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如何寫出一個好故事

故事的編寫,最重要的就是人物和情節。

首先人物的設立上本身就是有衝突的,也就是他的前史設計或者他的他職業設計,讓他的個人存在本身就容易齣戲。舉個例子,我們寫一個老爺爺,他很孤獨,他的老伴老年痴呆,他不願意將其送去養老院。他的孫子孫女每個春節才回來看他一次,平日里沒有人陪他,偶爾為了省錢或者為了賺錢,還撿撿路邊的塑料瓶來賣,兩個老人在春節才能和接人這就有些套路。大家或許都會這麼去構想一個老人的形象。

但是如果我設計,這個老人為了賺錢,有一次陰差陽錯做了人體模特,然後嘗到了甜頭,在家人不為人知的情況下,隔三差五就開始去做,周圍去美院畫畫的孩子們或許會將這件事告訴家長,或許是提前回家家人們,或者是孫女孫子看見了自己爺爺的速寫,他們的衝突就開始了。

這個例子是我隨手一寫,有點隨便,但是想告訴你的是,我們對於人物的設定和塑造要心裡有數。這個人物自身內部一定要有衝突。最好是多多積累人物,多多觀察生活。

然後外部的衝突要和他聯繫起來,外因內患加起來,你的故事自然就一波三折。

要特別注意的是,在故事裡盡量都用動作來構建衝突,不要用太多台詞。某些台詞重點可以作為你的點綴或者偶爾的小衝突,但是大面積使用台詞會讓故事變得冗長。

並且,不要寫太玄幻太過於科幻、世界觀過於複雜的故事,(除非你要考數字媒體,動畫這一類的專業)原因是你在世界觀的可信度的構建上做的不好,會直接影響你之後故事的可讀性。如果你的前提簡單明了,或者和你的故事衝突息息相關,那麼也行。但是這種故事並不推薦重點去磨鍊它,最好寫和自己身邊有關的,也比較容易理解。

裸模老李,這個人物的衝突在於,老年人去當裸模這個設定造成的心理落差,而引發這一衝突的根本原因是家庭和社會的不認可。

OK,我們分析到這裡,其實已經抓住了內核了,我們只需要按著『家庭和社會的不認可』去設計類似的人物就可以了。

比如第一反應想出來最俗套的,老太太學街舞,老太太學鋼管舞,老爺爺想去當電競選手····只要這個內核你想明白了,任由你編。

一個出彩的故事還需要有很好的細節,這個細節就來自於你對生活的觀察。比如怎麼寫一對老夫老妻的瑣碎日常?大家都在寫兩個人每天牽手上街老爺爺給老太太買吃的時候,你寫老奶奶每天上廁所都不記得關門不記得沖廁所,老爺爺每日的慣例就是去給老奶奶沖廁所,就要更有生活氣息。

再比如說在《朱顏長好》里有一個故事,修女愛上了一個男人,男人很快就要走了,在社會觀念的壓制下,修女猶豫不決,男人也不強迫,在走之前託人給了她一個漂亮的玻璃瓶,修女將其作為定情信物收下,第二天早上男人就這樣離開了。修女就這樣思念了男人一輩子,直到N年後,一個小孩打碎了玻璃瓶,她才發現玻璃瓶里裝著那年當晚的船票。

故事的內核元素分解開來其實就這麼多套路,我們對於生活的感知和觀察才是為它填充的血肉的力量。

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