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《逆水寒》已經成為超越《魔獸世界》的存在?網友:醒醒

自網易奇幻遊戲大作《逆水寒》上線以來,其火爆的在線人數及超強的吸金能力讓很多其它遊戲望塵莫及,同時也產生了一種聲音:《逆水寒》已全面超越《魔獸世界》!對於這種說法,小編有話要談。

首先給出個人對這說法的結論:當然是超越啦!接下來會為大家列舉這樣說的原因。

遊戲運營

作為一個點卡遊戲,《魔獸世界》運營幾年了才大趨所勢的開放了遊戲商城,並且僅開放坐騎和寵物等商品,讓玩家感到及不過癮。

反觀《逆水寒》,不僅用了點卡收費模式,還在遊戲中開放了物品種類豐富的商城,裡面有各種時裝、房子、道具,為玩家省時省力省心和花錢下了不少功夫。

遊戲大小

《魔獸世界》歷經十幾年的版本更新,現在才佔用大概50G的容量,並且內容大多數是副本、地圖、BOSS等枯燥乏味的東西。

而《逆水寒》則不同,它深知玩家心思,50G客戶端中時裝就佔用了10多G的容量,並且還有其它未知神秘事物供玩家發掘,讓玩家充分擺脫被吞鯤類頁游洗禮的痛苦。

遊戲優化:

《魔獸世界》在優化上花了過多的功夫,即便老爺機都可以通過降低配置的方式將遊戲帶起來。

再看《逆水寒》,它用超低的幀數讓玩家知道不好好賺錢買台高配電腦是不行的,從此玩家會勤奮好學努力賺錢,只為賺來一台高端電腦玩《逆水寒》。

遊戲技能

逆水寒為了照顧玩家的情緒,刻意減少了技能的數量,整個技能欄也不過是10種技能而已。顯然這點要比《魔獸世界》強太多,100多種技能3個天賦樹純屬多餘,玩家哪有閑心研究這麼多。

過場動畫

《魔獸世界》過場動畫繁多劇情太長,動作表情也太過逼真,讓玩家太過投入沉迷。而《逆水寒》則不用擔心這些,黑色屏幕配上一行字就能讓玩家引人入勝,並且過場動畫不能跳過,讓玩家真切的感受到命運不可抗。

好了,小編就一本正經的胡說到這裡,歡迎各位大神補充。


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