關於2018上半年的VR/AR行業,你想知道的都在這裡
文丨月野の兔
轉眼之間,2018已過半。那麼,在2018年的上半年,VR/AR圈是一番怎樣的勢態?硬體方面又有哪些新產品推出呢?為此,87870特為大家奉上2018年中盤點,讓你一覽2018上半年VR/AR圈發生的那些事兒。
2018年中盤點:一直「在路上」的VR遊戲,想說愛你並不容易
轉瞬之間,VR行業已經站在了2018年的中點分割線上。回首往事,在過去的六個月中,我們確實見證了許多「不同於往年」的行業大事件。儘管乍看之下不如「VR元年」和「VR內容元年」那麼高調,但熟悉這個圈子的朋友都清楚,2018年的VR行業遠沒有看上去那麼寂靜。
那麼,對於我們身邊的VR行業來說,對於那些和我們使用相同母語的VR開發者來說,他們眼中的2018上半年,又是怎樣一番勢態呢?帶著這個疑問,87870採訪了幾位來自國內的VR遊戲製作人,讓我們來聽聽他們的觀點吧。(原文)
2018年中盤點:奮起直追的VR/AR硬體,即將開啟的「黑客帝國」大門
今年,多家主流VR/AR技術公司都發布了令人印象深刻的產品。其中,移動VR的再度崛起讓我們再次看到了高質量VR體驗向消費者普及的希望。而作為大多數公司的第一代產品,移動VR存在缺陷在所難免,然而瑕不掩瑜,新產品散發出的魅力也是無法抵擋的。同時,隨著蘋果ARKIT、谷歌ARCore的推出,眾多AR相關廠商紛紛活躍起來。和VR不同,擺脫了硬體束縛的AR產業發展迅猛,迅速實現商業落地並呈現出反超VR的發展態勢。
如果說VR是可期的未來,那AR就是即將實現的當下。手機AR的普及,已經能夠讓大多數人在零成本的情況下一睹風采。而光學、SLAM的不斷迭代必將在未來某個節點完全顛覆現今的AR的體驗,實現從看屏幕到觀世界的轉變。(原文)
此外,本周VR/AR圈的熱點有:Magic Leap發布平台幫助內容創作者構建VR內容;Bethesda高管稱VR遊戲將在「第三世代」正式起飛;SentiAR加入微軟混合現實合作夥伴計劃;VR成人娛樂廠商VR Bangers發布6K視頻內容標準;HTC Vive Pro無線套裝正式面向英國發售;綠洲遊戲向Iron Mountain Interactive投資300萬美元等。
2018年中盤點:這是VR行業最壞的時刻,也是VR創業者最好的時代!
在剛剛結束的六個月里,VR/AR領域發生了翻天覆地的變化:在遊戲領域,我們見證了《Beat Saber》的異軍突起,B社、育碧這些老牌廠商在E3上的預告也給VR遊戲的粉絲留下了無限的期待;在硬體領域,我們見證了Vive Pro的發布驚艷CES 2018,見證了Oculus Go的推出席捲全球市場,而更多的,是看到了一些新的技術和更高標準的硬體正在醞釀當中。
過去的兩天,87870分別發布2018年中總結的遊戲篇和硬體篇。今天,我們將從行業的角度出發,談談上半年VR/AR行業的整體狀況,並回顧都有哪些值得關注的行業熱點。(原文)
01
行業動向
Magic Leap發布平台幫助內容創作者構建VR內容
目前,Magic Leap正在幫助開發人員通過其Creator Portal平台構建VR內容。該公司已經發布了許多有用的入門指南,以鼓勵更多的內容創作者,包括那些沒有或很少編碼經驗的人,為平台創建體驗。
此外,該公司還將在下一期Magic Leap Live中公布更多其AR頭顯規格,並提供真實演示。
新報告估計到2024年全球MR市場價值將達到53.62億美元
根據聯合市場研究公司發布的題為《按構成、設備和應用劃分的混合現實市場:2017-2024年全球機會分析和行業預測》的報告顯示,到2024年,混合現實(MR)的全球市場價值將達到53.621億美元。這一估計值在2018年到2024年間的複合年均增長率為71.6%,預計將有大量市場機會。
Bethesda高管:VR遊戲將在「第三世代」正式起飛
上周,在西班牙舉辦的Gamelab開發者大會上,Bethesda著名製作人Todd Howard(當代「輻射」以及「老滾」玩家肯定對這位不陌生)登台發表演講,在談到關於VR未來發展的話題時,他表示「第三世代」將是VR遊戲正式起飛的轉折時刻。
「相比於AR,我們在VR上投入了更多」,Todd Howard向觀眾如是說,「我們在VR平台上製作過『輻射』和『老滾』,我們即將步入當今VR潮流的第二世代;當第三世代到來時,VR遊戲將真正邁向流行。」
SentiAR加入微軟混合現實合作夥伴計劃
混合現實(MR)作為一種理念,在很大程度上是由微軟領導的,微軟不僅將其用於HoloLens頭顯,還用於其基於Windows 10的頭戴式顯示器(HMD)。作為公司推動MR的一部分,微軟建立了混合現實合作夥伴計劃(Mixed Reality Partnership Program,MRPP),該計劃現已邀請SentiAR參與。
VR成人娛樂廠商VR Bangers發布6K視頻內容標準:提供更高清畫質
近日,VR成人電影製作商VR Bangers正式將6K標準引入VR成人娛樂視頻中。這項新技術基本上可以翻倍原來4K UHD VR視頻的平滑度。對於正在不斷引領創新的VR Bangers而言,為用戶帶來8K體驗可能只是時間問題。不過,VR Bangers暫時沒有透露未來的計劃。
飛機上的小電視看到眼睛疼?這些航空公司新推出的VR娛樂服務了解一下
飛機作為主要的一種交通方式,正在逐步完善其服務。尤其在長途飛行中,為了避免乘客無聊,航空公司也在不斷推陳出新,為乘客帶來更多娛樂方式,比如現在很多飛機支持wifi上網。同時,隨著航空公司的逐漸增多,為了增加自身競爭力,各大航空公司也在絞盡腦汁推出更多娛樂體驗,以充實乘客的旅途。
另外,由於飛機空間的局限性,頭顯相對來說可在小空間里為乘客帶來更多創意性體驗,不失為一個有趣的娛樂手段。很多航空公司都開始進軍VR領域。
虛幻引擎4.20最新預覽版優化了大量VR/AR開發功能
Unreal Engine(虛擬引擎)已經成為當前最受歡迎的視頻遊戲引擎之一,它能為開發者和創作者提供大量的工具進行製作和改進數字項目,其中包括VR/AR項目。虛幻引擎4.20最新預覽版被稱為「預覽5」,包含一系列Bug修復,以及幾個針對VR/AR開發的Bug修復。
為了讓VR影院更有溫度,愛奇藝智能重磅亮出三大「殺手鐧」
5月17日,在2018愛奇藝世界·大會上,愛奇藝智能正式發布了奇遇Ⅱ,伴隨這一重量級新品一起推出的還有一個觀影平台:iQUT愛奇藝未來影院。7月3日,在愛奇藝iQUT未來影院「超級用戶計劃」發布會上,在「捎帶手」公布了近來業務進展的同時,愛奇藝智能還重磅亮出三大「殺手鐧」。(原文)
Valve聘請PSVR獨佔遊戲《Farpoint》劇情策劃Rob Yescombe
Valve在遊戲開發方面已經取得了一定的進展。繼今年四月份收購《Firewatch》背後的團隊Campo Santo後,該公司又於近日聘請了VR遊戲《The Invisible Hours》的劇情策劃Rob Yescombe。
雖然目前我們尚不清楚Rob將在Valve負責什麼項目,但鑒於他之前的經驗,以及Valve正在研發三款完整的VR遊戲,因此我們猜測應該是一款即將發布的VR大作。
02
強強聯手
韓國KT Corp和GS Retail聯合打造VR主題公園VRIGHT,將於下周正式開放
韓國最大電信公司KT Corp宣布,將與亞洲第四大經濟體的大型連鎖便利店供銷商GS零售有限公司結成合作夥伴,開設其第二個VR主題公園VRIGHT。
KT Corp利用最新的前沿和創新技術,為下一代VR開創了新的機遇。VRIGHT採用了諸如5G網路、VR和AR等最新的信息通信技術(ICT),並憑藉GS零售公司在線下零售運營和分銷業務方面的經驗,獲得了兩家公司的大規模投資。韓國電信希望,VRIGHT能在2020年前實現年收入1,000億韓元的目標,屆時韓國沉浸式媒體市場的價值有望達到萬億韓元。
HTC Vive團隊與Nanome合作進行STEM創新
現在,ViveX Accelerator程序已經運行了幾年。對於外部人來說,有時很難弄清楚參與該計劃的公司會發生什麼,但HTC和Nanome正在展示他們的一些工作以及Naname參與ViveX的積極後果。
HTC已經注意到,人們很難與STEM(科學,技術,工程,數學)科目交流,因為這個主題被廣泛認為是枯燥的,甚至用於可視化各種概念的工具也可能令人困惑,會疏遠那些應該吸收的概念。雖然沒有簡單的答案如何正確地吸引和鼓勵年輕人探索STEM領域的職業,但HTC正試圖找到能表達STEM吸引力的新方法。其中一些工作涉及ViveX參與者和軟體公司Nanome。
03
硬體消息
英偉達下一代GeForce GPU將通過新連接器提高VR帶寬
據國外知名硬體媒體Tom"s Hardware的一份報告顯示,英偉達下一代GeForce GPU(暫名為GTX 11系列)將增加一個新的連接器,以支持更高解析度和刷新率的未來VR頭顯。
Tom"s Hardware引述消息人士稱,由於採用了新的連接器,英偉達下一代GPU將能夠通過單根數據線以高解析度實現120Hz的輸出。報告還表示,它可能是英偉達自己研發的連接器,但並不排除HDMI 2.1規格的可能性,因為HDMI是一個廣泛接受的標準。
HTC Vive Pro無線套裝正式面向英國發售 售價1299英鎊
近日,HTC宣布,將面向英國發售Vive Pro 2.0無線套裝,現已在Overclockers的官方網站開啟預購。無線套裝售價1299英鎊,包含兩個手柄和兩個SteamVR 2.0基站。據悉,單獨的Vive Pro售價799英鎊,Vive Pro作為vive的升級版本,擁有更高解析度(2880 x 1600),更為符合人體工程學的設計,能為您帶來更為沉浸式的體驗。
04
融資情況
VR遊戲公司Aldin完成100萬美元種子輪融資
近日,冰島VR遊戲公司Aldin宣布完成100萬美元種子輪融資,本輪融資由Crowberry Capital領投, Investa和冰島技術發展基金跟投。據悉,所融資金將繼續用於開發VR遊戲,為用戶帶來更多沉浸式體驗。
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