玩家迫不及待想玩這款機甲大作。Bioware也一掃《質量效應:仙女座》失利的陰霾,讓玩家重新對開發的遊戲抱以期待。

日前《讚歌》製作人之一@bioMarkDarrah在推特上也回應了熱切粉絲的種種疑問,在回答當中透露了許多遊戲相關的情報。

·玩家可以在遊戲中獲得多種標槍裝甲,可以保存下來進行更換。

·玩家在任務中無法更換標槍裝甲類型,也不能在戰鬥中隨意切換裝備。

·遊戲中掉落的武器裝備等級會隨著玩家等級而變化,掉落裝備會偏向玩家喜好裝備的防備靠攏。

·就算沒有與其他玩家組隊,但是其他玩家依然能夠與你進行互動。

·如果其他玩家經過你在遊戲戰鬥中不幸陣亡的地點,那麼這位玩家能夠利用特殊的方法復活你。

·《聖歌》中不會出現與敵方機甲的空中戰鬥的場景。

·遊戲中目前沒有友軍傷害,但在上市前可不好說,也許團隊可能會改變主意。

·遊戲中的敵方生物嚴格說起來並非外星人,但他們也非人類就是了。

·如果玩家想要以更快更深入的方式來探索地圖,可以考慮選擇升級標槍裝甲的飛行時間。

·遊戲獎勵除了戰鬥以外,還可以通過探索遊戲來獲得。

·標槍裝甲並不會遭到永久摧毀,玩家可以大膽放心的去探索了。

·目前暫時還沒有決定上市後的更新企劃,不過並不確認是否會推出近戰型標槍裝甲,或是為目前現存的4種裝甲加入通用型近戰武器的可能性。

·遊戲中將會加入色盲模式,為了服務更多的遊戲玩家。

·玩家能夠重新分配人物角色的技能點數。

·目前暫時沒有主機或PC跨平台聯機的計劃。

·遊戲中的任務作為四人小隊合作設計,擁有配合的隊友非常重要。

·遊戲中將會有掉落傷害,所以降落時請注意自己的高度。

·每種標槍裝甲在戰鬥之外的狀況都有一樣的移動速度。

·每種標槍裝甲都能透過任務來解鎖,玩家能夠自行選擇解開的順序。

·遊戲中將不會開放玩家交易裝備的選項。

《讚歌》在E3的高清演示讓人看的大呼過癮,玩家在戰鬥中出現的四種標槍裝甲也充滿了極大的興趣。在遊戲中宛如鋼鐵俠對戰怪獸一般的演出,絕對能激起人的腎上腺素。玩家在推特上的提問性質非常高昂,如果你有什麼想提問的,不妨在MarkDarrah的推特里留言吧!

《讚歌》預定將於2019年2月22日發售,登陸PS4、XBOX ONE以及PC平台。


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