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暴雪瘋啦!靠著簡單易上手火起來的爐石傳說,推出史上最難新版本

大家好,我是X博士。明人不說暗話:爐石傳說新系列「砰砰計劃」偷跑了

在經過一番推敲之後,X博士發現這次爐石偷跑的新版本並不簡單:這可能將會成為爐石有史以來最「難」的一個系列。

劃重點1:有史以來最難的版本?  爐石是一個要用腦子玩的遊戲

為啥說新版本會很難呢?X博士覺得,是因為新系列的新機制,不僅數量多,而且不無腦。

擁有共振關鍵字的隨從可以單獨打出,也可以作為buff對場上的機械隨從施放

舉個栗子:新機制Magnetic(X博士暫譯為「共振」)就讓一張卡同時有了隨從和法術兩種特徵。

在你有十點法力值的時候,+10點攻擊!

而新的「歐米茄」機制則讓一些費用低廉的單卡可以在遊戲後期發揮額外效果。

一費兩個法力水晶,不過雙方都有

至於各種「計劃型」法術,雖然有著超模的效果,但是這些效果強大的法術會同時作用於敵我雙方,可以說是一把「雙刃劍」。

加基森要進小黑屋了嗎#滑稽

除此之外,這次爐石還首次公布了橙卡法術。像是盜賊的橙卡法術可以讓你用五費抓起整個牌庫,聽起來就能玩出許多騷操作。

從這些新機制,X博士得出的結論是:暴雪希望現在的爐石可以在更多的場合下做出抉擇,希望遊戲更多地被拖入後期。

劃重點2:暴雪決心「大破大立」  爐石或將迎來「硬核」新時代

那麼問題來了,爐石明明是靠簡單容易上手發家的,但現在怎麼越做越難了呢?

X博士倒覺得這事兒很正常:爐石已經沒法變得更簡單了,只有「變難」,爐石才能繼續發展下去。

爐石的策略縱深在卡牌遊戲當中並不算高

具體來說,雖然上手簡單是爐石的優點,但是過於簡單和貧乏的機制毫無疑問將會限制爐石的發展。加上暴雪現在希望把爐石變成一個電競項目,那麼玩法架構的擴展就是必然趨勢。

在看了新系列的宣傳片之後,X博士更加堅定了自己的觀點:這個系列是暴雪「大破大立」,想要把爐石「高端化」的一個版本。

順帶一提,這個版本的新砰砰將是戰士的職業橙卡

舉個栗子:作為無腦超模的代表,曾經的爐石第一橙卡砰砰博士成為了這次宣傳片的主角,X博士覺得,這就是暴雪在暗示「我們以後不會再出砰砰這種無腦強的卡了」。

爐石宣傳片的開頭

輻射系列的經典構圖

再比如,這次爐石新系列的宣傳片中,有很多致敬《輻射》系列的元素。《輻射》那是個什麼故事?是個在核戰之後重建家園,是一個「大破大立」的故事啊!

課後總結:各種證據都表明,爐石想要在新版本搞個大新聞,徹底擺脫自己「小白遊戲」的形象。


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