從「蛙兒子」到「野男友」,互聯網養成類產品的悲劇!
就想問一句:有多少人還在玩《旅行青蛙》和《戀與製作人》?
老實說,如果不是最近「QQ寵物」要停止運營,我都快忘了還有這麼幾款遊戲。
《旅行青蛙》即便熱火一時,但其結局也早已註定
它的前輩「QQ寵物」就是前車之鑒,許多人的「QQ寵物」是被她們自己送進了墳墓!
當年的QQ自帶寵物,有人是為了上線時間登QQ,有人純粹為了聊天,但也有人卻是為了養QQ寵物。
像我這樣對大多數遊戲無感的人,感覺不到QQ寵物的樂趣
每一次的登錄,QQ都會提醒我它的存在,而我已經習慣性地每次都將其關閉。
這個討厭的小傢伙讓我感到厭煩,然而它卻在不知不覺間消失在了人們的感知中。
自己的QQ寵物早已經死了,我甚至沒有在它身上浪費過一個小時的時間,雖然我也是那個「QQ寵物時代」的見證者。
直到今天,我再次回想,才明白些許的緣由——這是一款養成類遊戲。
或許是天生無感,或許是年齡漸長,或許是get不到養成類遊戲的樂趣,所以「QQ寵物」成了悲劇
而現在相似的遊戲出現了,但它們顯然不如「QQ寵物」。
其實《旅行青蛙》和《戀與製作人》是一款製作精良也能夠撩到用戶的產品,雖然它最直接的用戶是女性
但無論是之前的《寶可夢GO》還是現在的這兩款遊戲火得了一時,但不代表火得了一年。
是的,在當今時代一款遊戲類產品能火一年就很不容易了。
但養成類產品先天不足,《旅行青蛙》和《戀與製作人》只有一個多月的短暫高峰就已經不行了,而某巨頭接手這款遊戲現在不知是否會感到有些不值。
從急速上升到迅速隕落,《旅行青蛙》和《戀與製作人》帶來的價值有多少呢?
時至今日,詢問身邊的同事朋友,無一不是早已拋棄了這兩款遊戲,這兩款遊戲真的很好玩嗎?
《旅行青蛙》並不是耽誤時間,卻讓女性用戶們養了個「蛙兒子」
而《戀與製作人》也不過是讓沒有男朋友的用戶以幾個「野男友」來排解空虛
但還有一點關鍵因素:因為大家都在玩,在朋友圈裡分享炫耀,彷彿自己不玩就out了。
當這股熱潮退去,人們發現自己一無所得,甚至連排解寂寞也做不到。
不過這可能不是遊戲產品的悲哀,而僅僅是養成類遊戲產品的悲哀。
你認為現在養孩子談對象的成本太高了,所以還不如養個虛擬世界的「蛙兒子」,交個虛擬世界的「野男友」。
但這是個偽命題,連現實中的孩子都不願意養,你覺得用戶們會在養成類遊戲中投入多少感情?
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※如果不是蘋果自己說出來,我都不知道iPhone還能挖比特幣!
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