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格鬥遊戲《真侍魂》如果將招式威力最大化,會出現怎樣的效果呢?

不知道以前大家玩《真侍魂》的時候有沒有這種感覺。就是每個人物的招式始終沒有發揮最大的威力。

而我們能做到將威力最大化的招式,都必須是面對特定對手才能做到。

像是萊錫路的大炮,威力非常驚人,但是我們一般都不能發揮出它真正的威力。

大炮的爆發力在於後面的持續攻擊,而大部分人直接就被前面的攻擊擊倒了。只有在面對查姆查姆昏迷時能做到,因為他的體型是最小的,在大炮攻擊未展開時,昏迷的查姆查姆是趴在地上攻擊不到的。

而霸王丸的「天霸封神斬」每個人都可以完整吃下,但是一般人物都不會死,因為被攻擊的範圍只有中下。

被攻擊判定最多的卻只有地震,可以攻擊判定包含了上中下,因此只有他可以被一套死。

那麼除了萊錫路和霸王丸,其他人物的招式如何才能實現威力最大化呢?

那就只有修改攻擊判定了。這樣的話就可以讓對手吃下完整的必殺技。

修改攻擊判定後,可以攻擊全屏,這樣的話霸王丸使用天霸封神斬甚至可以直接帶走滿血的查姆查姆。

那麼這樣就好玩了!擁有這樣攻擊判定的每個人物,都會成為BOSS級別的人物了。

千兩狂死郎

超必殺:「血肉之舞」

這一招中招的威力不怎麼樣,但是磨血效果還是不錯的,特別是在對手殘血時近距離使用可以直接磨死對手。

判定增強到全屏後,他的每一次攻擊都會產生攻擊判定,對手要是擋住的話,可以直接磨掉一半多的血量。

早知道這樣,還不如痛快吃下武器破壞技,至少能保證血量不會損失這麼多吧!

王虎

當年小編一直很費解,為什麼王虎會有這個自殘的招式。

後來才明白,這一招除了可以蓄滿能量,還有攻擊判定,只是能擊中對手的可能不大而已。

不過,這一招的威力是非常恐怖的,要是判定改成全屏,那麼就可以一套死.....

沒錯,是一套帶走了

不知火幻庵

在做這個實驗之前,小編真的沒有想到,沒有武器的「肉轉突進」的攻擊判定是一直持續的。

而擁有武器的不知火幻庵打出的「肉轉突進」攻擊判定被擋住幾下就沒有了,在空中到落地的時間都不會在產生攻擊判定

遊戲中的很多攻擊都是可以接超必殺的,像是不知火幻庵的下重手,可以接武器破壞技「魔道高速迴轉」。

在判定加強的情況下,可以保證百分之百命中,因為距離不再是問題。

柳生十兵衛

八相發破,當年我們經常無意中打出來,然後就會露出不小的破綻。

小編使用最抗揍的萊錫路,結果還是在殘血的時候扛不住倒下了。

平A使用的八相發破,雖然威力不大,但是持續時間很久

橘右京

秘劍 回鋒斬

當年小編就一直隱隱覺得這一招很有潛力,但是總感覺發揮不出來,除非是使用這招的逆向打地震

如果這一招的威力被完整釋放,將會媲美霸王丸的「天霸封神斬」

橘右京的站AB原本就是可以接燕返六連擊的,不過需要一定的技術和運氣。

夏洛特

前進噴泉

夏洛特的必殺技貌似都是廢招,專門留破綻的。

當年我們最怕的就是在攻擊過程中打出這一招,被對手逮住就玩完了。

但是如果加強判定,就可以接AB,這樣的話傷害就可觀了

娜可露露

流風之舞似乎讓對手完整吃下的幾率不是很高啊!

雖然是遊戲中罕見的奧義,但是攻擊並不高,破綻大。

不過殘血磨血還是很不錯的!

地震

肉體電鋸

這一招原本就能磨掉對手不少的血,而且在攻擊過程中是沒有辦法反擊的。

旋轉的整個過程,全都是攻擊判定。因此要是玩家全部吃下的話非常痛的

大家有興趣的話也可以試試,將判定改成:Hit Anywhere,就能打出這個效果,非常過癮的!

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