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惠普暗影精靈 IV 評測:它可能是目前最具性價比的一款 144Hz 遊戲本

最近兩年,得益於電競產業的迅速發展,不僅火了一大批遊戲主播,也讓周邊很多硬體設備受到了更多的關注度。比如,在 PC 行業整體市場表現低迷的大背景下,遊戲本成為了目前為數不多依舊保持高活躍度的一條產品線。

從 2015 年第一代暗影精靈開始,此後其一直保持著每年更新一代的產品策略,今年也不例外。五月份的時候,惠普在北京召開新品發布會,正式帶來了暗影精靈 IV,我們也於不久前拿到了這款產品。經過幾天的試用,來和大家分享下我的一些看法。


依舊「熟悉」的外觀,但做了一些小改動

了解暗影精靈系列的朋友應該知道,從第一代產品到後來的精靈 II 代 Pro/Plus,其基本沿用了一套模具。除了尺寸規格可能有所不同,整體 ID 設計沒有做太多的改變。直到暗影精靈 III 代發布,其終於帶來了全新的模具設計。

暗影精靈 IV 的整體外觀延續了上代產品的那套設計,比如在 A 面的處理上,它依舊採用了碳纖維紋理與金屬拉絲工藝相互搭配的方式。同時由於大紅色 Voodoo LOGO 以及 X 型線條的加入,你可以一眼就能辨別出它是一台遊戲本。

與暗影精靈 III 有所不同的地方在於,這次暗影精靈 IV 的轉軸採用了中軸設計。這樣做帶來的變化是,其解放了之前機身後方被轉軸佔據的區域,將原本分布於兩側介面中的大部分挪到了機身後方。

具體來講,暗影精靈 IV 機身後方的介面分布區包括 RJ45 網線介面、USB 3.1 介面、HDMI 介面、 Mini DP 介面以及 Type-C 介面,基本日常我們經常用到的介面類型都涵蓋在內。

當然,機身兩側也依舊分布有一些比較常用的介面類型。比如左側提供了 USB 3.1 介面、耳機/麥克風二合一介面、麥克風介面以及 SD 讀卡器;右側則為電源介面以及 USB 3.1 介面。

從介面數量上來看,其實暗影精靈 IV 和暗影精靈 III 完全相同,只是位置分布有所變化,應付日常使用是沒啥問題的。

至於這次為什麼改為中軸設計,首先是一點是,其可以讓屏幕位置變得更高,所以你在觀看屏幕的時候,視線相對來講不必放的太低,會更舒服一些。

另外,由於兩代產品的機身厚度基本保持一致,所以可能更多的是出於美觀的角度,兩側的整體性要更強一些。

外觀之外,從個人的角度出發,其實我更喜歡的是它的「輕薄」(相對於遊戲本而言)。按照官方給出的數據,暗影精靈 IV 的機身三圍分別為 36 x 26.3 x 2.5 厘米,重量為 2.33 千克。可以說,在機身重量和尺寸的控制上,它要比絕大多數遊戲本來的更好,偶爾背著出門是沒啥問題的。


窄邊框 + 144Hz 屏幕刷新率

對比上代產品,暗影精靈 IV 的 B 面是其變化最大的地方。比較明顯的一點是,這次它採用了最近幾年輕薄本非常流行的窄邊框設計,邊框寬度只有 7.03 毫米(兩側)。

這樣做的好處主要體現在兩方面,其一是直觀視覺效果要更加出色,看起來也要更精緻一些。另外一方面,大幅收窄了邊框之後,使得它的機身寬度比暗影精靈 III 要窄出 2.85 厘米,從而提升了整體的便攜性。

重點來說下暗影精靈 IV 的屏幕部分。它搭載了一塊 15.6 英寸(對角)的 IPS 防眩光顯示屏,解析度為 1920 x 1080,響應時間為 7ms,擁有 72%NTSC 色域(144Hz 版本),同時提供 60Hz 以及 144Hz 兩種屏幕刷新率可選。

簡單說下 144Hz 屏幕刷新率對於實際遊戲體驗的影響。我們知道,屏幕顯示畫面其實是由一幅幅圖像組成的,而屏幕刷新率代表著圖像在屏幕上每秒出現的次數。簡單來講,屏幕刷新率越高,相鄰兩幅圖像之間的間隔越小,你所能看到的畫面連貫性也越好。

那麼,屏幕刷新率和我們平時經常說的 FPS 有什麼不一樣的地方?其實 FPS 同樣是指一秒內圖像刷新的次數,但二者本質上的不同之處在於,屏幕刷新率是由屏幕本身決定的,而 FPS 則取決於顯卡的性能。

換句話說,即便顯卡的性能足夠強大,但如果屏幕刷新率跟不上,你最終看到的畫面幀數依舊是屏幕本身的刷新率,而非顯卡輸出的幀數受到前者所制約的。

而採用了 144Hz 屏幕刷新率之後, 暗影精靈 IV 可以讓 GTX 10 系列顯卡的性能得以充分發揮,同時屏幕顯示效果也能夠保證足夠流暢。這一點對於競技類遊戲玩家而言,尤其重要。

C 面布局以及處理上和上代產品保持一致,依舊採用了金屬拉絲工藝,觸摸起來十分細膩。不過如果你仔細觀察會發現,這次其取消了之前轉軸左右兩側的條狀設置,做成了實體,所以這代產品的 C 面看起來整體性要更高一些。

操控部分,暗影精靈 IV 的鍵盤依舊採用了 26 鍵無沖的全尺寸設計,不過區別於上代產品的是,這次其 WASD 四個按鍵並沒有單獨做成紅色,只是在其表面外圍做了實線標註。另外按鍵調教上,它的鍵程比較適中,但反饋力較強,可以帶來不錯的打擊感。

但在實際使用過程中我們也發現,由於整機寬度縮小,它的鍵盤也採用了窄邊框設計,而鍵盤離邊緣距離縮小之後,操作起來其實你會感覺它的鍵盤整體偏左,一開始需要一點時間來適應鍵位。

與以往暗影精靈的做法不同的一點是,這次暗影精靈 IV 提供了兩種不同類型的鍵盤背光可選項。除了我們手裡拿到的這款 2 區紅色背光版本,還有 4 區 RGB 背光版本。這裡我們來說下 2 區紅色背光版本。

首先顏色方面其還是延續了暗影精靈一貫的紅色背光,但在燈光調節上做了一些改動,不過惠普的這裡的「2 區背光」指的並不是兩檔的背光亮度。

它的第一級背光是整體按鍵點亮,而二級背光則是只保留 WASD 四個按鍵背光點亮,在一定程度上可以起到節能的作用。


「夠用就好」的硬體配置

作為遊戲本,性能表現終究是考量它是否足夠出色重要的標準之一。硬體配置上,我們手裡這台暗影精靈 IV 搭載了 Intel Core i5-8300H 處理器、8GB DDR4 2666MHz 內存、128GB SSD + 1TB HDD 機械硬碟,以及 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti(4 GB GDDR5 顯存)獨立顯卡。

就硬體配置而言,並不算太高,屬於中等偏上水平。當然,如果你對於性能有著更高的追求,這次暗影精靈 IV 也提供 Intel Core i7-8750H 處理器可選。

另外顯卡部分,除了 NVIDIA GTX 1050Ti 版本,它也提供了 NVIDIA GTX 1050 以及 NVIDIA GTX 1060 兩個不同選項。總結來看,暗影精靈 IV 的硬體配置豐富度是足夠的,基本覆蓋了從輕量級網遊到 3A 級單機遊戲的需求。

實際遊戲測試部分,這次我們選擇了《英雄聯盟》和《絕地求生》兩款遊戲。理由也很簡單,這兩款遊戲在現階段的玩家基數非常大,我們希望這樣的測試結果能為更多對這款遊戲本感興趣的玩家提供一些參考。

英雄聯盟測試

測試之前首先將畫質調節至極高,同時關閉垂直同步。

利用 Fraps 軟體,我們截取了 10s 時間段內, 暗影精靈 IV 的遊戲幀數結果。從繪製的幀數折線圖來看,一段時間內,它的幀數穩定在 130 幀以上。實際遊戲體驗過程中並沒有出現卡頓的現象,與測試結果相吻合。

絕地求生測試

和以上英雄聯盟測試之前一樣,我們將遊戲調節為高畫質,同時關閉了垂直同步。

從 Fraps 給出的數據 10s 時間段幀數數據來看,它的實際表現處於 40幀到 60 幀之間,實際運行過程中偶爾會出現一些卡頓的情況。而當我們將畫質調節為中等的時候,幀數的表現會有一個明顯的提高,換句話說用它來跑中等畫質的吃雞是沒問題的。

當然,提及筆記本電腦,散熱是不可忽略的一項重要指標。尤其是遊戲本往往需要在長時間、高負載的情況下運行,這也意味著它對散熱性能的要求也更為嚴苛一些。

有關機身散熱部分,暗影精靈 IV 和上代產品一樣,均為後置散熱窗設計。不過這次其有所改進的是,惠普為它做了更大的扇葉、三相電機以及流體動力學軸承。

實際散熱效果測試部分,這次我們選擇連續運行英雄聯盟 30 分鐘來作為參考。從溫槍上顯示的數據也可以看到,30 分鐘遊戲之後,它的 C 面鍵盤區溫度大概在 43.7℃。

而我們手掌以及胳膊更多接觸的掌托部分溫度要低很多,為 29.3℃。從實際體驗來看,它的散熱性能還算令人滿意,大概處於中等偏上的水準。

當然,這也是金屬材質遊戲本的通病,由於其本身導熱性要比塑料材質來的更快,所以本身溫度上升的速度也要更快,也更容易受到環境溫度的影響。

總結來看,暗影精靈 IV 在整體外觀設計上給人的感覺是整體性更強,也更精緻。同時在諸如 WASD 顏色處理以及鍵盤背光的處理上,這次其做的更「大眾化」了,相對來講容易被更多玩家所接受。

它的優勢之處是擁有 144Hz 的屏幕刷新率,這一點對於 FPS 玩家而言顯然是頗具吸引力的。另外,如果你想要入手一款既能辦公又能遊戲的筆記本, 暗影精靈 IV 是一個目前看來非常不錯的選擇。

不過也正如文章前邊我們提到的,我們手裡這台暗影精靈 IV 的硬體配置並不算太高,應付目前主流的一些大型網遊是沒啥問題的,但如果是之於非常吃配置的大型單機遊戲,可能會表現的有些吃力。

如果你對於性能有更高的追求,或許選擇 i7 + GTX 1060 版本要更合適一些。整體而言,作為一款售價 6999 元的遊戲本產品,暗影精靈 IV 的這個定價還是比較合理的。


還有一款握感非常出色的滑鼠

這次隨暗影精靈 IV 一起拿到的,還有暗影精靈 Reactor 遊戲滑鼠。它採用了 6 按鍵設計(其中 4 個可編程),並且支持 1670 萬種顏色燈效。值得一提的是,其還擁有 16000 DPI 光學感測器,可調空間非常大,幾乎你想要的靈敏度都能夠覆蓋到。

值得一提的是,暗影精靈 Reactor 遊戲滑鼠採用了很多符合人體工學的設計。比如其上表面並非是以往我們常見的規則弧度,而是採用「左高右低」的做法,同時由於它的掌托是可調節的,你可以根據需要,來調出最適合自己的角度。

還有一個比較實用的地方是,這次暗影精靈 Reactor 遊戲滑鼠採用了彈性金屬線纜,可以非常有效地避免線纜打結的情況,這一點還是非常人性化的。

綜合來看,無論是從實際握感還是產品本身硬體指標上,售價 399 元的暗影精靈 Reactor 遊戲滑鼠都有著不錯的表現。最近有想要入手遊戲滑鼠的朋友可以考慮下。

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