《幻想計劃》:將人生置入遊戲 尋回最初的感動
隨意打開幾個推薦遊戲的網站,都能看到標著「今日開測」「即將開測」的遊戲排成長長的一列,這正是現下遊戲產出呈現井噴之勢的最佳證明。究其根本,是由於遊戲玩家在遊戲中花費的時間越來越長,除了娛樂這個最原始的目的之外,遊戲也正在滿足玩家們對於社交、學習、工作的需求。可以說,玩家們的人生正在被逐漸置入遊戲之中。
玩家對於遊戲的趨之若鶩,並不僅僅由於「娛樂至死」的風氣,更多的是因著社會壓力的逐漸增大,生活已經成為一桿讓人直不起腰的重擔,牢牢地盤踞在人們的身上。在這樣的現實之下,將目光放進虛擬世界,化身與原本的自己不盡相同的遊戲形象,進入另一場遊戲人生,似乎也成為了自然而然的發展。在遊戲世界中,不論是行俠仗義、仗劍江湖,還是操使能力、拯救世界,亦或是與人相知、坐擁後宮,都輕而易舉。遊戲,正是滿足他們幻想的「烏托邦」。
《幻想計劃》正是切中了玩家的這個痛點,以「幻想島」接引員露卡的身份向玩家發出召喚。不論是步入社會數年的疲憊年輕人、曾經的「別人家孩子」學霸,還是忘記社交的網癮少年、懷揣夢想的少女,這些平凡或不平凡的角色或多或少地出現在每個人的生活之中,他們接受了露卡的邀請,前往入駐《幻想計劃》的真實遊戲人生。
而《幻想計劃》遊戲本身也致力於營造符合玩家需求的「幻想生活」。作為一款卡牌ARPG手游,《幻想計劃》卻擁有別緻的MMO式主城,區別於一般卡牌遊戲僅僅擁有一個封閉的個人部屋的設計,在幻想島的主城中,玩家之間可以進行篝火晚會、聚眾燒烤、談天說地、煙火熱舞,讓玩家可以在幻想島中完成媲美現實的真實社交。當然,對希望肆意酣戰的玩家來說,《幻想計劃》也絕對可以完成他們的期待。多種不同玩法的副本、極具特色的彈幕BOSS、新鮮出爐的公會戰等戰鬥模式,滿足渴望拯救世界、斬妖伏魔的玩家的渴望。
《幻想計劃》摒棄了過往以煽情或賣弄為核心的開測宣傳模式,而是採用了生動有趣的類AVG模式的劇情向H5打響了公測宣傳的第一炮。融合了遊戲元素、動態展示、全景畫面的這封邀請函在搞笑中透露出真誠,可以打動人心的不只是悲慘故事,還有能夠產生共鳴的點點滴滴。
當你疲勞痛苦時,是否願意接受露卡的邀請,一起入住你的幻想生活呢?
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