《王者榮耀》抓不住的舞姬 公孫離攻略
本文作者:九千歲丨
寫在前面
這篇帖子本來是寫在S11賽季的,但是等到快完成時發現版本已經要更新了,索性就打算等新賽季後再完善一下。
萬萬沒想到的是版本更新對阿離影響這麼大
,原本非ban必選的T0打野,現在排位賽幾乎已經銷聲匿跡了。
各種關於阿離已經涼了的言論也開始散播開來(對啊,拿什麼公孫離,不如選小書包後期突突兩梭子峽谷都安靜了
)
這個賽季我大概試了五十多把阿離,感覺強度的確是有下降,但是憑藉著靈活的位移和強大的技能,我認為阿離和當今版本T0打野依舊有一戰之力
再說了。
這麼美的小姐姐你們真的不動心嗎
英雄介紹
公孫離的定位屬於射手,由於其靈活的位移能力以及前期不俗的傷害,因此更適合打野位置,人數對等的前期小規模團公孫離是不虛任何打野的,只有要操作得當,前期能打盡量和對面去打
英雄技能
晚雲落
離的主要輸出構成,印記爆炸的傷害很高,同時引爆印記可以減少全技能1scd,是阿離秀的資本,每次傘出手或回手都可以額外丟出一枚飛鏢,傷害不高,但是可以疊加一次印記。
岑中歸月
離的主要位移手段,位移同時在原地留下紙傘(離手中得有傘的時候,若手中沒傘也可以位移但是不會留下紙傘),通常來說主加的技能,技能等級越高,cd越短。
霜葉舞
離的神技,效果可以類比宮本的波,擊落飛行物並造成傷害,傷害量兩次加起來稍大於一次印記爆炸。
可以阻擋幹將的劍,擋一次大招血賺
(這個比較容易,只要在幹將開大後準備二技能即可,有預兆)
諸葛被動,一技能,以及大招。
等等,以及射手的普攻,和各種扔在地上的飛行物(如元芳大招和木蘭輕劍)。
不能阻擋鍾馗的鉤子,嚴格來說算鍾馗身體的一部分,並不算飛行物
。
孤鶩斷霞
離的又一神技,擊退面前敵人造成傷害,同時紙傘會緩緩向前飛行
很強大的自保技能,cd三十秒不短,所以一定要看好時機不要隨便就扔了,被退到的敵人還會有一個很可怕的僵直,算是半個控制技能了。
除非對方血量極低,不然極不推薦大招收尾搶人頭,萬一推走沒死很尷尬
團戰注意
因為離的身板很脆弱,規避控制和傷害是重中之重,開團前先看一眼小地圖,對對面每個英雄的位置做到心中有數,對沒有露頭的刺客更要多加留意,(比如韓信,猴子,阿珂之類)。
如果不是機會很好,就不要一個人去切對面後排了,憑藉自己的經濟優勢優先打擊對方坦克更好。
不過若是對面脆皮走位太靠前,優先輸出他更佳。這點做好權衡。
大後期團戰多留意自己的傘,有時候二技能會不知不覺飄到對方法師身邊,選擇回傘→落地a法師三到四下→大招,繼續a,基本就帶走了。這時對方前排還在前方混戰,甚至連法師自己都沒反應過來。對方少了一個輸出點,這波團大概率就拿下了
團戰時刻看隊友血量,眼看隊友要崩了就準備撤,能不能繼續打得迅速權衡一下。
比如我有時候半血看對面趙雲橘子凱狂鐵這這種殘血追我,兩到三個左右,如果我手裡還有技能就敢繼續拉扯著打,遇到火舞李白這種危險係數高的就撤。
阿離是很能秀的,團戰當中基本就是個低配后羿,能打到誰打誰輸出就行,殘局才是開始秀的時候,但能不能秀起來得心中要有數
一打多不要追殘血,繼續保持能打到誰打到誰的原則。
團戰保護好自己,一技能留在安全位置,上去點人,情況不對就撤回來開二技能傘繼續上去打,千萬不能吃到控制,只要不死,一切皆有可能,
總之阿離團戰沒有固定套路,隨機應變是最重要的,在合理的時機做出合理的抉擇,自己玩阿離的感覺就是團戰彷彿走鋼絲,一個失誤就可能導致身敗名裂,請務必注意
對戰個別英雄
猴子:
首先是鑽石局很常見的猴子,這就是為什麼我說用離好上分的原因,在猴子棍子出手一瞬間阿離位移是可以規避傷害的。
視頻,因為平時躲了很多。。但是沒有保存過,所以就和朋友開房演示了一下。
宮本:
阿離面對宮本並非是束手無策的,在宮本出現在你頭頂一瞬間位移是可以躲避宮本大招的,只會有一個短暫眩暈。
以上兩個練好,阿離就可以橫行半個峽谷了,不難,只有和好基友開1v1,出滿cd裝陪你練就可以啦
玄策:
被玄策鉤中的阿離是完全沒法秀的,你大概率會死在他拽來拽去的過程中,但是被鉤中並非束手無策,有兩種情況,合理利用技能即可擺脫玄策。
阿珂:阿珂作為這個版本的強勢打野,順起來對阿離是一個巨大的威脅,經常還沒反應過來你的屏幕就黑了,但也並非完全束手無策,團戰是時刻注意自己周圍,如果阿珂開大過來會有紅色的軌跡,感覺要靠近自己後朝著阿珂來的方向推一下,如果推到算上控制時間,阿珂基本就顯行了。
之後站樁輸出她,切忌一邊向後走一邊走a,容易被打出暴擊。
馬克:這個英雄和你同樣為射手,大多數情況按照常規射手來看就行,只有一點要注意。你的攻擊距離比他大招範圍遠。在他開大後一技能後撤走出大招範圍,走a是可以完全白打他的。
對射手:
阿離算是峽谷中同經濟射手單挑最弱的射手了,一技能突進去點對方大概率被點成半殘回來(或者被追來的流彈打死。。)
但是野外遇到也並非完全沒法打,只有能保證自己大招搶到先手,是完全可以應對峽谷的其他射手的。
具體如何操作?
拿小魯班舉例子,在被射手追的時候可以一技能走開留下傘,看他是否繼續追擊(太遠一般就不追了,最好是從魯班射程內位移到射程外,他追兩步就能到傘的旁邊)
這個套路一般一盤可能只能用一次,但是主要是給大家提供一個思路,假若二技能轉到敵方ad身邊也可以歸傘推之~射手之間的對拼只要拿到先手基本就穩了
銘文:
現在主播主流帶五奪翠五狩獵十鷹眼五禍源五無雙。
也有帶十無雙的。
有人問過我帶心眼怎麼樣,我做過測試,結論是前期傷害和鷹眼差不多,後期不如鷹眼
如圖
這是兩次我和電腦的裝備狀態
同樣都是一技能上去點人,打到一技能結束飛出最後兩鏢為止
這是帶心眼的電腦最後hp
這是帶鷹眼的
相差並不大,心眼前期可能稍厲害一點,但是後期心眼不如鷹眼,所以標新立異還是算了吧。
出裝
基本是這個路線,只有最後一件可能會有變化,我個人喜歡補一把電刀抬一下攻速,最後一件也有做破軍的,逐日蒼穹都可以考慮。看個人。
另外給大家一點私貨。。。關於秒換三件裝備的操作,首先看我的裝備方案面板
重點看第一列和第三列。先配置出這樣的方案。
然後當你經濟溢出時賣掉打野刀,換成金身(如果你躲不開宮本大那這個你一定要看!)接著將裝備方案切換為3.
後續操作看我視頻內操作
? 作為一個打野 ...
現在這個版本,抓人收益變小了,前期經濟差距幾乎拉不開,所以玩阿離還是要以刷為主,盡量不要蹲人,有野清野,有線混線,眼看團要開了再去趕。對方縮塔雙方互摩擦一會打不起來,發個撤退就走,繼續刷。抓人帶上輔助一起,看抓不到就走,
野刷完了去邊路推塔,順便混邊路兩波兵。總之不要閑著
你是打野,局面要靠你來carry,所以你必須肥,尤其是一個發育起來的經濟領先的阿離,團戰能對對方坦克造成極大壓力。
打出優勢後,怎麼擴大哪,我心中大概有一個優先順序,對方塔>對方buff>敵方小野≥兵線(離你較近)>己方buff>小龍(加錢那種)>己方野怪 。
小龍其實我很少打
,總感覺浪費時間,但是有三四個人一起打的話就可以先拿了小龍再去回己方野區拿野。
這裡說一下我經常乾的套路,前期一級拿紅到二,直接去下路趕快gank一波。這時候對方上單一般都會和你們下單摩擦。開局前說句我開場拿紅抓下,就更好了,你們下單心裡就有數,會主動調戲對方上單。
對方如果是木蘭典韋程咬金老夫子這種英雄很容易上頭,一抓一個準。
抓後有幾種情況,
1.抓死一血,這最好了,直接叫你們下單和輔助中單來反藍,
2.沒抓死,打殘,跑了,不礙事,繼續叫你們下單輔助法師去反藍,對方這時候上單應該就跑了,不跑也沒什麼戰鬥力了,這波團大概率打贏。這就是良好開局。
3.沒抓到,對方上單極慫,不出塔抓不到。
這種情況大概佔兩成,直接走,不要猶豫,下鳥不打了,這時候你已經耽擱了時間,不打下鳥直接拿完其他野怪也可以到4。按照平常正常開局就ok ,只是沒賺到,並不是多虧。
4.你們全部對方上單反殺 聽我的,別玩離了
你抓死對方上單開始入群野區的時間基本是對方打野拿完紅區三野開始往藍區趕的時候,所以很少會有打野捨得再折返去你們藍區互換。一般都會打起來。而且不大願意放棄藍走人。
打野前期對buff的執著超乎你想像
。
關於藍buff,阿離對藍buff的依賴並不是特別高,一般前期斷一個藍是可以接受的,所以如果你們隊伍中有貂蟬之類的法師,前期可以把藍讓給她
,我和朋友開黑時基本是我去中吃她一波兵,她來拿掉藍。
路人局如果你願意讓藍的話,對隊友也是一種鼓勵,我一般第四個藍開始讓,叫法師來拿藍,大多數法師都很驚訝,拿了之後還會說一句謝謝
,要記住,這是五個人的遊戲。
整容搭配:
阿離作為一個打野,有一個好的輔助來配合可以讓離發揮的更加順暢,如果是上個版本,我推薦太乙,鬼谷子這種節奏特彆強的輔助,帶控,抓人效率很高 牛魔也是個好選擇 ,S11賽季的時候,前期拿到優勢基本就可以全程壓著對方打了。
S12的話,上面幾位依舊可以選,但是這裡我推薦另外一個冷門輔助:劉禪。
眾所周知,S12是一個很容易拖後期的版本,各位打野經常有前期人也殺了,野也反了,但是塔,塔推不掉,高,高上不去的鬱悶,慢慢的就被翻盤了。
劉禪是一個推塔能力很強的輔助。
對付當今常見的縮塔猥瑣發育流小書包,你帶著劉禪拿完野區,四級抓第一波的時候,讓你們上單清兵進塔,劉禪開干擾防禦塔進去控住小書包,你和上單基本一套技能就帶走他了。殺完人後有兵推塔,沒兵回去拿野。
劉禪優勢局擴大優勢的能力很強,但是一旦逆風作用就很小了,野外作戰能力也不如牛魔,鬼谷子,太乙,有利有弊,大家自己權衡。
附上自己戰績
。
最後結語:
這個版本不論是攻速打野刀的變化,還是阿離傷害的削弱,抑或是版本整體節奏變慢,滾雪球能力降低,對阿離來說都是不友好的改動
。但是離只要技能機制不變,始終都是一個有無限可能的英雄。只要大家多多練習,相信終究能有變成大神的一天
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