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《荒野大鏢客2》:專心做出好遊戲 自能贏得口碑利潤

「我們的興趣不是把遊戲當成服務,也不是製作單人或多人或系列遊戲。」Zelnick說,「我們想要做最好的遊戲來吸引顧客——不論是何種遊戲;而如果我們做到了這一點,然後又提供給玩家很多很棒的東西,玩家自然會感興趣,而我們也會獲得利潤。我擔心的是有的人本末倒置了,只考慮了服務的結果而沒有考慮其內容。實際上只要我們能做出好的遊戲,不管是多人還是單人,玩家都會喜歡;如果你只是想著服務玩家並收取費用,但服務的質量卻不高,那是不可能熱賣的。」

「我們在遊戲發布後還會繼續服務玩家,這也是我們的目標;但是首先我們的遊戲必須很棒,否則大家也不會想要玩更多東西了。」Zelnick還表示《荒野大鏢客2》發售後也會有DLC,以及在線模式,就像GTA 5那樣。並且他還說他們還沒有考慮付費的事情,因為他們的關注焦點不是這個,而是用優質的遊戲內容吸引玩家。

雖然看起來他們的做法和一些其它遊戲廠商的做法殊途同歸,但是因為他們更注重質量,所以可能他們提供的遊戲及其追加內容會更優質。當然從GTA 5來看也確實如此。《荒野大鏢客2》將於10月26日登陸PS4和Xbox One(PC未確認)。

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