手機解析度越高越好嗎?手機解析度多少比較合適?
屏幕作為智能手機與人交互的媒介,在手機技術中一直佔據著十分重要的地位。選購手機時我們經常會聽到銷售人員說起屏幕解析度,還會給我們推薦解析度高的手機。但是,手機屏幕的解析度真的越高越好嗎?
目前市面上能買到的屏幕解析度從低到高主要有1280*720(720p/HD)、iPhone 8的1334×750、1920*1080(1080p/FHD)、2560*1440(2K/ Quad HD)、4096×2160(4K/Ultra HD),選擇不可謂不多,但哪種最才最適合我們使用呢?
衡量一塊屏幕的顯示精度,解析度只能算是一方面,因為我們還得考慮屏幕尺寸。我們用ppi來代表像素密度,ppi數值則意味著每英寸包含多少個像素點。4.7英寸的iPhone 8像素密度326ppi,這也是蘋果定義的視網膜屏幕。意思就是在一定的觀看距離上,人眼分辨不出屏幕的像素點,對於要求不高的用戶來說已經夠用。5.5英寸的1080p屏幕像素密度401ppi,對於不挑剔的用戶來說就已經足夠清晰。
那麼5.5寸屏幕解析度上2K或者更高的4K還有必要嗎?所謂4K解析度,即達到3840×2160像素的屏幕,相比2K解析度2560x1440像素高不少,可以說畫質更清晰。但其實以20cm的觀看距離來說,人眼分辨1080p和2K的精度差距並不大,單純的給出一塊小尺寸的1080p或者2K屏幕,也很難分辨出它到底是什麼解析度。當然,如果你經常使用手機觀看視頻,高分屏用起來還是很棒的,畫面可以說是分毫畢現,精細度上十分驚艷。高分屏對遊戲發燒友來說也非常有吸引力。
但另一方面,高解析度意味著高耗電、處理器的高負荷,這也是目前還有不少廠商不願意上4K屏幕的原因,畢竟對續航和發熱控制都是考驗。
所以,手機屏幕解析度並不是越高越好,選購手機要看需求。對於一般的用戶來說,1080p的精度已經足夠,而且省電、對CPU的負荷低。在影音和遊戲方面有需求的,可以適當考慮高分屏。
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