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爐石傳說:DOTA2的小魚人來到爐石傳說後會掀起怎樣的風暴呢?

今天給大家帶來關於DOTA2英雄的自製爐石傳說卡牌,這些卡牌設計都很有創意,同時也比較符合DOTA2英雄本身特色,這次帶來的分別是鍊金術士,露娜,黑暗遊俠,屠夫,斯拉克這五位英雄,看看他們來到爐石傳說後,會有怎樣的表現呢?

第一個介紹的是DOTA2曾經打不死的存在----鍊金術士,超強的回血使得鍊金術士面對敵方集火也顯得遊刃有餘。變成牧師四費隨從後,鍊金術士擁有4-5-4的標準身材,同時附帶嘲諷,每當輪到你的回合結束時,鍊金術士就可以恢復滿所有血量,跟牧師法師真言術盾,神聖之靈形成非常不錯的配合。

這次介紹的是DOTA2中著名的大核露娜,依靠強大的法術爆發和群體物理傷害,使得露娜在後期的時候就是一個炮台一般的存在。變成德魯伊六費橙卡後,露娜身材雖然比較糟糕,但是其戰吼可以對隨機一個敵方隨從不斷的造成一點傷害,直到對面某個隨從死亡,這個效果也會停止,可以當做單解使用,也可以壓制對面隨從血量,靈活多用。

黑暗遊俠除了自身擁有高額的物理輸出能力外,三技能被動可以提升遠程單位的物理攻擊能力,變相增強團隊輸出。變成獵人三費橙卡後,黑暗遊俠可以使得獵人的英雄技能造成三點傷害,相當於一個三費圖哈特,前期搶血能力更為優秀。

屠夫一直是DOTA2中一個非常高人氣特點又鮮明的代表性英雄,每當擊殺敵人後,屠夫還會增加力量(等同於增加血量),理論上是最強後期哦。作為中立六費橙卡,雖然屠夫身材只有四費標準,但是其擁有吸血屬性,可以恢復不少英雄血量,同時有隨從死亡,屠夫還會增加屬性。

斯拉克在DOTA2中一直給人一種非常煩人又難殺的感覺,一個玩得好的斯拉克依靠大招回血可以三進三出,給對面帶來源源不斷的麻煩。來到爐石傳說後,斯拉克保留了這個強大的效果,雖然第一狀態比較糟糕,才2-1-2屬性,不過隨著亡語帶來的效果,斯拉克在不斷的增強,最後成為一個對手不容小覷的存在。

如果你還有什麼好的建議和創意,歡迎給我留言

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