好遊戲得不到好報?這款銷量千萬的遊戲,卻被遊戲公司運營成了一坨屎!
一個遊戲的好與壞,不僅僅要看遊戲本身,更重要的是遊戲製作公司的運營,決定了遊戲的未來。
全世界的遊戲公司這麼多,各有千秋,要給他們排名肯定很為難,但是有一家遊戲公司,特別的有想法,藍洞都要比他們強一點。
他是索尼的前身,上世紀末做出了一個影響到《魔獸世界》的大作《無盡的任務》。
五年前的《星際邊際2》,雖然沒火多久,但是至少證明了他們的能力。
而現在,卻因為他們如此聰明的行為「殺死了」自己的一款遊戲。
這家公司就是Daybreak Game Company(黎明遊戲公司,簡稱DB公司)。
而這個被「殺死」的遊戲叫做《H1Z1》。
《H1Z1》剛開始的銷售量突破九百萬份,到底是如何被一步一步「殺死」的?
《H1Z1》剛上線不久,索尼在線娛樂脫離了索尼,出去重組了DB公司,而他們重組後的尿性卻依舊沒變。鎖了中國IP,就是鎖了國區。這並是不開個加速器就能玩這麼簡單。
是不用VPN根本進不去遊戲!
不僅僅是這樣,更加荒唐的就是商店卻沒有任何變化,一點提示也沒有。
也就是說,買了以後,玩不了找不到問題的關鍵所在,也就是沒有VPN,那麼抱歉,必須再買個VPN才能玩到咯~
對於中國玩家來說重組後的DB沒有任何的變化,嘴臉依舊醜惡。
儘管鎖IP,儘管中國玩家對DB有再多的不滿,但還是都老老實實的買VPN玩遊戲,那時的《H1Z1》只有生存模式,中國玩家為了生存下去!
不受外國玩家組成的白衣軍欺負,中國玩家就在《H1Z1》中組建了紅衣軍。(生存模式中紅衣軍並不影響遊戲規則)
直到2016年2月,由布蘭登 · 格林參與制作的《H1Z1》大逃殺模式出現在了玩家的眼前。
這個機會本該讓《H1Z1》成神!而DB公司的愚蠢斷送了這個機會。
首先他們得罪了玩家,把生存模式和大逃殺模式拆成了兩個遊戲,一個是《H1Z1:只為生存》(H1Z1:Just Survive),另一個是《H1Z1:殺戮之王》(H1Z1:Kingof the Kill)。
既然是兩個遊戲,肯定要賣兩分錢,DB公司想著這下能賺到錢了!可對於玩家呢?心裡有一句MMP不知道當講不當講!
其次,DB對大逃殺模式很有信心,從拆遊戲可以看出來,但是他們沒有勇氣單獨做一個大逃殺有遊戲。
DB的猶豫不決讓布蘭登 · 格林失望了。所以,他選擇了離開,選擇了重新找一家公司實現抱負,這次他找到的公司叫藍洞,做出來的遊戲叫《絕地求生:大逃殺》。
就這樣DB錯過了一次天賜良機。
後來DB解鎖了國區,不是因為良心發現,而是因為,這麼做可以賺錢。
2017年1月,國內網上出現了一篇描述《H1Z1》的文章。《全世界的噴子都在這個臟遊戲里了,老外不會說中文「草你嗎」簡直就沒法活》。
一時間,引發了無數人轉載,愛國、熱血、獵奇、跟風的玩家湧入了《H1Z1》中。
因為這篇文章,《H1Z1:殺戮之王》的銷量增加了幾百萬份,全部來自中國。
DB公司當然不是傻子,躺著也能賺錢的事情,幹嘛不做?於是,國區IP就這麼解鎖了…
一方面,大家不知道在大逃殺模式中紅衣軍的組隊行為是錯誤的,導致大量湧入遊戲的中國玩家不顧遊戲規則,徹底毀壞了遊戲環境。
外掛和伺服器問題也隨著玩家的暴增顯現出來,遊戲完全成了集團軍和「神仙」的樂園,普通玩家進去根本沒有遊戲體驗。
在這些問題面前,DB公司並沒有拿出什麼有效的解決措施。就這樣,給了2017年3月出現的《絕地求生:大逃殺》一個機會。
當《H1Z1》正式發售一周的時候,官方突然宣布免費,這顯然是《H1Z1》最後的掙扎。
可惜,事情並沒有這麼簡單,DB錯估了一件事:那些曾經購買過《H1Z1》的玩家,根本不是遊戲內送些衣服和代幣就能補償的。
至於《H1Z1》還有沒有機會重現當年的榮光,這恐怕還得看,DB在吃了幾年的教訓後,智商到底能不能上線。
跟《H1Z1》有著類似經歷的就是這款名叫《進化》的遊戲。它的製作公司的上一個作品就是《求生之路2》。所以這款遊戲受到了多大的期待不言而喻。
永久半價、促銷、再促銷、免費、停服,曾經被全球玩家看好的《進化》,剛「出生」就住進了ICU重症
監護室,用各種方法搶救了三年,終於,在今年咽氣了。
更可悲的是,比《進化》爛一百倍的遊戲還活著。
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